Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Хранитель Радуги

47
Posts
1
Topics
5
Followers
A member registered Jan 19, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Новелл не будет, участники джема приняли хонкай...

Сильна історія. Так, сюжет в цілому пропрацьований не повністю і, на мою думку, його ще можна покращувати. Але головне в ньому вже є - розповідь виглядає живою. Погоджуючись з Drama[Theurgist], теж припущу, що за нею стоїть реальний досвід. В іншому випадку, я не впевнений, що вдалося би настільки якісно створити це відчуття справжності.
Чорно-білий візуальний ряд чудово вписується в атмосферу і загалом виконаний дуже добре. Те ж саме можна сказати і про музику. Особливі респекти за те, що вона створена власноруч. Вийшло класно!
Дякую за потужну роботу!

Дякую за відгук!
У свої вісімнадцять я теж займався приблизно тим же, що ви описали. Думаю, що ця атмосфера має на мене певний вплив і досі. Радий, якщо нам вдалося відтворити її в новелі. Це дійсно було одним із завдань, які ми перед собою ставили.
Будемо старатися не розчаровувати і в майбутньому!!

Час від часу мені й самому доводиться займатися редактурою, хоча цю працю я ой як не люблю :) Тому я відкладав ваш проект, зізнаюся чесно. Не вірив, що про роботу редактора можна придумати хоч щось цікаве.
Але вам вдалося змінити мою думку!! Помітно, що вам дійсно подобається те, чим ви займаєтесь, і це круто! Завдяки цьому вам вдалося створити в новелі особливу лампову атмосферу, з якої важко виділити ключові аспекти. Простіше сказати, що мені сподобалося все))
Дякую за чудову роботу та бажаю подальших успіхів!

Новела справила хороше враження. Текст сподобався, атмосферу передає цілком. Звукове оформлення - супер, Rudnic Ore привернув до себе мою увагу ще в Кайзері. Фони та інтерфейс теж вдало працюють на атмосферу. Портрети персонажів на висоті, хоча, суб'єктивно, не зовсім той стиль, який заходить мені особисто. Але принаймні гг, Ієнарі та Соня запали в душу і мені)
З мінусів можу виділити те, що вже згадували попередні коментатори. Не вистачило тексту для заповнення локацій і в якийсь момент він почав повторюватись. Концепція отримання інформації через гру в маджонг не дає розуміння того, що потрібно зробити в даний момент, щоб просунутися далі по сюжету. Але я не назвав би це однозначним мінусом. Гра не змушувала тупцювати на місці, я все одно просувався, хоча і не завжди розумів завдяки чому. Я особисто не маю нічого проти того, щоб гра таким чином обходилася зі мною, але мені зрозуміло, чому це може комусь не зайти.
Підсумовуючи, дякую за цікаву роботу! Навіть захотілося нарешті навчитися грати в маджонг :)

Дуже дякую за такий відгук :3 Було цікаво прочитати вашу інтерпретацію!!
Особлива подяка за спробу описати словами свої враження) Як на мене, у вас вийшло чудово! Взагалі, мені дуже приємно, що люди відзначають те, що їм важко це зробити. Саме подібного ефекту я і хотів досягнути своїм текстом.
Про "розмальовки" сказано дуже вдало. Під час розробки в мене були схожі думки, щоправда, такі речі я називав не "розмальовками", а "указочками". В цілому, я розумію, про що ви і погоджуюсь.
Також дякую за конструктивні зауваження. Постараємось врахувати їх у майбутніх роботах.
І наостанок, хочу і вам побажати успіхів! На джемі, в творчості і взагалі по життю :3

Прекрасна реалізація абсолютно всього, що є в новелі. Від головного меню до міні-ігор. Також хочу відзначити текст, який в потрібні моменти відходить від своєї загальної комедійності та вдало передає драму. Дякую за чудову роботу!
P.S. При першому проходженні вибив лише дві ачівки, але думаю, що дещо згодом повернуся і за іншими)

Хороша робота!
В темі свого проекту ви згадували, що хочете писати, як Лавкрафт. Я вважаю, що з цією задачею вдалося впоратися. Своїм текстом ви змогли створити потрібну атмосферу. Звуки та музика підібрані добре. Анімації чудові, щоправда вони здалися дещо зайвими в міміці персонажів під час діалогів. Вигладало не зовсім природньо, коли персонаж сказав коротку репліку, а його рот продовжує відкриватися і закриватися, поки не проклікнеш. Але враховуючи те, яка праця була пророблена з анімацією взагалі, цей недолік хочеться пробачити.
Дякую за цікаву новелу!

(1 edit)

Дякуємо за детальний і розгорнутий відгук! Саме вони є особливо цінними. Цікаво почути думку зі сторони, яка відрізняється від того, що вже давно вариться у вузькому колі нашої команди. Я особисто ніколи не хотів займатися тим, що буде викликати однозначні враження. Неважливо, чи то схвалення, чи відторгнення. Ваші зауваження в цілому зрозумілі, дають уявлення, в якому напрямку варто рухатися далі.
Раді, що певною мірою ви все ж оцінили новелу. Сподіваємося побачити ваші відгуки і на наступні роботи)

Дякуємо!
Насамперед, метою нашої команди було просто отримати задоволення від процесу створення. Тому надзвичайно приємно читати про те, що вам сподобалася новела. Отже, задоволення отримали не лише ми, задача перевиконана.
Щодо літнього джему, поживемо - побачимо~

Дякуємо за відгук!
Проект був першим для нашої команди і дещо експериментальним. Подібні коментарі надають впевненості в тому, що ми працювали не дарма.
Ще раз дякую від всієї команди!

(1 edit)

Добра хороша історія. Нова щирість, якої в наші дні так не вистачає. Спершу здалося сумнівним рішенням використання NVL-режиму, але він виявився цілком доречним. Подумав, що у створенні концепції ниток та окулярів надихалися Tsukihime або її прототипом Kara no Kyoukai. Втім, можу помилятися. Дещо засмутив хіба тільки стандартний інтерфейс... В цілому, дуже достойна робота, яка залишила по собі виключно позитивні враження. Мені сподобалося~

(1 edit)

Повністю приєднуюсь до коментаря Plugara. Робота дійсно крута. Можливо, не в рамках джему, але все ще крута. Авторе, сил та натхнення на майбутні проекти! Не варто обмежувати себе лише гусями.

Можливо, запізно, але здоров'я вашій команді!
Надзвичайно сильна історія створення проекту в останні дні. Обов'язково з ним ознайомлюсь!)

Ми закінчили! Реліз в найближчі хвилини!
Дякуємо всім за хороші слова!

Залишається менше 50 годин до завершення джему.
Текст готовий на 95%, домальовуюються останні CG. Вся інша робота завершена. Попереду збірка проекту та вичитка тексту.
Схоже, що ми встигаємо виконати план.

Навзаєм!)

(1 edit)

Робота кипить!
Написано 85% сценарію, розпочалося його фінальне оформлення. Готові спрайти всіх персонажів з базовими емоціями. Найближчим часом буде остаточно оброблений напилком GUI.
Працюємо понаднормово, вимушено перериваючись тільки на час відключень світла!

Дякую за теплі слова! Вони нам дуже допомагають)

Дякую за підтримку!

□□□□□ □□□□□ □□□□□□ □□□□□□□

Надзвичайно цікавий опис. І такі знайомі будні розробки))) Успіхів!

Шкода, звичайно...
В будь-якому випадку натхнення вам і подальших успіхів!

Візуал на висоті, вказані особливості гри обіцяють неповторний експіріенс. Сподіваюся, що зможете втілити все задумане) Успіхів!

Дякую!

Сподіваюся, що не розчаруємо!

Дякую) Навзаєм!)

Очевидні паралелі з реальністю. Цікаво, що з цього вийде. Успішної роботи!)

Так, я хочу почути цю історію))

Атмосферно)

Дякуююю~
Стараємось!
І вам успіхів!)

Чудово як і фони)

(1 edit)

З непередбачених причин наша команда не заявила про себе раніше, але робота йде на ударній швидкості!

На даний момент:

  • сценарій - ланка сформована на 65%
  • фони - ланка сформована остаточно
  • формування інших ланок знаходиться на стадії, де числами важко оцінити ступінь їхньої готовності...

Продовжуємо продовжувати!

У світлому тоталітарному майбутньому настало довге щасливе життя, в якому немає місця злочинам і спокусам, а також натхненню і святу. Ті, хто колись називались людьми, стали Ланками могутнього і непорушного Ланцюга, тим самим сформувавши між собою небаченої сили зв'язок. Але чи є цей зв'язок справжнім? Чи збереглися інші зв'язки? Відповіді на ці та ще багато інших запитань буде шукати Ліза, професійна діяльність якої безпосередньо пов'язана із формуванням Ланцюга. Але для того, щоб зрозуміти все, що відбувається у навколишньому світі, їй доведеться розібратися зі своїми внутрішніми зв'язками...


Жанр: Π0Stμóд3ρН


Ланки Ланцюга:

  • Wakousei - сценарій, код, всілякі дрібниці
  • Plugara - сценарій, код, саунд-дизайн, різні нюанси
  • Krivozhopko - візуал (спрайти, фони, CG, GUI)

Розумію, про що ви))) Як би не склалося, ваші арти просто прекрасні!

Люблю тематику снів, заінтригували)

Класно! Обов'язково прочитаю вашу новелу)

understandable
спрайт чудовий, до речі :)

Нестандартний стиль це завжди добре)

Абстрактно та фантасмагорично. Мені подобається)