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Outer Space and its things's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #1 | 4.023 | 4.023 |
Jugabilidad | #1 | 3.773 | 3.773 |
Arte | #1 | 4.409 | 4.409 |
Adhesión al tema | #5 | 4.045 | 4.045 |
Creatividad | #7 | 3.864 | 3.864 |
Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Tremendo juego!
Una idea muy buena y super divertido de jugar. El arte esta increible y la musica que tiene acompaña muy bien al ambiente y al contexto del juego.
Lo unico que le falto fue que se repitiese la musica una vez termina. Aparte de eso, Perfecto.
Tienes razón con la musica no nos dimos cuenta !!! Haremos una actualización para arreglar eso y alguna mejora más.
Muchas gracias por el feedback y por jugarlo!
Está genial, bien hecho, buen control, el pixel art está muy bueno, y realmente te estresa ver que no llegas a tiempo con el cohete 🤯
jajajaja esta muy ajustado.
Muchas gracias por jugarlo!!
La verdad MUY pero MUY bueno, con mas niveles es un juego que podría jugar por muchas horas.
El arte esta 10/10, todo muy completo y hermoso.
Muchas gracias por el feedback y por jugarlo!!!
GOTY
Muchas gracias por jugarlo!!! Creo que a GOTY no llegamos u_U jajajja
Idea sencilla pero casi diría que demasiado compleja para una jam. Muy bien ejecutada, con un increíble arte y un gran trabajo de programación detrás. Cumple el tema perfectamente. Si tuviera que nombrar algo negativo sería la UI, que no es muy comprensible, y quizás, originalidad en las mecánicas. ¡Muy buen trabajo a los dos creadores! Mis felicitaciones, esto es de lo mejorcito que hay en la jam.
Muchas gracias por jugarlo!!
Lo acabo de probar y se me han quedado ganas de jugar más. No he podido acabarlo, pero me gustaría hacerlo pronto. De todas formas, os dejo una review ya por si acaso no me da tiempo a jugarlo antes del viernes jaja. El arte me parece buenísimo, la jugabilidad también, aunque al principio me costó ver un poco lo que había que hacer, en un minuto ya le pillas el truco. Un detalle que he visto, es que no se distinque muy bien en los recursos, en la parte inferior, cuantos recursos tienes, no sé muy bién que solución se podría hacer, a lo mejor hacerlo más grande? No sé. Pero en fin, muy buen juego, de los que más me ha gustado de la jam sin duda, y desde luego de los que parecen más currados y profesionales 10/10.
Muchisimas gracias por jugarlo y por el feedback. Me alegro que te haya gustado <3
Me apunto lo de los recursos del panel inferior para mejorarlo. Ya estamos arreglando alguna cosita para cuando termine la votación.
Me encanto, gané al segundo intento, la clave esta en darle prioridad a la madera al principio. El pixel art se ve magnifico. A pesar de que al principio 15 minutos se ven como mucho tiempo, se pasa demasiado rápido. Es un muy buen elaborado juego de estrategia. Me intriga saber de que va la pizza en el menú.
Si, la madera es esencial. Tenía miedo de que 15 minutos fuera mucho para un juego de jam, pero al ser tan frenético te mantiene ocupado todo el tiempo. El pizza planet es un guiño a Toy Story, quizás en un futuro sea jugable.
Muchísimas gracias por jugarlo y por el feedback!
Logré ganar!!! que buen juego!!! <3
Gracias Maetschl !!! <3
Muy bueno , me encanto.La administracion de recursos esta bien ordenada.
Muchas gracias por jugarlo! <3
Una idea original, un menú magnifico, un arte espectacular, y una programación que da envidia, me quito el sombrero ante vuestro proyecto y todo el trabajo que le habéis puesto detrás. Yo sabia mas o menos de que iba el juego por los directos, aun ha si me ha sido difícil ganar y me ha costado varios intentos. Le veo una falla general, y es que no hay tutorial o guía para saber que hacer o que hace cada cosa, y eso lo puede hacer frustrante para jugadores que no saben del proyecto posterior a jugarlo. Le he buscado algo para criticar y dar feedback, porque aparte de eso, es un proyecto genial, os la habéis sacado los dos. YAAA!
Tienes razón que falta tutorial, gracias por el feedback!!!!!!
Gracias guapo :3 Buen feedback e ideas. Lo tendremos en cuenta para futuras investigaciones. Besos
muy buena idea y geniales Sprites
Muchas gracias por jugarlo!
Muy bueno el juego, me gusto
Gracias Chewico por jugarlo!! :D
Seguí todo el trabajo que hubo por detrás, por lo que sé todo lo que tardaron y todas las ideas que quisieron introducir, es un juego según yo un poco ambicioso para hacer en solo 48 horas, provocando que haya un gran desbalance en lo que necesitas para desbloquear los materiales, conseguir materiales, etc. por lo que es muy fácil el ganar... Aunque los hubiese estado viendo las 48 horas, aun no me creo que Demiontus haya hecho tales sprites en 4 horas y que Matnesss haya logrado programado todo y medio balancear el juego. Es un juego muy divertido según yo, y me gusta que este hecho para que no lo dejes en afk y tengas todo listo. Algo que si he visto que comentan mucho y si no los hubiese visto a ustedes también me hubiera pasado, el no saber que hay botones para actualizar, o saber como funciona.
Gracias Steoc por el feedback :D
Salió casi por casualidad el balanceo, en un principio quería que fuera mas lento, pero probé así rápido y me gustó que fuera tan frenético. Yo pienso lo mismo, si me das este juego sin decirme nada también me costaría saber que son botones...
Esta barbaro el fichin. Es un poquito dificil de entender al principio y que es un boton o no.
Por cierto, poner personitas en el cohete sirve de algo?
Gracias! Tienes razón nos falta un tutorial y un feedback que te diga que son botones.
Poner personitas en el cohete sirve pero muy muy poco, también es confuso eso, pero no queríamos que simplemente añadieras a todas las personas y ganaras. Estuvimos mucho tiempo solo para el balanceo y al ver que quedaba más o menos ajustado preferimos no tocarlo xD
Muchas gracias por jugarlo 😃
Creo que tanto la idea como el diseño están excelentes. Creo que ir agregándole una jugabilidad mas progresiva para que vayas dominando el juego ayudaría, pensando también en que hay mucha tela que cortar aquí. Muchos éxitos!
Muchas gracias por jugarlo y por el feedback!
Es verdad que nos faltó el feedback que estamos recibiendo ahora. La idea era que hubieran distintas dificultades, pero alfinal solo hay dificultad difícil jajajaj.