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Valew, eu ate já tinha feito a correção do controle para WASD, mas não deu tempo de subir vai ficar para versão pós jam, vou até perguntar ao Clecio se ele permite esse bug fix.

Muito obrigado, fico muito feliz que tenha gostado 😃, fiz ele no Godot 4

Muito bom, divertido e muito bem acabado, parabéns, excelente trabalho, tive o mesmo problema de optimização na versão HTML, e bem normal.

Depois me passa a dica, o efeito das partes do dragão seguindo ele para dar esse efeito de movimento tipo snake, tentei bastante e não consegui, acabei deixando de fora do projeto final por falta de tempo de achar a solução.

Acho que o Clecio não liberou a votação assim que ele liberar volto aqui para dar minha nota.

Great job, very well-polished game, and the idea it’s pretty original, thanks for the game.

Thanks a lot :), I’m glad that you enjoyed it, For everyone who is curious about the creature design, (on the dark and running you can’t see the details): here is the artwork: https://skfb.ly/oQYWP

It took me a while to figure out the action button ‘F’, and the powers, but it’s fun, hard but fun, great music, I loved the graphics it reminds me of an old game called XIII that played in my youth (yep I’m old), overall great job, and thanks for the game.

Ps. nooooo direct quit with ESC, crying… (not a big deal, on the first time I was looking for a pause menu with instructions, and accidentally pressed just one time, controls instruction would be nice too)

Good job, interesting choice of number, I would go with 420, but 410 it’s good enough, thanks for the game.

Nice artwork and simple and effective animations, great job, thanks for the game!

Fantastic work, I loved the concept, pretty original, other light sources would be nice too, but it’s incredible the way it is, thanks for the game, really I had a lot of fun.

Good job, I had a good time playing, very fun, thanks for the game. ps. a spring arm can help with the camera getting inside stuff.

Nice art, I loved it, great work.

Nice, funny way to hold items, good job (and like BackAt50Ft I usually have motion-sickness on 3d games but not with this one, nice )

Nice concept, I liked it, great work

Pretty crazy Sokoban-like game…. I just loved it, great work.

Thanks, I’m very happy that you enjoy it I’ll add some configuration for sensitivity, thanks for the hint.

(1 edit)

I took me a while to figure out how to play, but when I realized it it’s a very fun game, good work

Hi thanks, there will be more enemies in the fog zone and more zones to explore, on one of the altars there’s a entity, I need to improve the level design to guide the player through the maze to the boss, it will be some post-jam improvements.

Nice, loved it, great work is very polished, hope to see more I had a lot of fun playing.

Thanks, I’ll certainly improve it with some mystery, story, and the missing content, it took more time than I expected to model and texture the props, and I’m still working on all the furniture and other enemies, it will be a lot of new stuff on the post-jam.

Muito obrigado por ter jogado, fico muito feliz que tenha gostado, vou me inscrever sim :)

Valew pelo feedback e por ter jogado :), depois da jam vou fazer uns balanceamentos, ficou bem difícil mesmo.

valew :)

Muito obrigado :) que bom que gostou.

Muito, bem desafiador e divertido, parabéns.

Muito, bem desafiador e divertido, parabéns.

Muito bom, gostei da aplicação do tema, fica um pouco lento por causa da movimentação em grid, mas não me incomodou sou fã de jogos estilo sokoban :)

Muito bom mesmo, caprichado, achei fantástico como o menu principal foi implementado, como a mecânica do jogo servindo ate de um sutil tutorial, muito criativo, estão de parabéns, muito obrigado pelo jogo.

Gostei, bem divertido e casual, colocaria apenas um progressão de dificuldade para não ficar muito repetitivo. Mesmo assim não entendi onde encaixaria o tema.

(1 edit)

Gostei bastante, muito bem pensado os desafios, incluindo os inimigos, e ter que se afastar da bomba para ataca-los, muito bom mesmo, me lembrou os jogos tipo sokoban que jogava quando era jovem há… deixa pra lá, parabéns pelo jogo!

Boa mecânica de feitiços encadeados, mas a utilização poderia ser mais direta com os controles, mesmo assim achei bem divertido.

Gosto desse tipo de jogo, gostei bastante do estilo.

Muito bom, ficou bem polido, a musica e bem relaxante, dá vontade de jogar por muito tempo.

Ficou bem legal gostei da mecânica e de como foi apresentado o tema, parabéns. Algo que ajudaria ao gameplay seria o player se mover junto com a plataforma quando ela se move

Interessante, só senti falta da aplicação do tema mais cedo no jogo como já foi comentado.

Muito bom, bem divertido e os sons estão muito bons, parabéns

Excelente puzzle, me impressionou bastante as mecânicas, a arte esta muito boa, me diverti muito jogando, estão de parabéns.

(1 edit)

Essa semana vou viajar mas não podia deixar de participar, tive só algumas horas para fazer esse jogo, falta refinar muito, mas espero que gostem.

A reação em cadeia, esta nos inimigos, quando explodem produzem fragmentos que podem explodir outros inimigos causando uma grande reação em cadeia e o jogador tem que desviar de todos os fragmentos e tiros, ao estilo bullet hell, você morre com um tiro ou impacto de fragmento.

Controles: ASDW e botão esquerdo do mouse ou barra de espaço.

A musica e os efeitos sonoros estão sob a licença creative commons 0. A todos os demais assets são de minha autoria.