Play Death - Not End
Death - Not End (Demo)'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Технический уровень исполнения | #3 | 3.885 | 3.885 |
Overall | #4 | 3.808 | 3.808 |
Фан/Геймдизайн | #5 | 3.692 | 3.692 |
Соответствие Теме | #6 | 3.846 | 3.846 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Исходники на GitHub
https://github.com/Toisoi/GameJam
Ник в Discord
Thoisoi#7729, Ben3x7#4762
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Все очень стильно, кайфово, качественно. Особенно менюшки настолько крутые на джеме радуют. Отличная заявка. Отдельное спасибо за исходный код.
Жду новых игр от вас
Игра конечно очень простая. Хотя я часто погибал просто потому, что не мог сделать двойной прыжок. В принципе не вижу в нём смысла, да и персонаж перемещается и прыгает довольно медленно.
На двойной прыжок даётся 0.2 сек
Маловато конечно, часто, когда хочешь прыгнуть с конца обрыва на своего клона или с другого клона, двойной прыжок не срабатывал.
В принципе зачем ограничивать двойной прыжок по времени?
такая простая игра и так сложно проходить уровни по началу )) достойно. хорошие ассеты (если сами рисовали то вообще моё почтение) залипнуть можно, тема отлично угадана
Взял меня подставил :| !
кайф
Годно скрафтил! Музон сам написал, я в этом уверен.
Есть косяк с прыжком, иногда он не срабатывал, причём чекнул как веб, так и оконную версию - иногда не нажимает.
А так, прикольно =)
ты про обычный или двойной/после падения? если про второй то так и задумывалось, на его применение дается 0.2 сек. и нет, музон тоже из ассетов
на его применение 1/5 сек, т.е. он в воздухе заканчивается и дальше нельзя прыгать?
Странная механика, можно было бы просто отслеживать на наличие земли, ибо я полагаю, для этого и сделан этот таймер, чтобы не было бесконечных прыжков
Но игра прикольная
Очень неплохая игра. Графика прекрасная, задумка соответствуют теме джема (одна смерть начинает путь к следующей смерти), геймплей залипательный.
Вот только иногда игра для меня превращается в хоррор из-за неконтролируемых движений персонажа. Иногда неожиданно впрёт и шагает направо по своей воле, во время прыжка второй прыжок застревает и перс падает вниз. Из-за этого застряла в игре больше задуманного времени. Если что, играла в веб-версию игры.
И вот вам ещё скрин с забавной ситуацией:
Спасибо за игру!
Приветствую Kamilayza!
Мы допустили одну маленькую ошибку, мы только под конец джема выпустили билд и протестировали игру на наличие работоспособности.
В будущем, мы планируем расширить игровой процесс и устранить те или иные ошибки. Благодарим за прохождение нашей игры ^_^
самое милое, что здесь видел!)
Отличная графика!
Вижу, что идея с использованием собственных трупов для прохождения, далеко не нова (:
На последнем уровне собрал столько фруктов, что их осталось -2 при финиге :D
Ты играл в web/windows или linux версию? Просто я не понял как это могло произойти. Я сейчас прошел последний уровень в web версии и там количество фруктов соответствует числу. У меня 0 в итоге получилось. Если можешь попробуй описать действия, а лучше записать видео где эта ошибка
Web-версия, и я теперь не могу это воспроизвести :D
Молодцы ребята! Учитывая, что игра состряпана на коленке в кратчайшие сроки, получилось круто! Напомнила приставки 90-х и игры 8, 16 бит, а затем и 32, что было просто пределом мечты и графики когда-то.))
Учитесь. Развивайтесь. Собирайте команду. Не успеем оглянуться как создадите игру для первой вирткапсулы!))
Игра хорошая, уровни хорошо проработаны, видно, что автор заморочился, только вот как это связать с темой джема я так и не понял, пните если не прав.
Из добавок - разные уровни, за фрукты можно что-то купить
Сам согласен, но в начале казалось хорошей идеей. Единственное что могу сказать то что игрок возрождается при смерти определенное количество раз. А вот где ты за фрукты что-то покупал мне очень интересно. Не помню чтобы я добавлял эту механику. Или ты имеешь ввиду что уровни не разнообразные и что за фрукты нельзя ничего купить? Если последнее, то могу сказать что 3 дня маловато времени чтобы добавить столько всего в игру, по крайней мере для нас.
Насчет последнего согласен, 3 дня джема маловато, тем более я начинал со второго дня, много хочешь, мало успеваешь)
Просто добротная игра, спасибо за игру:)
Отличная динамика, управление. Кросивое, опять же. Мне понравилось.
Единственное, обидно, что уже у двух людей (пока что) одна и та же механика на тему смерти :(
Соответствует теме на все 200%
Приятная графика, простой, но затягивающий геймплей, умеренная сложность. 12 Антонов Логвиновых из 10.
Игру отправил, во все игры поиграл, почти все оценил. Теперь можно и сготовииь кушать, пойдет с гречкой
итадакимасу мне!
Соответствует теме, визуал приятный, жаль сама задумка не нова
Не всегда двойной прыжок работает, а так прям лайк, круто выглядит и сделана + выбор уровней
на двойной прыжок и прыжок при падении дается 0.2 секунды
спасибо за ответ!
Красивая графика, да и в целом игрушка забавная!
Очень классно. Просто и красиво - самое то.
Очень круто! Очень похоже на то что сделал я по задумке. Твоя игра мне больше чем моя нравится)