Геймплейное видео!
Play game
⭐ Starmouse⭐'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Геймплей | #15 | 3.104 | 3.263 |
Графика (если делали сами) | #20 | 3.154 | 3.316 |
Сказочность | #24 | 2.703 | 2.842 |
Самый счастливый конец | #25 | 2.353 | 2.474 |
Юмор | #32 | 1.502 | 1.579 |
Звук (если делали сами) | #32 | 1.151 | 1.211 |
Нарратив | #33 | 1.852 | 1.947 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание игры
Звёздный мышонок терпит крушение в замке магии и волшебства. Но что это? Замок захвачен злым крысиным королём! Повсюду стража и мышки попрятались по углам. Собери осколки звезды и поведи мышек за собой в бой против узурпатора! Управление: A W S D - передвижение Q E - вращение X - взаимодействие
Графика и звук
звук использован из https://musopen.org/
Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты.
Comments
Спасибо за отзыв! как художник скажу что немного расстроена, что не удалось передать настроение зимней сказки, так как хотелось выйти на более тонких ассоциациях как цвета и атмосфера чем тупо накидать партиклов снега и ассетов сугробов и сказать что она зимняя. Делалось больше упор на те самые сказки, которые вспоминаешь только зимой, в канун нового года, а они даже не всегда со снегом. Тут больше про чувство.
Отличное стремление! Мне кажется, на джеме просто не ожидают такой тонкости… И играют до первой неудачи. Ничего не теряют, если выключат игру. А вот если бы её купили за 34 рубля… тогда может быть искали бы все нюансы.)
Думаю, тут бы не помешали просто следы за мышками, чтобы натолкнуть мысли самых несообразительных в нужную сторону.
Прикольная игра, но как то было много неприятных багов, например, когда нужно было собирать звезду, то этот экран не исчез, а остался поверх основного)
https://cdn.discordapp.com/attachments/720396139245076521/789913084898312202/unknown.png
Если разок неправильно собрал - звезда не уберётся. Или куб, не важно. ) На фоне мыши могут двигаться.
Идея занятная, но есть несколько вопросов к геймплею)
Понравился арт, головоломки с созвездиями, общее настроение игры.
Вещи, которые на мой взгляд, было бы неплохо доработать:
-Низкая скорость передвижения. Я понимаю, что это стелс, но при такой большой карте, скорость очень мелкая, и довольно скоро надоедает бегать по карте и собирать мышей. Самое простое решение - это сделать карту поменьше) Ну или как вариант делать игрока немного быстрее за каждую собранную мышь
-Непонятно как работающая система потери мышей при провале стелса/погони/боя с боссом. Иногда мышь убегает и я ее теряю, иногда - меня ресает с исходным состоянием до провала, иногда - меня прямо в процессе погони опять же ресает без потерь. Понимаю, что возможно, не успели доделать, но это немного сбивает с толку)
-Мне не очень хватило скорости поворота, чтобы реагировать на повороты босса) Возможно, стоит с этим поэкспериментировать.
В любом случае, спасибо за игру и успехов в будущих проектах! :)
Отличная игра! Я даже залипла)
Правда не совсем теме джема соответствует.
Очень клевая идея! Графика божественная.
Правда не сразу понял что нужно делать со звездами, а потом как понял....
Привет, собрал всех мышей, но ничего не поменялось(((
Но задумка интересная
Отлично!
Потом нужно идти свергать босса, в пафосной комнате на 12 часов. Главное в этом сражении - подготовиться, собрать хотя бы одну мышь каждого цвета, а потом уже идти до конца, атаковать снова и снова.
И если его победить, то покажется финальная катсцена, с возвращением звёздного мышонка на небо, вместе со всеми друзьями!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.