Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

dome masterView game page

use every second!
Submitted by Shilo_k — 3 hours, 3 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

dome master's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Соответствие Теме#103.6673.667
Музыка#162.7782.778
Фан#162.7782.778
Overall#212.8442.844
Соответствие Ограничению#233.0563.056
Визуал#261.9441.944

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Discord/Telegram username
@DavidK11223

Сколько кружек чая/кофе было выпито?
3

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Игра сделана достаточно криво, графика не очень, играется прикольно но очень уж затянуто, ограничение соблюдено, тема вроде бы да но сам защитный купол насильно притянут к игре, впринципе пойдет

Submitted

Идея очень хорошая, но у игрока как будто нету никакой конкретной цели. 

  • Идея 10/10 снеговиков
  • Рисовка 5/10 снеговиков
  • Саунд 10/10 снеговиков
Developer

спасибо за вашу оценку!  Очень рад что вы нашли так много снеговиков в моей игре)

Submitted

Симулятор амебы и инфузории туфельки.

Host

В целом концепция не плоха, но не понятно зачем расширятся, и до какого момента(я дошёл до снеговичков), так же вопрос что на марсе делает снеговики, но это такое, в целом игра забавная!

Developer (1 edit) (+1)

снеговики это отсылка на произведение Кира Булычёва "девочка с которой ничего не случается" ну и последующая серия"приключерия Алисы", там расказывалось о снеговиках которые обитают на тёмной стороне марса. Спасибо за оценку!

Submitted

Задумка хорошая, только как уже сказали не хватает финальной цели в игре. Не поняла, что делает красная руда. Обучение можно убрать, все понятно без него! Только трудно махать мечом все время, может добавить руду автоатаки? Накачала руку пока играла ахах. Музыка понравилась, а руду внутри купола тоже было бы хорошо убирать автоматически, а то нет нужды выходить из купола. Удачи! 

Developer(+1)

как я отвечал в прошлом коментарии, я добавил цель в описание. Красная руда как говорилось в обучении восстанавливает, не увеличивает здоровье. Насчёт руды автоатаки задумавалась острая руда для увеличения атаки. Но потом изза сложностями с балансом решено было её убрать. Этот проэкт был первой публикацией на итче так что я не знал про описание. Про исчезновение руды в куполе я подумаю.


Спасибо за обратную связь. Удачи!

Submitted

Цель... очень не хватает хорошей цели, чтобы я мог дойти до неё и сказать "я видел всё, можно уже и оценивать игру". А то так я вроде порасширял купол, но когда заканчивать с игрой фиг знает. Музыка как по мне немного не подходит. Также механика меча не работает когда враги подходят в плотную. Всё остальное норм, молодец что постарался)

Developer

здравствуйте! на самом деле в игре есть цель просто её не заметно нужно сделать так чтоб переменная размера купола равнялась 5000, я добавлю это в описание. На счёт музыки, у всех свои предпочтения так что вам она могла не понравится, я всё понимаю. Про врагов я не успел добавить отталкивание игрока при ударе.


Спасибо за обратную связь! Удачи!

Submitted

Nice and fun concept and gameplay mechanic. I feel like of all games I've seen, this mechanic could easily be adapted to a good steam game. You did it simple but did it well. I feel like the dome needed to protect me more instead of staying inside of it alot. By this , I mean that the player should be faced with a challenge of going outside the dome more to collect the minerals. Maybe the minerals inside the dome could be destroyed / disabled after the dome expands because I could survive by staying inside the dome.

Developer(+1)

cool that you liked it! i'm glad that you see potential in this game, i'll take your suggestions into account thanks for the feedback! good luck!

Submitted

В начале проскипал обучение и подумал, что в руке швабра и я вытираю лужи XD.
Потом перезапустил, осознал, поиграл. Идея с "маханием" меча топовая!
Геймплей наскучил быстро и какова конкретная цель непонятна)
Не знаю чем были текста в начале игры и в конечной заставке, но похоже на UI))
А по теме идеально, игрушка прикольная.

Developer

я очень рад что вам понравилось! С сюжетом я если чесно плохо работаю. Меч вроде как нормальный(по моему мнению), на счёт руды если чесно я её рисовал по минуте каждый спрайт , но когда я давал поиграть другим они говорили что всё красиво.

Спасибо за вашу обратную связь! Удачи!


Submitted

Хорошая игра, несложная и увлекательная. Купол быстро становится такой огромный, что выходить из него не надо, получается просто копаешь и дерёься с монстрами, но всё равно интересно. Не понятна финальная цель, хорошо было бы понимать, сколько % Марса покрыто кислородом и когда я его полностью терраформирую. Монстры забавные, только исчезают, как будто я дерусь с галлюцинациями (возможно так и есть). Механика с маханием мечём интересная, но после 10 минут рука отваливается, было бы здорово найти бензопилу, которая дамажит хотябы раз в секунду

Developer

Здорово что вам понравилась моя игра!

да вы правы над балансом предстоит пороботать. Изза огранечения я не смог бы добавить %тероформирования (изначально я думал что мой текст обучения не посчитают UI).я в последний момент хватился за исчезновение врагов, но в последний час у меня умер интернет.пилу взял еа заметку, спасибо.


Спасибо за вашу обратную связь! Удачи!

Submitted(+1)

Ставь лайк если нашёл лололошку

Developer(+1)

ууу... я думал его подольше будут искать!