J'aime bien votre jeu, le pixel art est cool (particulièrement la lune sur le menu *-* ). La musique fait le café, la transition musique menu -> musique jeu est plutôt smooth. C'est cool d'avoir pensé à une mécanique de boost ^^
Parmi les features dont je me dis qui pourrait être bien de rajouter par la suite si vous continuez sur ce bon boulot, voici mon retour et une petite liste de propositions:
1) Comme d'autres ont pu souligner, les projectiles ennemis n'ont pas assez de contraste avec le background et/ou ne sont pas assez grand. ça pourrait être bien aussi d'augmenter la taille des coeurs éventuellement.
2) un petit bouton pause pourrait être sympa
3) des sons pour amplifier la compréhension du jeu par le joueur et enjoliver l'esthétique du game design (vous pourriez rajouter un son pour le tir, la destruction d'un vaisseau ennemi, la prise d'un coeur, pour quand on est touché par un tir ennemi, éventuellement pour le moment où un vaisseau ennemi tire, et éventuellement aussi un petit son d'engine pour le vaisseau).
4) Ce serait bien d'avoir le score à la fin (sur la fenêtre gameover, ou sur une page après), parce que dans le feu de l'action, on a pas eu le temps de faire gaffe au score en haut à droite. ça pourrait aussi être un tableau de score montrant les quelques derniers scores produit par le joueur.
5) D'ailleurs, le score en haut à droite n'est pas réinitialisé après un game-over, je ne sais pas si c'est normal mais j'imagine que ça ne l'est pas ^^'
6) Pour donner encore plus de panache au gameplay, vous pourriez rajouter des power-ups relachés quelques fois par les ennemis, ou arrivant de temps en temps depuis les méandres de l'espace !
Voilà, ça reste pas mal de propositions que vous pouvez prendre ou laisser selon vos envies. Je peux en tout cas comprendre que dans le temps de la gamejam il n'y avait peut-être pas le temps de tout ça, la liste que je vous propose me sert moi-même en partie pour améliorer notre jeu xD
En tout cas, un bon gros GG pour cette game jam ! ^^