Je me rends compte que l'on n'a pas la même lecture du jeu. C'est l'aspect space fantasy à la Star Wars, Dune et à la saga de Ténébreuse que la carrière de Prêtre m'avait attiré (ainsi que les joueurs de ma table) plus que le côté hard science. Je perçois mieux la direction que tu as pris dans ton design.
Vivement les premiers tests.