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Yurhi

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A member registered May 13, 2019 · View creator page →

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We just tried the game again. It works perfectly well on one computer but we have the same bug on the second computer.

However running the game in fullscreen (with the blue button down on the right) or downloading the game executable seems to get rid of the problem.

Thanks for testing the game, have fun !

Thanks for your comment :).

Yeah we realize after the jam we did not spend enough time to playtest our game which is way too hard in this state :(

We uploaded a POST-JAM version less difficult on the TIC-80 website here if you want to try it again.

Très bon concept avec l'exploration des même salles mais à chaque fois des énigmes différentes selon le personnage. Superbe gestion de la lumière!

Bravo !

Super jeu ! J'aime beaucoup le design des personnage!

C'est dommage pour l'absence de musique et de checkpoint à chaque boss (je suis mort plusieurs fois contre la vache et ses boules de feu :3 heureusement qu'il y a le dash pour y retourner plus vite) mais j'imagine que c'est par manque de temps ^^

Bravo!

C'est vrai que le jeu est assez dur. Je n'avais pas bien saisi en quoi le jeu respecte le thème jusqu'à je repasse du dernier niveau et premier et que je me rende compte que le personnage était beaucoup plus lourd dans les déplacements ^^ . Beau travail !

Gameplay simple mais c'est très plaisant de faire nager son petit poisson à la souris pour manger les plus petits ! Un peu difficile à partir de la 3ème transformation où il y a peut-être trop de "gros" poissons. Gros +1 pour la DA épurée mais efficace et la musique <3

Très sympa ton jeu! Et j'aime beaucoup la mécanique de transformation!

Petit bémol: les ennemis qui s'arrête juste devant le trou et qui nous empêche de passer grrrr... Mais c'est pas trop gênant puisqu'on peut les "reset" lorsqu'ils ne sont plus dans le champ de caméra ^^.

Super idée de level design que de forcer à retourner en arrière avec une transformation précise pour pouvoir continuer à avancer !

Merci pour le commentaire :) !

On a pris beaucoup de plaisir à faire ce jeu pour la GameJam!

Merci pour le retour!

Pour TIC-80 il s'agit d'une alternative gratuite à PICO-8 qui lui est plus connu et a une communauté plus importante. Mais TIC-80 nous a paru très bien pour commencer et les tutos sur le GitHub officiel nous ont suffit pour faire ce jeu ;)

Comment ça baisser le son ? On l'a déjà fait !!!
Blague à part (le volume de la musique était 2x plus fort initialement ^^), c'est une idée intéressante que d'ajouter un menu pour permettre de régler le volume de la musique et des sfx.

Merci !

Content que ça t'ait plu ;) !
C'est vrai que certains Pokemon sont un peu moins reconnaissables que d'autres ^^ mais le moteur du jeu (TIC80) nous limitait à utiliser du 8x8pixels pour avoir assez de place pour tous les sprites!

On a d'autres idées à ajouter au jeu comme un système de difficultés mais ce sera pour une future version :p