Play game
MarsInitium's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Фан/Геймдизайн | #11 | 3.450 | 3.450 |
Технический уровень исполнения | #13 | 3.400 | 3.400 |
Overall | #15 | 3.200 | 3.200 |
Соответствие Теме | #24 | 2.750 | 2.750 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Ник в Discord
buffydeboy#7510
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Интересный прототип, которому нужно много чего переработать.
Персонаж слишком быстрый и сильно скользит. Враги появляются слишком часто. Когда врагов слишком много не получается даже передвигаться в нужном направлении - или подхватывают или блокируют путь и уничтожают перса. Не понятно, когда уничтожает врага за один выстрел или за несколько.
Идея у игры неплохая, но с его реализацией надо ещё поработать. Удачи с разработкой игр!
Концепция игры очень плохая. По факту ты тупо умираешь несколько раз, пока враги-губки не начнут наконец-таки убиваться. Лучше бы, если они слабели не в плане жизней, а урона или скорости передвижения, но умирали при этом с одного выстрела.
Ля, это имба!
Реально годнота, правда скорее прототип, но ля... это обалденный прототип, жду фулл
Мышь с сигаретой)
В каких-то местах реализовано на уровне готовой инди игры. прям кайф.
Графика, сигарета, перемещение, зашло. Баннер на странице прям ваще огонь.
Понятное дело прототип, времени не хватило. Обязательно надо что-то из этого доделать.
Жду новых игр от тебя
Отличная игра, прям всё на высоте. Понравилась динамика игры, очень хорошо реализована механика передвижения, хотя разгон ощущается вязковато. Визуал тоже хорош, хотя, возможно, стоило добавить простеньких визуальных эффектов на экран (банального затенения по краям хватило бы) ну и какой-нибудь звук под замедление было бы неплохо подобрать. Подбор музыки - респект. Очень сильно не хватает автоперезарядки. Я готов смириться с вдвое более долгой перезарядкой для сложности, но только бы она была автоматической. Каждый раз, когда заканчиваются патроны меня как-будто выдергивало из потока игры, что вызывало прям неприятное раздражение. Понимаю, что к этому просто надо привыкнуть, но не каждый готов тратить свои нервы на привыкание к подобному. Вкусовщина короче, возможно стоило сделать хотя бы минимальный переключатель автоперезарядки.
Спасибо! Учту замечания
+++ Респекты за отсутствие автоперезарядки, добавляет сложности в геймплей так что постоянно хочется нажать пкм и закурить)) Очень приятная, не понятна идея и отношение к тематике, но по механике и управлению мне очень понравилось, хоть у меня она и сильно тормозила при игре, меланхолично курящий кролик с пистолетом - отличное.
Прикольная игра, вот только не хватает авто-перезарядки оружия, ну это уже мои прихоти.
Почему перезарядка не активируется, если ты нажал кнопку выстрела и у тебя пустой магазин ?
Потому что автоперезарядка казульна
в Enter The Gungeon есть такая функция и я бы не сказал, что она стала из-за этого казуальной :)
Прикольный арт! Шары очень быстрые :)
Классная графика, мне понравилось
динамично, красиво и со вкусом. Мне нравится.
Геймплей динамичный, но вот геймдизайн очень сырой. Неплохая база для динамичной игры, музон может задавать такт прыжкам и стрельбе, но куча врагов, которые тебя легко могут зажать это беда
У меня баг, при старте персонаж вообще не двигается(( (про AD знаю)
Если переключение раскладки клавиатуры на английский не поможет, то вряд ли смогу это решить сейчас
Помогло, html-5 странная штука все таки, спасибо за ответ!!
кАЙФОВАЯ ИГРА!
ОСОБЕННО МУЗОНЧИК
Звуки и музло с Freesound)
Идея очень понравилась, механики интересные, графика и анимации радуют глаз, есть потенциал но надо ещё дорабатывать