Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Death - Not End (Demo)View game page

Platformer where you have to die to pass the levels
Submitted by Toisoi, Ben3x7 — 3 minutes, 57 seconds before the deadline
Add to collection

Play Death - Not End

Death - Not End (Demo)'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Технический уровень исполнения#33.8853.885
Overall#43.8083.808
Фан/Геймдизайн#53.6923.692
Соответствие Теме#63.8463.846

Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Исходники на GitHub
https://github.com/Toisoi/GameJam

Ник в Discord
Thoisoi#7729, Ben3x7#4762

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 21 to 2 of 21 · Next page · Last page
Submitted

Все очень стильно, кайфово, качественно. Особенно менюшки настолько крутые на джеме радуют. Отличная заявка. Отдельное спасибо за исходный код.

Жду новых игр от вас

Submitted

Игра конечно очень простая. Хотя я часто погибал просто потому, что не мог сделать двойной прыжок. В принципе не вижу в нём смысла, да и персонаж перемещается и прыгает довольно медленно.

Developer(+1)

На двойной прыжок даётся 0.2 сек

Submitted (1 edit)

Маловато конечно, часто, когда хочешь прыгнуть с конца обрыва на своего клона или с другого клона, двойной прыжок не срабатывал.

В принципе зачем ограничивать двойной прыжок по времени?

такая простая игра и так сложно проходить уровни по  началу )) достойно. хорошие ассеты (если сами рисовали то вообще моё почтение) залипнуть можно, тема отлично угадана

Developer

Developer

Взял меня подставил :| !

Submitted

кайф

Submitted

Годно скрафтил! Музон сам написал, я в этом уверен.

Есть косяк с прыжком, иногда он не срабатывал, причём чекнул как веб, так и оконную версию - иногда не нажимает.

А так, прикольно =)

Developer (1 edit) (+1)

ты про обычный или двойной/после падения? если про второй то так и задумывалось, на его применение дается 0.2 сек. и нет, музон тоже из ассетов

Submitted

на его применение 1/5 сек, т.е. он в воздухе заканчивается и дальше нельзя прыгать?

Странная механика, можно было бы просто отслеживать на наличие земли, ибо я полагаю, для этого и сделан этот таймер, чтобы не было бесконечных прыжков

Но игра прикольная

(1 edit)

Очень неплохая игра. Графика прекрасная, задумка соответствуют теме джема (одна смерть начинает путь к следующей смерти), геймплей залипательный.

Вот только иногда игра для меня превращается в хоррор из-за неконтролируемых движений персонажа. Иногда неожиданно впрёт и шагает направо по своей воле, во время прыжка второй прыжок застревает и перс падает вниз. Из-за этого застряла в игре больше задуманного времени. Если что, играла в веб-версию игры.

И вот вам ещё скрин с забавной ситуацией:

Спасибо за игру!

Developer (1 edit) (+2)

Приветствую Kamilayza!

Мы допустили одну маленькую ошибку, мы только под конец джема выпустили билд и протестировали игру на наличие работоспособности.

В будущем, мы планируем расширить игровой процесс и устранить те или иные ошибки. Благодарим за прохождение нашей игры ^_^

Submitted

самое милое, что здесь видел!)

Submitted

Отличная графика!

Submitted

Вижу, что идея с использованием собственных трупов для прохождения, далеко не нова (:

На последнем уровне собрал столько фруктов, что их осталось -2 при финиге :D

Developer (1 edit)

Ты играл в web/windows или linux версию? Просто я не понял как это могло произойти. Я сейчас прошел последний уровень в web версии и там количество фруктов соответствует числу. У меня 0 в итоге получилось. Если можешь попробуй описать действия, а лучше записать видео где эта ошибка

Submitted

Web-версия, и я теперь не могу это воспроизвести :D

(+1)

Молодцы ребята! Учитывая, что игра состряпана на коленке в кратчайшие сроки, получилось круто! Напомнила приставки 90-х и игры 8, 16 бит, а затем и 32, что было просто пределом мечты и графики когда-то.))

Учитесь. Развивайтесь. Собирайте команду. Не успеем оглянуться как создадите игру для первой вирткапсулы!))

Submitted (1 edit) (+1)

Игра хорошая, уровни хорошо проработаны, видно, что автор заморочился, только вот как это связать с темой джема я так и не понял, пните если не прав.

Из добавок - разные уровни, за фрукты можно что-то купить

Developer (1 edit)

Сам согласен, но в начале казалось хорошей идеей. Единственное что могу сказать то что игрок возрождается при смерти определенное количество раз. А вот где ты за фрукты что-то покупал мне очень интересно. Не помню чтобы я добавлял эту механику. Или ты имеешь ввиду что уровни не разнообразные и что за фрукты нельзя ничего купить? Если последнее, то могу сказать что 3 дня маловато времени чтобы добавить столько всего в игру, по крайней мере для нас.

Submitted

Насчет последнего согласен, 3 дня джема маловато, тем более я начинал со второго дня, много хочешь, мало успеваешь)

Просто добротная игра, спасибо за игру:)

Submitted

Отличная динамика, управление. Кросивое, опять же. Мне понравилось. 
Единственное, обидно, что уже у двух людей (пока что) одна и та же механика на тему смерти :(

Соответствует теме на все 200% 

Приятная графика, простой, но затягивающий геймплей, умеренная сложность. 12 Антонов Логвиновых из 10.

Developer(+2)

Игру отправил, во все игры поиграл, почти все оценил. Теперь можно и сготовииь кушать, пойдет с гречкой

Developer(+3)

итадакимасу мне!

Submitted (1 edit)

Соответствует теме,  визуал приятный, жаль сама задумка не нова

Submitted

Не всегда двойной прыжок работает, а так прям лайк, круто выглядит и сделана + выбор уровней

Developer(+1)

на двойной прыжок и прыжок при падении дается 0.2 секунды

Submitted

спасибо за ответ!

Submitted

Красивая графика, да и в целом игрушка забавная!

(+1)

Очень классно. Просто и красиво - самое то.

Submitted

Очень круто! Очень похоже на то что сделал я по задумке. Твоя игра мне больше чем моя нравится)

Viewing comments 21 to 2 of 21 · Next page · Last page