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A jam submission

Last TurretView game page

Hold the line & Survive
Submitted by JaviCoder (@JaviCoder) — 5 minutes, 1 second before the deadline
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Last Turret's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Arte#14.1114.111
Overall#62.9172.917
Innovación#62.6672.667
Game Design#92.6672.667
Sonido y Música#132.2222.222

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted (1 edit) (+1)

Estay muy buena la ambientación del juego.

Los enemigos me recuerdan a los xenomorphs bebes de Alien mezclados con los headcrabs de Half Life lo cual se me hace genial.

Pero lo que si no entendí muy bien es como recargar el arma  al final de cada oleada, se quedan en -2 y de ahí no sale ):

Developer

has dado en clavo!, justamente en esas dos cosas me inspiré para los bichos. Me quedé sin tiempo para terminar la pantalla de mejoras y de recargar el arma :/ . muchas gracias por jugarlo!

Submitted(+1)

visualmente el mejor que vi, talvez darle diferentes velocidades a los bichos, que buen trabajo!

Developer

muchas gracias!, pues tienes razón, es una buena idea lo de los bichos, me lo apunto!

Submitted(+1)

Muy buena la ambientación, el trabajo con la iluminación, muy entrenido !!!

Developer

Creo que le falta algo de chicha, me quedé sin tiempo :D. Pero muchas gracias por jugarlo!

Submitted(+1)

Me ha recordado un poco a Half Life por los enemigos XD, me ha parecido una idea bastante interesante, Tower Defense pero siendo tu la torreta, buen trabajo :)

Developer(+1)

quizás para la temática de la jam está un poco limitado un tower defense, pero tengo pensado sacar otra version darle otro enfoque.
muchas gracias por probarlo!

Submitted(+1)

Claro, a nosotros nos ha pasado lo mismo, cuando acabe la jam pensaremos que hacer :)

Submitted(+1)

Me ha gustado mucho el arte de este juego (me he sentido en la película de alíen por un momento). Talvez añadir una ambientación musical con más suspenso y efectos de sonido espontáneos para mantener más la tensión. Muy bueno,  espero ver al Boss en algún momento.

Developer

muchas gracias por jugar! y tengo muy en cuenta tu opinión ya que te dedicas a la música.

Submitted(+1)

Enhorabuena por el juego. Está genial!!!
He jugado a la versión 0.2 y me ha encantado la ambientación. Especial mención al juego de luces y la atmósfera en general. 
La idea de aguantar en un túnel, muy chula. Consigue transmitirme angustia, tensión. El detalle del ventilador en el que entra la luz y le proyecta la sombre, muy top.
Los enemigos en forma de araña, un acierto.
Por ponerle una pega, el retardo del láser con respecto al puntero, me parece un poco elevado, pero entiendo que es una decisión de diseño para que matar a los enemigos no sea sencillo.

Developer

Si, quería tener una pantalla despues de cada oleada, donde comprar balas, y otras cosas, entre ellas mejorar la velocidad del laser xD.

Voy apuntando todo lo que me vais diciendo. Muchas gracias por jugarlo y el fedback!

Submitted(+1)

he probado las 2 versiones, los sonidos le dan mucha vida, matar oleadas de bichos que vienen a por ti siempre es gratificante, con darle una pequeña pulida te queda un juego de los que incitan a continuar jugando.

Developer

Toda la razón, ya sabes como van las jams... te flipas un poco y te quedas sin tiempo, eso me ha pasado :P
A ver si puedo mejorarlo, muchas gracias Herso por probarlo!

Submitted(+1)

El juego está muy bien. La ambientación es espectacular sobre todo el inicio del juego. Los monstruos están muy currados. Yo te animo a terminarlo y publicarlo. Lo veo perfecto como juego casual. Y ajustando el ritmo y el número de enemigos y balas como ya hiciste en "You are Nothing" te queda un juego que es un vicio.

Submitted(+1)

He probado las dos versiones, la de Jam sin sonido y la otra. Debo decir que es mas inmersivo con sonido a pesar que molaría que fuese cambiando la música a mas épica en cada oleada.
 Respecto al juego:
- El inicio está guay, te introduce a una sensación de no estar seguro. Cuando entras en el juego se pierde un poco porque me da la sensación de que van lentos los bichos.  Molaría que saliesen de más cerca, como si hubiese un agujero en la pared.
- Es un logro como te lo has currado en todo. Supongo que si hubiese variedad de bichos molaría mas. Y si tuviesen animaciones trepando fliparíamos.
- A parte del contador, me molaría ver un feedback más directo de la nueva oleada. Por ejemplo, una sirena roja. 
- Cuando mueren los bichos molaría tener una feedback de que se muere ( explosión o algo). En la versión de sonido es cierto que se oye un sonido cuando le das pero creo que no es suficiente.
- No he visto el monstruo final, me han matado antes ( lo siento soy malo)
-Jugandolo me venía a la mente el juego de metro donde estás en la oscuridad y te aparece el bicho de golpe. Molaría que los bichos se fuesen amontonando, pero esto hará que pete en sobrecarga de poligonos supongo.
- Cuando te hacen daño está guay el arañazo pero yo lo hubiese acompañado de un temblor, o que se tiñese la pantalla de rojo.
Igualmente, felicidades.

Developer

Buenísimo feedback Jordi, muchísimas gracias por dedicarle tiempo.

Me apunto varias ideas, creo que son factibles y muy chulas :D
No entendí lo de bichos amontonados, te refieres encima uno de otro o rollo haciendo una megabola?
Tema temblor creo que Cosmic comentó que nada de eso tampoco, me hubiera gustado tb pequeño temblor de camara al disparar, y notar la fuerza del retroceso.

gracias de nuevo! ,a ver si lo mejoro

Submitted(+1)

hola, te sigo en twitter y  me encanto el diseño del tunel super tenebroso y logrado, al jugarlo me costo entender las muertes de los moustros,  es un poco extraño el movimiento que hacen al morir, y sentí como unos errores en las colisiones. El sonido esta genial para la ambientación de la escena.

Developer(+1)

gracias por probarlo y el feedback!

la verdad es que me quedé sin tiempo para mejorar ciertas cosas, creo que los bichos son muy mejorables

Submitted(+1)

¿Sigues con el problema de la build? ¿Lo podrás subir?

Developer(+1)

hola,  he podido arreglar la build pero no está acabado del todo, voy a subirlo ahora si puedo :/