Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Unknown_thief

22
Posts
2
Topics
8
Followers
3
Following
A member registered Jan 23, 2024 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

Погоджуся з коментарем нижче, цього разу застосування рушія під вн вийшло ще краще, ніж у минулій роботі. Сюжет також сподобався, але не вистачає пояснень, як на мене. Може я не все знайшов, але тепер цікаво, що там з минулим гг, яким чином вона побачила гравця і ще багато чого. Якщо раптом з'явиться бажання розширити гру, я буду першим в черзі, хто пограє.

Нагадало деякі з історій Лавкрафта, схожа атмосфера страху перед космосом. Гарна робота!

Дякую за відгук!

Чоловічий рід був доданий щоб гравець не одразу зрозумів, хто є автором монологу і що взагалі відбувається. Тож це скоріше підказка, ніж пояснення😅

Медетативненько

$&^%^& ^#@#&^     ^&^&*)*#$

^%$&*^ &%$^...

(1 edit)


Сюжет:

Настала твоя смерть. Але тобі дали шанс повернутися до життя. Принаймні, тобі так здається.

Особливості:

Довга назва?..

Команда:

Сценарій/код - Unknown_thief

Візуал - Unknown_detective

Чи можна робити мікрозміни у фоні? Наприклад привідкрити двері, зміна положення якихось об'єктів тощо

Я пожартував, схоже вийшло надто локально хд. Загалом, мені гра сподобалася, дякую) 

Це було цікаво, хоч історія доволі сумна. Коли бачиш загальну стилістику, очікуєш максимально простої подачі сюжету, але декілька рішень були дуже неочікуваними (наприклад з котом-_-). Як крадій ідеї, офіційно заявляю, що оригінал краще:)

Як сказав би один шановний, підхід до продакшену вражає. Дуже вдало вийшло поєднати оформлення, візуал та аудіо з основною історією. Може то так не планувалося, але під час проходження мені здавалося, що Оповідачка в якийсь момент подивиться прямо мені в очі(а може вона це і робила, я намагався сильно не задивлятися хд). Важко передати, але це було круто і трохи страшно (так, гра не про страх але це те, що я дійсно відчував моментами).

Отже не пофіксив:') Дякую за зауваження, виправлю вже після джема

(1 edit)

Дякую за відгук:)

Можете підказати, коли ви завантажили архів? В кінці гг має повертатися в меню і я наче пофіксив цей баг в понеділок ввечері.

(1 edit)

А мені сценарій сподобався. Цікава історія про цікаве прокляття. Я насправді спочатку подумав, що гг може говорити лише цитатами з книги. Виявилося не так і це теж файно:) Не дуже зрозумів суть символів на пазлі, але підказки там були тож пройти його було неважко. Загалом, робота сподобалася, дякую за приємно проведений час)

Меню це просто шедевр мистецтва. Сюжет файний, читається легко а головне цікаво.  Квест елементи - моя повага, особливо момент з ліхтариком. Добре коли у новелах є подібні інтерактивні сцени. Шкода тільки,  що сама гра коротка.

Зустрівся з помилкою, коли з'являється кнопка флейти у варіанті з ліхтариком, зникає фон (в кутку пише bg flutoff не знайдено)

Озвучка просто чудова, наче професійний дубляж! Мальовка, звуки, все гарно поєднується і, створює саме ту атмосферу, яку я очікував враховуючи опис та назву. І озвучка топ. Сюжет цікавий, хоч для повного розуміння мабуть треба б пройти на всі можливі фінали. Дуже сподобалася робота, дякую)

Я вже казав що озвучка топ? Ну то повторю ще раз:)

Дуже мила мальовка, яка чудово підходить під всесвіт.  Було цікаво, дякую за гру:)

(2 edits)

Невже все виглядало настільки погано?🥲 

Дякую за відгук і радий, що все ж сподобалося:)

(1 edit)

Дякую за відгук)

(1 edit)

Ех, а я сподівався що ніхто не помітить:( І вам дякую за відгук!

upd: А, там був баг. Вже виправлено.

Дякую, радий що вам сподобалося:)


Історія:
Увага, анкедот! Отже, потрапили двоє лицарів, відьма та четверо шукачів пригод у просторово-часову пастку... Як там далі?.. Ой, все. Побачите за тиждень.
Особливості:

Жодних особливостей. Це ж рахується?

Команда:
  • Мама (моральна підтримка)
  • Добродії які виставили свою музику з ліцензією CC0 (музика)
  • Я (все інше)