Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Sober Mind

74
Posts
1
Followers
A member registered Oct 27, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Как так получилось? Требую истории

Какая жесть...

Неплохо сделано, медитативненько.

Из хорошего, комикс и сама механика строительства. Механику можно было ещё разнообразить.

Можно было бы по другому немного сделать вред игроку, потому как не особо это влиет на постройку дома. Я бы предложил позаимствовать механику Angry Birds, и обстреливать игрока камнями. Так бы игроку пришлось поставить ту же балку, чтобы она принимал в себя удары, чтобы нормально отстроится.

Ну со звуками всё понятно, кажется) Даже сами кнопку мьюта добавили.

Крепко построили игру...

Алёна, неплохая игра получилась.

Мне несколько моментов не хватило. В первую очередь - раскрытие персонажей.
Не могу я вжиться в Semen'a не знаю я его характера. Про Аннушку, неплохие вводные про прямоту, честность и выбор связанный с этим, но жалко, что дальше такого не было.

С водителем тоже не понятно, как будто не хватило времени на его описание.

В целом мотивация повествования тоже не ясна, если бы у героя было какая-то конечная цель и он не мог прийти к ней из-за закона Мёрфи, то сделало бы игру интересную и главного героя тоже лучше бы раскрыла.

Я надеюсь за ты приобрела какой-то фитбек, который поможет тебе делать следующие твои проекты ещё более увлекательными!

Немного не доработано.
Я шёл по тротуару(как обычные люди, когда идут за молоком) и не встретил большинство порталов из видоса, только первый. Я также не шёл по асфальту, потому как на главной картинке игры на ждеме, чел среди машин. поэтому я не хотел под них попасть
Как только я дошёл до конца, то меня тоже никуда не телепортировало и я провалился сквозь текстуры магаза.

Сюжета тоже не хватает, то есть можно было объяснить, почему порталы происходят.

Вы хорошо постарались, но нужно чуть чуть больше скила поднабраться. Надеюсь к следующему джему у вас будет что-то сносное!

Такие дела...

Считаю, что Олега нужно было лучше раскрыть. Побольше бы таких историй, где он был виноват, это поднимает интерес к геймплею. За игру из невезучего я долбанулся мизинцем и уничтожил, только и всего)

(1 edit)

Це шо, хотлайн майами от мира Ойжиков смешанный с киберпанком?

Не совсем понял концовку. Хотелось бы что-то пессимистичную плохую концовку с визуалом.

Также хотелось бы ещё побольше геймплея.

А так  в самом деле очень круто и атмосферно получилось. Я думаю свою задумку вам получилось реализовать.
Музыка тоже одна из лучших

(1 edit)

Как некоторые уже написали, что-то сложно добавить.
Игра реально крутая и интересная.

У меня к сожалению тоже произошёл баг с геологом и кузнецом в конце, поэтому я не знаю концовки, если она есть.

Поделитесь пожалуйста, как вы делали диалоговую систему с выбором, может есть полезная ссылочка.

Хороший геймплей и основная механика с карточками.
Стоило бы немного забалансить врагов, потому как в основном геймплей заключается в станах врага. И очень долгое битьё врагов, можно сделать меньше хп.

По отношению к теме не совсем понял.

А так круто получилось

Честно говоря, мне очень трудно оценивать и эта трудность связана с количеством контента.
Я сомневаюсь, что можно так быстро сделать такое количество ассетов, текстур, партиклов, анимаций, шейдеров и простроить большое количество левелов.

Если всё это делалось с полного нуля, то я конечно значительно удивлён и игра получилась крутая. 

Димас, это шикарно. Ты большой молодец.
Прикольная задумка, неплохая реализация.
Прекрасно, что пошутил над собой в конце.

Эта игра осталась в моём сердечке

Ура, новая часть фаренгейта, долго ждал.
Приколдесный прототип, но хотелось бы побольше взаимодействий.
Раскрытие темы вполне ясное

Хорошо сделано, врядли можно найти за что покритиковать.
Слаймы плодятся безконтрольно.

А?А?А?А?

Игра сложная для обычного игрока. Я не смог пройти её из-за того, что меня убивали за 2 удара.
Анимация атаки выглядит очень короткой, полагаю это связано с ограниченным размером спрайта.

Механика с карточками прикольная, но реализация немного страдает.
Как минимум не видно текста на каждой из карточек, я не смог прочесть, что там написано.
Некоторые описания не совсем ясны.

По теме я вообще не понял, как это связано с законом Мёрфи, я не увидел ни описания на странице, ни в игре. Сама мотивация персонажа тоже не ясна из-за этого не понятно, куда игрок должен идти.

Из хорошего, очень понравился арт тайлов, хоть их и было не много, но выглядят неплохо. Перс тоже неплохо нарисован. Однако с анимацией странности

Спасибо за развернутый отзыв. Нам было весело смотреть прохождение нашей же игры из-за того, что мы понимали, насколько мало подсказок оставили и из-за нас игрокам было тяжело разобраться с некоторыми препятствиями. Мы рады, что та нашел пасхалку на "рабочем столе" в меню, а также, что ты довольно быстро разобрался с механиками. Пароль, который был в комиксе не несет практичной ценности, однако имеет скрытый смысл, который нужно еще потрудится расшифровать ))). Ещё раз благодарим, что стримишь игры с джема, ведь это очень помогает понять, как игроки воспринимают нашу игру.

Ну слушайте, в одной вселенной делаем игры.

Что по игре, то очень много багов, я не смог из-за этого поиграть.

Первый раз подошёл к автобусной остановке, там ничего не смог сделать, не было никакого взаимодействия и я не смог вернуться обратно.

Потом я перезапустил игру, после чего пошёл, посмотрел на мост, который сломался. Перешёл на следующую локацию и у меня зависла загрузка. Не понятно, зачем она вообще тут нужна.

По мотивации героя тоже не совсем понятно, что он должен сделать, немного не понял.

Может это было как-то описано в комиксе, когда он залез в тумбочку с Дыо, но я не понял.

По самой игре, очень много было программистов, но получилось странно и баговано.

Из хорошего, могу подметить катсцены, что они реализованы. Мне интересно, как вы их делали, если не сложно, то расскажите.

Ещё прикольное совпадение сюжета с нашей игрой)

Змей Валера вечно руинил моё прохождение, но я вроде бы справился 

Очень крутая озвучка и "комикс" в начале, но именно из-за этого наши ожидания очень завысились и резко обламались, когда началась игра. Хотя, чисто механически, задумка интересная 

Мне не понравилось играть в "серый экран" и просто читать текст. Очень мало графики, да и программисту особо делать нечего было в таком проекте. Я понимаю, что у вас только 3 человека и на них только один художник, но для чего тогда было делать визуальную новеллу? Вы сами загнали себя в такое положение. Простите ребят, но это пока единственная игра, которой я ставлю отрицательный отзыв, но в данном случае он полностью оправдан.
Старайтесь в следующий раз грамотнее выбирать тему и жанр игры и у вас всё получится.

Прикольно, что игра полностью завершена логически, хоть и короткая. Приятная музыка и арт, а вот уникальных механик хотелось бы побольше 

Крутая графика и моделька персонажа. Сразу вспоминается fallout или что-то подобное

Крутая графика и анимации, звуки тоже на высоте. Играть понравилось

Круто и прикольно, вот только я лупа или пупа?

Простой, но интересный геймплей

Хотелось бы развития игры, но даже так, очень интересно смотреть на котиков, уж очень красиво они нарисованы. 

Геймплей с механикой постройки собственного корабля очень понравился. Не вижу тут закона мерфи, но играть интересно 

Игра выглядит просто шикарно. Механика завязанная на 2д освещении была и у нас одной из идей, но мы всё же оставили это только в качестве декора. Для игры, сделанной в одиночку - это очень хороший результат. Немного подумать над навигацией, чтобы облегчить прохождение и поднастроить управление и будет шедевр 

Очень сложная мини-игра в начале, но прикольная музыка и позы в конце

Очень качественный комикс и рисовка персонажа, но вот с рисовкой уровней есть проблемы 

Я в восторге от заднего фона и музыки. Остался доволен игрой, круто!

Кот должен был закрутиться и больше никогда не раскручиваться по такой логике) Крутые звуки с музыкой и красивая картинка 

(1 edit)

Отличная музыка. Радует, что есть много взаимодействий и диалогов, хоть некоторые и забагованные. Хотелось бы больше интерактивности, помимо диалогов и ,возможно, анимаций для этих активностей 

Забавный геймплей, особенно рикошет от стен. Ещё очень понравилась графика

Красивые иконки

Ммм Морти... Давай, приключение всего на 5 минут. Вышел и зашел. Только собери все свои вещи ммм Морти

Приятный визуал, звуки и монстры

Никогда раньше я не чувствовал такого дикого страха. Вскочивши со стула в холодном поту, я не мог поверить своим глазам, долго вглядываясь в этого жуткого монстра. Каково же было моё удивление, когда, немного успокоившись, я понял, что меня так сильно напугал пылесос 

Отличный саундтрек. Петрович и Иваныч навсегда в моём сердечке теперь. Много смеялся пока играл. Мой фаворит - это кнопка "Перезапуск Петровича", хотелось бы себе такую в жизни

Прикольная физика, забавно дергать Олега туда-сюда, как бы это не звучало

Выглядит очень красиво, музыка тоже прикольная