
안녕하세요. 원본을 확인한 결과, 번역본과 동일합니다!
노획 판정에서 2-14가 나올 경우 아무 것도 얻지 못하지만 무언가 나쁜 일이 발생하지는 않습니다.
https://fari-rpgs.itch.io/breathless-srd
첨부해주신 원본 SRD 링크에는 이렇게 적혀 있었고 번역된 SRD와 원본 SRD의 내용이 다르게 적혀있어서 이것 또한 번역이 잘못 되었다 생각한 모양인데 아니었나보군요
확인해본 결과 브레스리스 SRD가 1.1로 업데이트되면서 SRD의 노획 규칙도 변경되었습니다. (원본 브레스리스는 변경되지 않았습니다)
알려주신 덕분에 확인할 수 있었습니다. SRD에 반영하겠습니다.
https://fari-rpgs.itch.io/breathless-srd/devlog/671237/v11-update-updated-loot-r...
일단 업데이트된 노획 판정 규칙을 번역하겠습니다:
노획 판정
만약 도구나 장비를 줍거나 뒤지기에 좋은 상황이라면, 여러분은 노획 판정을 해서 유용한 도구나 무기, 응급 처치 도구 등을 획득할 수 있습니다. 노획 주사위의 초기 수치는d12이며, 주사위를 굴릴 때마다 주사위 수치가 한 단계씩 낮아집니다. 노획 판정은 현재 단계의 노획 주사위를 굴린 다음 아래와 같이 결과를 해석합니다. 노획 주사위가 d4로 감소한 상황에서도 위험을 감수하고 계속 굴릴 수 있습니다. 노획 주사위를 초기 수치로 초기화하려면, 한숨 돌리기를 사용해야 합니다.
• 1-2가 나오면 문제가 바로 발생합니다…
• 3-4가 나오면, 문제가 곧 닥칩니다…
• 5-6이 나오면, d6 물품을 획득합니다.
• 7-8이 나오면, d8 물품을 획득합니다.
• 9-10이 나오면, d10 물품이나 응급 처치 도구를 획득합니다.
• 11-12가 나오면, d12 물품이나 응급 처치 도구를 획득합니다.