Play game
Xmas Factory's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Сказочность | #2 | 4.045 | 4.045 |
Графика (если делали сами) | #3 | 4.409 | 4.409 |
Звук (если делали сами) | #3 | 3.818 | 3.818 |
Самый счастливый конец | #7 | 3.364 | 3.364 |
Юмор | #8 | 2.500 | 2.500 |
Нарратив | #11 | 3.364 | 3.364 |
Геймплей | #18 | 3.000 | 3.000 |
Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание игры
Вы — эльф Гремпи. Чтобы спасти рождественскую сказку вам нужно собрать все подарки и уклоняться от угольков. Аркада в духе всеми любимой с детства «Ну, погоди!»
Графика и звук
Собственные
Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Супермегакрутаярисовка! Геймплей норм, но нам показалось что в начале подарки падают слишком медленно.
Спасибо за отзыв.
Вы правы, подарки в начале падают с самой маленькой скоростью. Но это сделано для того, чтобы игроки прочувствовали управление персонажем и поняли как можно ловить подарки) В дальнейшем идут игры со скоростью. Эдакое обучение :)
Это все понятно, но мы всей командой пришли к выводу, что ускорение происходит очень медленно, из-за чего прохождение становится утомительным. Наращивать скорость можно было бы бы быстрее.
Забавная ловилка подарков с приятной рисовкой и хорошим звуком. Все приятно, ничего лишнего. =)
Спасибо за отзыв
О да, движуха! Игрушка понравилась, старая добрая "ну, погоди", но с новогодней историей и забавным эльфом-сумоистом) Графика хороша, необычная и приятная.
Спасибо за отзыв)
Довольно прикольная аркада, она простенькая, но работает как часы, что замечательно :)
Спасибо за отзыв)
Одна из особенностей работы нашей команды - сделать полноценный проект. Поэтому при разработке игры под джем мы идем от простого к сложному и трезво оцениваем свои силы.
Лучше сделать немного, но хорошо)
Очень понравился арт и звук в игре, уже только это создает атмосферу сказки :) Также повеселила отсылочка на "This is fine" x)) Ну и отдельный респект за подачу истории через экраны - благодаря этому игра ощущается цельно :)
В плане геймплея соглашусь с комментаторами выше - на мой вкус раунд показался немного затянутым, а снежинка мне помогла раза 2 за игру (уже где-то в самом конце). Мысль про то, что было бы неплохо ее откладывать про запас, также у меня возникла.
Но в любом случае спасибо за игру - она получилась очень приятная :) Успехов с будущими проектами!
Спасибо за отзыв.
Снежинка изначально не останавливала время появления. Но тогда появлялось 3-4 коробки в одном месте)
Уже сейчас постфактум я понимаю как можно было обойти это ограничение. Но из-за дедлайна не получилось. В целом ее назначение было помочь игроку.
Также хочу сказать что у нас собралась отличная команда мастеров своего дела. Звук и графику делают просто отпад. Графику также можно посмотреть в нашем предыдущем проекте Devil’s loop :-)
Да, помню Devil's Loop, он тоже был клевый! =) С интересом буду ждать от вашей команды новые проекты!)
Поймала снежинку, все замедлилось, думала, что это бонус для тех, кто много лажает, приятно удивилась))) Потом-то я поняла, что к чему, но просто как идея, чтобы обрадовать ребят с плохой реакцией.
Спасибо за отзыв) Снежинка это такой комлексный бустер-дебаф. Она замедляет скорость падения всех предметов. Но за это она останавливает время их спауна. Из-за этого она позволяет немного отдохнуть)
игра выглядит довольно круто, сама идея задумки и стилистика, да визуал приятен на глаз, но подачу текста лучше бы было оформить по другому, слишком много текста и хочется пропустить сразу и начать играть. так же был баг со звуком во время игры. а в целом проект понравился.
Спасибо за отзыв. В начальной заставке есть кнопка пропуска и можно сразу перейти к игре.
Что за проблема со звуком произошла? Мы сколько не тестировали проблем не выявили.
В момент когда ловил снежинку и она уже пропадала звук бывало как будто накладывался сам на себя и получался такой эффект.
Спасибо. В теории такое имеет место быть, так как я в ГМС2 со звуком мало работал и еще не все фишки и тонкости знаю)
HONK это супер! Раунд чуть затянут на мой вкус, но всем не угодишь, игра классная.) Напрашивается разнообразие падающих “ловушек” и изменение параметров игры со временем (например, увеличение скорости к концу).
Спасибо за отзыв. Я старался озвучивая HONK))
Мы изначально планировали сделать один раунд, поэтому он немного затянут. Разнообразие "ловушек" можно было бы добавить, но у нас бы не хватило времени на их отрисовку и нормальное тестирование. Поэтому мы пришли к выводу - лучше сделать немного, но сделать хорошо.
Во время игры у подарка меняется 2 параметра: скорость падения и время появления. Так как игра казуальная, и мы ставили цель - посмотреть игру ролик в конце игры, то не выставляли параметры в режим Nightmare. Также во время игры постепенно увеличивается скорость падения уголька.
Ну, вышло классно.) Уважуха!
Просто и со стилем! Очень красивый, целостный арт
Спасибо за отзыв)
Прикольная игра, но меня немного побесил рандом. Ставлю игре HONK из 10.
Спасибо за отзыв
Арт классный!
Нам очень понравилась игра, молодчины! Графика просто божественная, словили нереальный кайф!
Спасибо))
Аппликационная стилистика просто шик! Еще бы анимировать гнома (или это эльф? я запутался)
Аппликационная стилистика просто шик! Еще бы анимировать гнома (или это эльф? я запутался)
Аппликационная стилистика просто шик! Еще бы анимировать гнома (или это эльф? я запутался)
Это эльф!) Анимацию не осилили за 48 часов, это правда
Графика очень понравилась, как и звук. Задумка интересная, но немного испортил впечатление медленный старт самого геймплея, я сначала подумал, что так медленно придется ловить все подарки
Снежинки тоже старался не ловить :)
спасибо. Медленный старт это раскачка, как во многих играх.
К сожалению толком отбалансировать не было времени.
Снежинки изначально не влиляли на скорость появления подарков. Но тогда могло быть несколько подарков в одном месте. Пришлось костылить))
Фидбек от Сойера:
Пришел, милашно. не хватает анимации и понимания какой частью эльфа ловить и какой частью нельзя нарываться на огонь.
Снежинка чаще не помогает а бесит, но если бы их можно было накапливать и отбивать им огонь или запускать замедление времени в кнопкой в нужный момент, было бы круто.
Спасибо за отзыв.
На анимацию к сожалению не хватило времени. Коллизия у эльфа в районе мешка. У огня маленькая коллизия, вокруг самого уголька.
По снежинке согласен, над её механикой надо было бы подумать чуточку лучше. Хотя она иногда спасает :)