Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

sezg

36
Posts
30
Followers
48
Following
A member registered Feb 15, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Nice idea, good enough execution for a game jam

Fun

Couldnt play cos of the controls :/ 

very well executed idea for a short game jam, well done! 

Thanks! Tape measure is the tool, it has a grab-pull mecanic. we also had a mini combat system planned where you use the tape as a sword but we couldnt finish this part unfortunately. tape case also push the character back if you miss the platform. Thanks for playing ^^ 

Thanks!

Thanks! We  worked hard really, glad you liked it! 

Thanks! Glad to hear you had fun ^^

here is some screenshots: 

Really fun. I couldn't go far, it escalates a bit fast but I probably wouldn't enjoy it if it was way too easy as well.  Good game overall!

I am addicted. 

the map itself should get a little bit harder after getting the bonus traits in my opinion.  It's still great this way but after you get most of the traits it starts to be repetitive/not challenging enough.  I tried to challenge myself by cleaning everything possible on the screen. 
Great game! 

Teşekkürler! :) 

Thanks for rating our game in every aspect :)

Çook güzel oyun. Tasarımları, fikri, her şeyiyle çok iyi ve oynayış çok keyifli. Itchio sayfanızın tasarımına ayrıca bayıldım. Üzerinden zaman geçti ama 2.liğinizi tekrar tebrik ederim <3 bu ikili ilerde de çok iyi projelere imza atacak eminim. 

Thank you! <3

^^

Çok teşekkür ederiz :) 

thank you for playing! <3

Çok teşekkürler ^^ 

<3 <3

Oynanış zevkliydi, biraz portal oyununu anımsattı :) Yürürken biraz havada uçuyormuş gibi hissettim, ufak bi yürüme sesi ekleseniz aslında bu sorun çözülebilir sanırım. Seslendirme yaptığınız bölümler çok keyifliydi, biraz aşağılandım ama oyunu tamamlamayı başardım :p (ayrıca evet cidden!) Arkada çalan müzik güzeldi ama destekleyici seslere ihtiyaç var, kutuyu koyunca çıkacak ses vs gibi. Oyunun başlangıç aşaması hikayeyi yeterince anlatıyor özellikle giriş bölümü çok hoşuma gitti. Sonrasında cilalamaya çok vakit kalmamış gibi, zaten büyük haritalarda puzzle çözüldüğü için bu bölümlere ağırlık verilmiiş olması normal. Eğlendim genel olarak, ilk 60 içinde görmek isterim oyununuzu. Elinize sağlık ve başarılar dilerim :) 

Teşekkürler <3  Bölümlerde 1 kez yanınca skipleme özelliği koymuştuk sağ altta buton çıkıyor, keşke sonunu da görseydin tüh. Yorumun için teşekkürler tekrar, sizin oyuna da mutlaka bakacağım ^^ 

Görsel olarak çok başarılı buldum oyununuzu. Atmosfer, modeller, ışıklar vs hepsi çok kaliteli duruyor. Bug yaşanması üzücü olmuş. Hikaye biraz zayıf kalmıiş. 
Elinize sağlık! 

Teşekkürler yorumun için, dikkate alıcaz mutlaka. 

Teşekkürler <3

Tebrik ederim!
Belki odaların içine ışık ve daha fazla obje eklenebilirdi, objelerle daha fazla etkileşim olması daha eğlenceli olabilirdi. Yeteneği daha fazla kullanabilmeyi de isterdim. Ama genel olarak keyifli bir yolculuk oldu. Sonu beni biraz üzdü. 
Bu ekibin ilerde çok daha iyi oyunlar yapacağını düşünüyorum. Başarılar! 

Yorumun için çok teşekkürler. Haritalara farklı mekanikler eklemeyi biz de istiyoruz ilerleyen aşamalarda. Jam için bu kadar oldu. Tam sürüm haline gelmesi için bu feedbackler çok işimize yarayacak :)  
Tekrar teşekkürler. 

Çok teşekkürler

Animasyonlar güzel olmuş. Ufak buglar var, jam oyunu için kabul edilebilir düzeyde. Elinize sağlık. 

Tek kişi için oldukça başarılı bir oyun. Hikaye ve tema 10/10, süper güç konusunda farklı bir bakış açısı kullanılmış bunu çok sevdim. Oynanışta bazı zorluklar yaşadım, 2. bölümde ayakkabı boyamayı bir türlü beceremedim. Onun arkasındaki mantığı kavradığımda devamı keyifli sürdü. Oyunun başlangıcında problem çıkmış olması üzücü ama bu sitede paylaşılan videoyu izleyince hikaye oturuyor. Mekanikler keyifli ve eğlenceli.
Başarılar dilerim.

Teşekkürler ^^ 

Detaylı yorumun için çok teşekkürler!
Hikaye daha da geliştirilebilir, haklısın. Kısıtlı sürede biraz daha bug fix ve tasarımlar üzerine yoğunlaştık. Bir de zaten oyun hali hazırda karmaşık bölümlerden oluştuğu için oyuncuyu sürekli bir okuma yapmakla yormak istemedik açıkçası.  İlerleyen aşamada geliştirmek istiyoruz.
Hangi mekaniklerin kullanılacağı konusunu tamamen oyuncuya bıraktık, yalnızca kullanım sayısını kısıtladık. Oyundaki 5 bölüm de çok farklı şekillerde bitirilebiliyor, ilk bölümler mekanik kullanmadan bile çözülebilir. Burda hem bir hareket alanı sağlamak istedik hem de bahsettiğin gibi yanlışlıkla yapılan hareketlerin oyuncuları çok yıldırmaması için bir geri dönüş şansı sunduk. Bazı durumlarda "geri sarma" özelliği bir karakter portala diğerlerinden uzak kaldığında da kullanılabiliyor. Tamamen oyuncunun kurduğu stratejiye bağlı. 
Yazı karakteri seçerken türkçe karakter içermesine özen göstermiştik, "ç,ö,ü,ş" gibi karakterleri içeriyor ama "ı" yerine "i" olduğunu biz de çok geç fark ettik. Yazıları genelde arka planda yıldızlar olan sahnelerde kullandığımız için bu pixel yıldızlar gibi görünüp gözümüzden kaçmış aslında, biraz da yorgunluk tabiki. :') 

Biz de biraz dinlenip bu oyun üzerine çalışmaya devam etmek istiyoruz. Yorumlar gerçekten bizim için çok değerli ve dikkate alacağız,  zaman ayırdığın için tekrar teşekkürler. 

Detaylı yorumun için çok teşekkürler!
Hikaye daha da geliştirilebilir, haklısın. Kısıtlı sürede biraz daha bug fix ve tasarımlar üzerine yoğunlaştık. Bir de zaten oyun hali hazırda karmaşık bölümlerden oluştuğu için oyuncuyu sürekli bir okuma yapmakla yormak istemedik açıkçası :)  İlerleyen aşamada geliştirmek istiyoruz.
Hangi mekaniklerin kullanılacağı konusunu tamamen oyuncuya bıraktık, yalnızca kullanım sayısını kısıtladık. Oyundaki 5 bölüm de çok farklı şekillerde bitirilebiliyor, ilk bölümler mekanik kullanmadan bile çözülebilir. Burda hem bir hareket alanı sağlamak istedik hem de bahsettiğin gibi "yanlışlıkla" yapılan mekaniklerin oyuncuları çok yıldırmaması için bir geri dönüş şansı sunduk. Bazı durumlarda "geri sarma" özelliği bir karakter portala diğerlerinden uzak kaldığında da kullanılabiliyor. Tamamen oyuncunun kurduğu stratejiye bağlı. 
Yazı karakteri seçerken türkçe karakter içermesine özen göstermiştik, "ç,ö,ü,ş" gibi karakterleri içeriyor ama "ı" yerine "i" olduğunu biz de çok geç fark ettik. Yazıları genelde arka planda yıldızlar olan sahnelerde kullandığımız için bu pixel yıldızlar gibi görünüp gözümüzden kaçmış aslında, biraz da yorgunluk tabiki. :') 

Biz de biraz dinlenip bu oyun üzerine çalışmaya devam etmek istiyoruz. Yorumlar gerçekten bizim için çok değerli ve dikkate alacağız,  zaman ayırdığın için tekrar teşekkürler. 

Random objelerin hareket ettirilebilir olması çok tatlı olmuş. Elinize sağlık <3  

Çok teşekkürler, geliştirmeyi istiyoruz.

Teşekkürler :)