Thanks!!
vortigen-jdr
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Je me rends compte que l'on n'a pas la même lecture du jeu. C'est l'aspect space fantasy à la Star Wars, Dune et à la saga de Ténébreuse que la carrière de Prêtre m'avait attiré (ainsi que les joueurs de ma table) plus que le côté hard science. Je perçois mieux la direction que tu as pris dans ton design.
Vivement les premiers tests.
1. "Vivacité (Viv) : réflexes, intuition, présence d’esprit" La vivacité est considérée comme une caractéristique physique alors que dans la définition l'intuition et la présence d'esprit sont plutôt des qualités mentales. Cela peut prêter à confusion.
2. J'ai du mal à comprendre l’intérêt du Physique. J'ai l'impression qu'il ne sert qu'à calculer l'endurance. A moins que tu ne t'en serves ailleurs dans les règles.