Вы правильно поняли мысль! Все это намеренно.
Мне всегда были интересны геймплейные решения, которые вырывают игрока из привычной зоны комфорта. Мне кажется, в них кроется большой потенциал как в инструментах нарратива.
В данном случае, цепь и есть такой инструмент. Я еще не работал над проектами, где это было бы уместно, так что воспользовался случаем чтобы поэкспериментировать.
Спасибо за отзыв!