#define main
// init code here
p_angle = 0;
#define step
// update code here
#define draw
// draw code here
var numdirs;
var numdirs = 4
var d;
var dd;
d = floor(((p_angle+180/numdirs) mod 360)/(360/numdirs));
dd = round( p_angle*num_dirs/360 );
draw_text(10,10,d);
draw_text(10,30,dd);
p_angle +=5;