Honnêtement, j'étais plutôt mal engagé sur le jeu avec le Metamorphe, mais c'est finalement bien géré alors j'adhère ! Le principe fonctionne.
Ca me fait tout de même bien penser à Hidden in Plain Sight (Ce qui n'est pas un mal).
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #54 | 2.676 | 2.676 |
Respect du thème | #56 | 3.118 | 3.118 |
Overall | #59 | 2.882 | 2.882 |
Direction artistique | #65 | 2.853 | 2.853 |
Ranked from 34 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Honnêtement, j'étais plutôt mal engagé sur le jeu avec le Metamorphe, mais c'est finalement bien géré alors j'adhère ! Le principe fonctionne.
Ca me fait tout de même bien penser à Hidden in Plain Sight (Ce qui n'est pas un mal).
Bonne idée ! plaisant à jouer, belle DA et respect du thème !
Beau travail !
Bah franchement, quelle bonne idée ^^ Dommage qu'on ne puisse pas noter également le concept. Simple, cool, j'ai apprécié. Même le logo est cool ! Quel petit *** ce Métamorphe !
La DA est très réussi, un beau travail d'assemblage ! Une expérience courte mais très cool, dommage qu'il n'y ait qu'un seul niveau.
J'adore complètement la façon dont vous avez respecté le thème, et le pixel art est tout mignon. Bien joué !
Un concept simple, rapide et efficace tout en étant original. C'est plutôt sympa.
(du coup je viens de découvrir TIC-80 et ca a l'air plutôt fun a utiliser (je trouve pas beaucoup de tutos par contre))
c'est plutôt original, j'aime beaucoup, je sais pas ci c'est que moi, mais bien que le gameplay me plaise beaucoup, j'ai eu un peu de mal à reconnaître les Pokemon XDD (c'est pas un énorme problème). Et oui, comme l'a dit viri_retard ,ajouter un système de niveau serait la bienvenue, ainsi qu'un écran de Game Over.
Content que ça t'ait plu ;) !
C'est vrai que certains Pokemon sont un peu moins reconnaissables que d'autres ^^ mais le moteur du jeu (TIC80) nous limitait à utiliser du 8x8pixels pour avoir assez de place pour tous les sprites!
On a d'autres idées à ajouter au jeu comme un système de difficultés mais ce sera pour une future version :p
oh cool ! Y a tellement matière à travailler pour un petit concepts comme ça, tu pourrait ajouter des shiney qui ajoute un bonus de temps au prochain niveau (si niveau il y a) par exemple *-*
hey si ça t’intéresse tu peux jeter un œil au mien ? Un peu de feedback ferait plaisir https://itch.io/jam/pot-au-jeu-2/rate/425792
Une idée assez cool. J'aurai bien vu la suite avec 2 Ditto puis 3 etc... pour corser un peu la chose :)
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.