Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Sister_of_twins

18
Posts
4
Followers
A member registered Apr 05, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

Попробуйте другие выборы и удивитесь, что даже выбор закрыть ли кран или умыться имеет значение :)) И да, так и есть, за одно прохождение открыть все осколки невозможно физически, придется выбирать )) Насчет текстов - отдельная благодарность, я зашивалась перепроверять все текстовки :)) Вообще-то мы запилили еще один билд, улучшенный :) 

Пропатченный билд с 13-м осколком: 

https://drive.google.com/file/d/1Dj-9rq7WgOhTUhJUvDxp30fInB7io3-W/view

Мы очень старались, работали посменно почти что 24 на 7 :) 

Нейросети генерят, люди обрабатывают )) Иронично )) 

Благодарю, мы очень старались :)

(1 edit)

Визуал очень интересный, но грустно, что нет выборов! 

Долгая игра, я заскучала :( 

Очень миленькая забавная игра :) С удовольствием посмотрела на стриме :)

Спасибочки :3 Мы сейчас ее апдейтим, там намного больше всего интересного будет ))

Одна приятельница уже сказала, что похоже на этот фильм... Но я, то бишь сценарист, этот фильм в глаза не видела :)))

Милота ))) Затягивает - капец ))

Спасибо :)) Арт рисовала подруга, музыку генерила и обрабатывала я :) Но хотим сделать ЕЩЕ лучше :))

"Я помню какие-то слова под моей статьей, теплом согревающие мои внутренности и дарующие приятное чувство удовлетворения от хорошо сделанной работы... Но когда это было и было ли когда-то? Или моя память опять играет со мной?" 

Спасибо :3

У нас было два пакетика травы, семьдесят пять ампул мескалина, 5 пакетиков диэтиламида лизергиновой кислоты или ЛСД, солонка, наполовину наполненная кокаином, и целое море разноцветных амфетаминов, барбитуратов и транквилизаторов, а так же литр текилы, литр рома, ящик «Бадвайзера», пинта чистого эфира, и 12 пузырьков амилнитрита. Не то, чтобы всё это было категорически необходимо в при создании игры, но если уж начал, то относиться нужно серьезно :)) 

Мы очень старались и работали реально круглосуточно, я вставала в 9 утра и начинала писать текст, подруга вставала в три дня, получала от меня текст и работала до 6 утра )))) 

Для стима она коротковата, но мы работаем в направлении расширения и улучшения :) Может быть, когда-нибудь и запулим новеллу и в стим :) Спасибо за приятный отзыв, старались и художник и нарративщик :) После окончания джема мы зальем улучшенную версию, приходите поиграть еще, с новыми концовками, диалогами и расширенным сюжетом!

Вы нас просто захвалили :3 Спасибо за такой теплый отзыв, мы очень старались )) Как мы сами шутили с подругой - я (нарративщик): блин, нужно лучше вычитать текст, больше сюжетных поворотов, больше эмоций! Я пытаюсь угнаться за визуальной частью, текст и сюжет должны соответствовать спрайтам! Моя подруга (художник): Так, стоп... Это я тут пытаюсь спрайтами угнаться за твоим сюжетом! :)) 
Музыка немного нагенерена, немного обработана, мы собираемся добавить больше звуков, чтобы было еще лучше :) К стриму планируем немного докрутить игру, хе )) Так что не теряйтесь, ДЛС ждет! 

Концовок три :)) Все в игре :) Влияния на них меньше, чем  хотелось, но отладить как следует систему отношений не успели, пришлось от неё отказаться! Но потом обязательно вернём и допилим. 

Составить резюме, чтобы устроиться на нормальную работу )) Но настройки оказались немного жестковатые, и по итогу получить нормальную концовку оч сложно :) А жаль, они клевые!