Muito obrigado por tudo!
Realmente ajuda de mais o feedback
- Sobre o Tab/Select, ja pretendia colocar um "tutorial", um botão pra indicar que existe essa função
Eu coloquei isso no jogo exatamente pq sei que muitos gostariam de saber como esta a builds
- Sobre o Orbs não parecer Orbs, não sei bem oque poderia fazer kkkk, ser um coração ficou meio estranho, e sla, se fosse verde ia ficar muito parecido com os slimes e o chão, mas tenho mais o menos uma ideia que pode melhorar isso.
- Ter um botão ou um indicador pras adagas que estão muito tempo paradas, é uma boa!, ja assisti algumas pessoas meio perdida com as adagas
- E o ESC é algo que tenho que mudar urgente
- Agora todos os bugs, obrigado por relatar, todos serão arrumados em breve
Essa demo é mais pra conseguir feedback antes do Steam Vem Ai, queria ter certeza que meu jogo esta Jogavel, que esta divertido, pra poder lançar uma demo boa, e um jogo completo divertido!
Então novamente muito obrigado pelo feedback, ajuda muito! 💖
Solluco
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Primeiramente muito obrigado por jogar! 💖
Sobre a quantidade de adagas iniciais, eu ate pensei em colocar duas, provavelmente vou fazer com que o personagem inicial do jogo comece com mais adagas doq os outros
Como o jogo completo vai ter a opção de comprar upgrades, pra você começar ja com 1 ponto em algum upgrade especifico
Seria um pouco quebrado todos os personagens começarem com + adagas
Sobre o upgrade da adaga diagonal, ele comba bem com outros dois upgrades, no inicio da a impressão que ele é bem fraco, mas combando com esses outros ficam muito quebrado, por isso que eu coloquei menos % doq a bomba.
Sobre os inimigos que estão atras do player, na versão completa ja esta arrumado isso!
Agora sobre ser mais satisfatório matar inimigos, você diz tipo ter algum efeito ao matar os inimigos ou coisa do tipo?
Achei muito divertido seu jogo
bem engraçado os efeitos quando se perde KKKK
E acredito q se melhorar o tamanho das fontes e as cores não parecer muito com o background, pra ficar uma leitura melhor
e colocar um botão de reiniciar o jogo assim perder a fase
melhoraria Muito a gameplay ❤
é uma otima ideia pra um futuro jogo na steam :)
Thank you for your feedback
always helps a lot 💜
And I apologize for the inconvenience, I didn't indicate in any way the difference between normal mode and hard mode, it was a mistake of mine 😔
oh yes, there are some things in the game that are temporary
type:
- Background
- Yellow hardmode bars.
In the future I want to make everything proportional and accessible for everyone to play my game on steam
and again thank you very much for the feedback, from the bottom of my heart 💜
Adorei jogar, muito divertido, uma pena q chega uma hora no jogo q os inimigos param de spawnar
e se for dizer algo para melhorar
-um contador de dano/velocidade seria uma boa
-os inimigos poderia ter a mesma distancia de limite da bala, ai não fica em um ping pong entre eles
-e q não tivesse armas repetidas no chão, ajudaria deixar o jogo mais leve
me diverti muito, amo esse estilo de jogo
parabens :)