Play game
White Room's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Оценка игры | #14 | 4.000 | 4.000 |
Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Прекрасная задумка и атмосфера Portal, но тема зависимости недостаточно раскрыта и только один скромный уровень плохо показывает потенциал механик. Зато есть классный нарратив через левел дизайн. Надеюсь, продолжите работать над игрой
- Готовая игра с тремя концовками. Прослеживается зависимость человека от человека рангом выше. Хорошо.
- Необычная игра. Очень сильно напомнила Portal антагонистом и The Stanley Parable необходимостью противоречить правилам. Хоть и не нашёл прямой связи с темой джема, считаю, что игра хороша и имеет шанс стать интересной при должной доработке. Прототип удался - в двух словах.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Очень атмосферно, приятный визуал и управление. Если бы не играл на стриме с разработчиком, то даже бы не узнал, что в игре (СПОЙЛЕР!!!!) можно выиграть, прервав день сурка.
Ну прикольно, конечно... Из этого может выйти классный нарратив, но нужно будет продумать очень классные загадки и возможно даже камеру менять. И из этого можно даже сделать некую метроидванию, как я вижу, по крайней мере. Но это уже чисто моё виденье. В эту игру было реально прикольно сыграть, и игровой процесс не надоедал, хотя вот закадровый голос был овер тихим. Если хватит сил, то попытайся как-нибудь проект переосмыслить). Хотя конечно темы зависимости я не увидел явно).
Спасибо. Тему зависимости я вижу в двух вещах. Во-первых, голос. Если беспрекословно ему следовать - игру пройти не получится, а игрок попадёт в цикл. Что, в целом, и происходит при любой зависимости, как мне кажется. Во-вторых, куб, без которого персонаж буквально ничего не может и который, тем не менее, является главным противником. Есть и другие, минорные отголоски темы, но они не особенно интересны. Да, я понимаю, что это вовсе не очевидно из-за череды допущенных ошибок. Но что уж тут говорить, что получилось - то получилось)
Найс!
Классная задумка! Взаимодействие с коробками и пушками немного туговато работает. Но атмосфера и история мне понравились! Доработав, может получится весьма круто, удачи!)
Нормасик!
Вайбы Portal, Control и Stanley Parable. Выглядит очень стильно. Я бы с удовольствием поиграла бы в полноценную версию игры, если вы решите её развивать. Атмосферно. Нравится что есть ответвления типа неподконтрольной зоны, учитывая что было мало времени. Один раз был баг, что я не смогла взять фиолетовый куб, но в остальном всё работало как надо.
Спасибо. Идея довести до ума, конечно, интригующая, но не уверен, что потяну. Хотя полностью её и не отвергаю.
Простенько, но со вкусом выглядит! Вы много успели сделать) Мне понравилось играть и баба приятно говорит
Простенько, но со вкусом выглядит! Вы много успели сделать) Мне понравилось играть и баба приятно говорит
Мега круто!
>> реально атмосфера тоски, но берешь коробку и идешь))) Жизненно)
Согласен :)
мне тоже понравилось. Неплохая игра.
В целом, интересная игра, много не играл. Нужно чуть-чуть дороботать механику коробок. Мне понравилось! Было интересно
Продолжай в том же духе