Gostei muito da arte do jogo, parabéns !!!
o fundo parece um tabuleiro de jogo físico.
Clique no link abaixo para conferir a gameplay que fiz desse jogo.
E se puder já se inscreve no canal... vlw!
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Apresentação do Tema | #7 | 3.474 | 3.714 |
Visual | #7 | 2.940 | 3.143 |
Jogabilidade | #7 | 2.673 | 2.857 |
Diversão | #8 | 2.539 | 2.714 |
Sons e Polimentos | #9 | 2.673 | 2.857 |
Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Gostei dos gráficos e dos sons! Embora eu goste de jogos de navinha, a questão de me fazer esquivar dos projéteis me lembra bullet-hell, um gênero que não curto muito hahahah
Muito bom, parabéns!!
Essa semana vou viajar mas não podia deixar de participar, tive só algumas horas para fazer esse jogo, falta refinar muito, mas espero que gostem.
A reação em cadeia, esta nos inimigos, quando explodem produzem fragmentos que podem explodir outros inimigos causando uma grande reação em cadeia e o jogador tem que desviar de todos os fragmentos e tiros, ao estilo bullet hell, você morre com um tiro ou impacto de fragmento.
Controles: ASDW e botão esquerdo do mouse ou barra de espaço.
A musica e os efeitos sonoros estão sob a licença creative commons 0. A todos os demais assets são de minha autoria.
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