Loved! I did come back in the levels expecting something hidden
Thiago Lages de Alencar
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You find yourself in a mysterious and unknown town, being hunted by an evil creature, will you be able to escape?
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O gráfico está muito bom!
O gameplay pareceu bem interessante e legal!
Problemas que me incomodaram:
- Dificuldade descobrir os controles: A e D movimentar, Botão esquerdo entrar na porta, E ligar/desligar lanter. Mas não descobri como pegar chaves
- Sempre que acaba minha sanidade o jogo trava, me forçando a dar alt+f4 para fechar e abrir de novo
- Gráfico está muito bom
- O gameplay foi um pouco mais irritante do que legal
- Preparar a flecha e atirar flecha tinha uma penalidade bem pesada já que não conseguia se mover direito
- Pular para a direção do mouse torna bem difícil atirar flecha e pular para onde quer (teria que praticar até pegar o tempo certo)
Bugs não são um problema mas incomodaram por serem bastantes
- Sair do pause clicando em continue fazia atirar flecha
- Durante o jogo clicar em sair e depois tentar jogar de novo fica travado (tem que pausar e clicar em continuar)
- Sem colisão com as paredas
- Apertar espaço depois de terminar alguns quartos reniciava o jogo não sei por que
- Se soltar o dedo do mouse para atirar uma flecha e clicar novamente, você tem chance de ignorar a penalidade de movimento enquanto segura a próxima flecha
- Por algum motivo eu buguei e fiquei com a penalidade de movimento depois de atirar algumas flechas
O jogo está muito bom, só teve essas coisas que me incomodaram
- O pulo na parede foi bem legal
- Gameplay foi bem legal
- Na primeira vez que joguei acabou muito rápido pois eu fui seguindo as placas kkkk
- Qualquer problema visto acredito que não tenha sido nada especial, seria mais questão de polir o jogo mesmo
- Não gostei muito dos botões de atacar mas é questão de gosto
Faltou instruções do que deve ser feito por nossa parte, por exemplo um simples aviso escrito:
- "Não deixe nenhum lenhador alcançar a oca ou árvore"
- "Pegue a benção da deusa para conseguir plantar uma árvore"
- "Árvores bloqueiam os lenhadores"
Em questão de gameplay não tiramos um tempo para equilibrar coisas tipo:
- 3 ataques para matar um lenhador é bem chato (embora não seja impossível pois você pode aproveitar o tempo de recarga para pegar a benção).
- A habilidade do lobo precisava acertar até quem está colado nele.
- É estranho você perder a benção depois de X segundos sem nenhuma explicação, poderiamos botar um aviso ou fazer que você não perde.