Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Crown of PainView game page

Submitted by KEM4 — 6 days, 6 hours before the deadline
Add to collection

Play game

Crown of Pain's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
1-5 balles#43.8003.800

Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Jam Judge(+1)

bug (laikam kad pabeidzu līmeni, pirms tam bija "Reward HealthMix2 was given to the player."):

NullReferenceException
   at (wrapper managed-to-native) UnityEngine.RectTransform.set_anchoredPosition_Injected(UnityEngine.RectTransform,UnityEngine.Vector2&)
   at UnityEngine.RectTransform.set_anchoredPosition (UnityEngine.Vector2 value) [0x00000] in <97e84941847a43018a1a5533f734534b>:0
   at STController.HideTooltip () [0x0000f] in C:\UnityGames\crown-of-pain\Assets\Simple Tooltip\Assets\Scripts\STController.cs:138
   at SimpleTooltip.HideTooltip () [0x0001e] in C:\UnityGames\crown-of-pain\Assets\Simple Tooltip\Assets\Scripts\SimpleTooltip.cs:111
   at SimpleTooltip.OnPointerExit (UnityEngine.EventSystems.PointerEventData eventData) [0x00010] in C:\UnityGames\crown-of-pain\Assets\Simple Tooltip\Assets\Scripts\SimpleTooltip.cs:89
   at UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents.Execute (UnityEngine.EventSystems.IPointerExitHandler handler, UnityEngine.EventSystems.BaseEventData eventData) [0x00001] in C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.2.0f1\Editor\Data\Resources\PackageManager\BuiltInPackages\com.unity.ugui\Runtime\EventSystem\ExecuteEvents.cs:29 
   at UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents.Execute[T] (UnityEngine.GameObject target, UnityEngine.EventSystems.BaseEventData eventData, UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents+EventFunction`1[T1] functor) [0x00074] in C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.2.0f1\Editor\Data\Resources\PackageManager\BuiltInPackages\com.unity.ugui\Runtime\EventSystem\ExecuteEvents.cs:262
UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_LogException(Exception, Object)
UnityEngine.DebugLogHandler:LogException(Exception, Object)
UnityEngine.Logger:LogException(Exception, Object)
UnityEngine.Debug:LogException(Exception)
UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents:Execute(GameObject, BaseEventData, EventFunction`1) (at C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.2.0f1\Editor\Data\Resources\PackageManager\BuiltInPackages\com.unity.ugui\Runtime\EventSystem\ExecuteEvents.cs:266)
UnityEngine.EventSystems.BaseInputModule:HandlePointerExitAndEnter(PointerEventData, GameObject) (at C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.2.0f1\Editor\Data\Resources\PackageManager\BuiltInPackages\com.unity.ugui\Runtime\EventSystem\InputModules\BaseInputModule.cs:198)
UnityEngine.EventSystems.PointerInputModule:ClearSelection() (at C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.2.0f1\Editor\Data\Resources\PackageManager\BuiltInPackages\com.unity.ugui\Runtime\EventSystem\InputModules\PointerInputModule.cs:386)
UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:DeactivateModule() (at C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.2.0f1\Editor\Data\Resources\PackageManager\BuiltInPackages\com.unity.ugui\Runtime\EventSystem\InputModules\StandaloneInputModule.cs:267)
UnityEngine.EventSystems.EventSystem:OnDisable() (at C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.2.0f1\Editor\Data\Resources\PackageManager\BuiltInPackages\com.unity.ugui\Runtime\EventSystem\EventSystem.cs:321)

mēģinājums slēpt neeksistējošu tooltip?

Developer

Izpētīšu un kļūmi novērsīšu nākošajā versījā.

Liels paldies.

Developer(+1)

archo5, vēlreiz liels paldies par pievienoto izklāstu. Esmu izveidojis atjauninājumu, un ja vēl vēlies izmēģināt spēli, tad ir pieejama 0.2.1 versija, kurā šī kļūda ir novērsta.  Priecāšos dzirdēt papildus atsauksmes. Paldies

Submitted

Saprotu, ka labi uzzīmētais retro stila dizains var šķist šarmants noteiktai mērķauditorijai, bet nav manai gaumei. Gribētos, lai ir krāsaināks. Nemaz nerunāšu par skaņas neesamību, cīņas sistēmu - nav sinerģiju, speciālo spēju. Ieteiktu paspēlēt "Match masters" un "Marvel puzzle quest" (abi uz Android). 

Developer (1 edit) (+1)

Paldies par atsauksmi.
Grafizkās izvēles stils tiešām būs ar dalītām jūtām. Ņemot vērā, ka spēle sākotnēji ir paredzēta PC, tad no vairākiem aspektiem izrietot tumšās krāsas spēles darbojas labāk PC, bet gaišās uz mobīlajām ierīcēm, tāpēc arī šāda izvēle.
Ņemot vērā, ka spēle ir iesniegta tieši atsauksmju meklējumos, lai prezentētu pašu ideju kopumā, tad būs nepilnības, un nepilnīgas lietas.
Esmu izpētījis šīs spēles un plānā noteikti ir veidot speciālas spējas un attisītīt spēles mehānikas kopumā. Konkursa ietvaros tiek piedāvāta vairāk spēles pamatprincipa ideja (Match3+ Rogue like adventure) un ieskats potenciālā. 
Ļoti novērtēju atsauksmi un noteikti ņemšu vērā.
Paldies.

Submitted(+1)

Foršs mēģinājums uztaisīt kaut ko Puzzle Quest virzienā. Vizuāli pievilcīgs dizains. Saturs un balanss gan šobrīd vēl pārāk neizstrādāts, lai būtu interesanti spēlēt. Es šobrīd rekomendētu uztaisīt, nevis sazarojošos karti a la Slay the Spire, bet gan uztaisītu 2-3 izolētas un taktiski interesantas cīņas, lai pārbaudītu, kā šis strādā.

Developer

Nākošie soļi arī tiks tēmēti uz papildus eksperimentiem mehānikas uzlabojumiem, lai veidotu gan kombinācijas, kombināciju ietekmi kā arī sinerģiskāku, jēgpilnāku kaujas sistēmu. Pašlaik aktīvi eksperimentējam ar dāžadām idejām.
Paldies par atsauksmi.

Submitted

Skaista spēle! Tiešām žēl ka nav skaņas efektu vai mūzikas. Ja ar to nepieciešama palīdzība var vērsties pie manis. PS. Man izdevās dabūt error, kad mēģināju dabūt piekto grupas dalībnieku.

Developer

Noteikti izvērtēšu iespēju atkārtot šo kļūdu un novērsīšu nākošajā versijā.
Jā, skaņa pašlaik netika spēlei pievienota, jo notiek aktīva izstrāde citos lauciņos, bet tā noteikti tiks pievienota.
Paldies par atsauksmi.

Submitted(+1)

Izskatījās, ka vienkārši nav ierobežojuma apstiprināšanas brīdī, lai pievienotu jaunu grupas dalībnieku.