Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

sourkisel

31
Posts
2
Followers
A member registered 27 days ago · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Nice game. Spent an hour playing.  A bit hard imo - couldn't make it after 20lvl

Рад, что поиграл в мой хоррор. По поводу батареек: тут видимо дело в скилле игрока. На плейтестах мои друзья кричали «сложно, фонарик тухнет». В комментах летсплеер прошел ее на ютуб впритык по батарейкам. Про смерть в темноте это точно, нужно целых 15 секунд простоять в ней, чтобы умереть. 

Напоминает PARKOUR CIVILIZATION 

(1 edit)

Задумка крутая, хороший выбор механики из HM. Играть весело, но со сложность не для казуалов точно. Один из элементов сложности - статтеры при стрельбе, наверное пуля спавнилась каждый раз при выстреле заново. Вообще, я не понимаю, как такая простая игра может иметть такую низкую производительность. Удачи автору!

В главной меню нашел отсылку к кодзиме. Большая проблема в том, что пуля спавнится на краешке пистолета. огда зомби меня уже ставят раком в ближнем бою, сложность дай бог - зомби с полоской хп на нуле впитывает обойму. Чуть потвикать баланс и игра станет играться гораздо приятнее. Удачи авторам!

(1 edit)

Экзекьютабл называется Monster roulette. Это полностью передает суть игры. Сразу видно отсылку к Backshot roulette. Ты нажимаешь на противников и надеешься что тебе повезёт. За 10 минут попыток мне ни разу не повезло. Также стрельба в себя не приводит к смерти. А иногда иногда холостой выстрел приводил к самоубийству. Похоже, автор потратил много времени на все эти крутые анимации человечков и настройку шейдеров для них. Возможно, если добавить фри спин и побольше анимации эта игра будет иметь побольше фана. Удачи автору!

Я шел по красным шарикам, дойдя практически до финала меня моментально ваншотнул подземный медведь, проносясь на скорости гоночного болида. Видимо медведь бежал от завалов шахты.  Игра требует некой доработки.  Удачи автору!

Хорошая простая 2d игра. Фонарик  у меня почуму-то не включался. Чутка пришлось попотеть, я бы ее чуть заказуалил, дал поиграть жене, ей показалось легко. Я бы еще добавил музычки на фон, чтобы скрасить очередной ран за темным ключом.  Звуки тяжело дышашишь мыжиков позаавили, но хочу отметить, что в какой-то момент начал что хочется отдышаться. Такой вот психологический эффект. Удачи автору!

Первый уровень буквально брутфорсил, думая, что это 3d fps игра и только на втором вкурил, что это 2d ЛМАО. Не хватает пары предложений инструкций в начале. На уровне с дамаг стенами я встрял, со сложностью имхо чутка пережистили. Удачи разрабам!

(1 edit)

Меняю отзыв. Фикс сработал. Что хочу сказать: одна из самых интересных игр, в которую я играл на этом джеме, хорошо передает атмосферу ночного леса. Начальная сцена, где нужно убегать от монстра через препятствия, ощущается довольно синематично. Но с момента выхода из домика большое количество багов и отсутствие подсказок, куда идти и что делать, руинят геймплей. Например, сундук рядом с дедом просто не открывается.  У автора явно есть талант, но в рамках трёхдневного джема реализовать такую большую игру с сюжетом и при этом не поймать баги — это довольно-таки непросто. Желаю удачи в творческих начинаниях. 

(2 edits)

Прикольный 3d хоррор.  Видно, что не времени было впритык и игре не хватает звуков, чтобы дотянуть атмосферу, особенно с моментом [СПОЙЛЕР] "попытайся выжить" Я случайно активировал основной квест еще раз, подняв записку. Не понял еще почему первый  раз на второй этаж не получилось подняться.  Желаю автору удачи!

Хорошая задумка. Точно подходит к теме джема. Интересно, сам ли нарисовал чебзика? Желаю удачи!

Рад, что тебе понравилось. Ассет офисного здания купил в сторе

Спасибо за положительный фидбек!

Спасибо за фидбек!

(1 edit)

Рад, что ты поиграл(а) в мою игру! Чем меньше фов, тем страшнее :-D

COOL

Игра реально затянула. В начале головоломки сложностью что надо - траишь, учишь лабиринт, запоминаешь пути противников и в конце концов добегаешь до этой лестницы в последний момент. Геймплей отполирован. Правда я встрял на лабиринте, где лампа не спасала от пауков. Этот уровень бы чуть подказуалить.

Игра доставляет тонны фана, расчленять этих пауков одно удоволствие, я бы продолжал бесконечно, но они выползают из темноты  из-за спины. Есть АОЕ ульты с большим дамагом. Соответсвие ограниченю под вопросом. Я, лично, не против ИИ арта, но нужно либо крутить эту рулетку достаточно много, либо использовать последние самые качественные модели чтобы не поймать эффект фейсбк АИ иисуса. 

Не понял куда нужно бежать, но на шифте разогнался дай бог словно на бани хоппе. Побегав, решил столкнуться в бою с белым чортом застрявшим в заборе. Он меня ваншотнул и игра завершилась. Желаю удачи автору!

Оформление выглядит стильно. Но я нашел не очень много фана доставая салфтетку и вводя коды.

можно сказать, что да.
Ну этож классический БЕЗНОГМ

Прикольная игра, набрал 220 очков. Когда разбираешь в чем загвоздка, возникает "эврика!" момент.

Рад, что поиграл в мою игру! Не уверен, хочу ли ее пока допиливать, планирую залететь на следующий геймджем))

Интересное начало, но уровень в канализации люто задушнил и  я вышел.

Сразу хочу написать что вспышка реально действует на психику. Эту игру можно делать тестом на эпилепсию.  Передвижение - кайф. Атмосфера есть. Хорошо выдержан ретро стиль.  Держит в напряжении, хотя и не ужасает. Хороший баланс противников, на первом прохождении я выжил на 5 hp. В конце есть босс что дает ощущение законченности.

Крутой выбор музыки. Хочу отметить крутую работу с реал тайм светом с лампами. Скорпион жестко наказывает перепрохождением всех головоломок, но по файлику в архиве я понял, что на этом игра кончается. Интересная игра, хоть и  довольно короткая.

Сначала сгорела жопа, но потом немного подумал и оказалось довольно просто!

Спасибо за фидбек!

Рад, что поиграл в мою игру и организацию геймджема! Надеюсь в следующий раз придет еще больше энтузиастов)

Рад, что ты поиграл(а) в мою игру. Баг рождается только в WebGL по закону подлости, хахахах. Буду фиксить!