Exploser les ennemis est très amusant et les graphismes sont réussis, dommage pour les bugs et j'apprécierais y rejouer quand ils seront corrigés !!
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Demon's Nightmare's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
General | #6 | 2.594 | 2.692 |
Gameplay | #6 | 2.965 | 3.077 |
Graphismes | #7 | 2.965 | 3.077 |
Respect du thème | #7 | 2.298 | 2.385 |
Ambiance sonore / musiques | #8 | 1.927 | 2.000 |
Innovation | #9 | 2.075 | 2.154 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Membres de l'équipe
Temmittaton, BOBY, Sky_Blue
Comments
J'aime bien les graphismes, et l'animation de mort des ennemis est sympa. L'idée de s'embêter à capturer un monstre pour avoir un pouvoir est intéressante, mais je trouve que l'utilisation dans le jeu actuel est compliqué et manque de lisibilité pour savoir si nous avons réussi ou non.
J'ai tout de même bien aimé y jouer et j'aimerais bien voir ce que cela peut devenir.
Un jeu sympa, mais il y as plain de problème.
je n'ai pas réussit a accéder au boss. Une des porte m'as pas laisser passer, la sélection des nivaux me rend perplexe. sinon franchement bien pour pour ce jeu. On as toujours plaisir a faire une petite boucherie de démon. ( =
Y a un feeling assez sympa dans ce jeu.
Moi qui sort de Doom eternal ça m'a rappelé les excellents moments passés dessus !
Après y a quand même pas mal de bugs et on comprend pas assez bien l'utilité de la grenade.
Bravo pour la nervosité du titre !
Hey ! Merci pour les retours !
En fait c'est pas une grenade, c'est une canette-ball, qu'il faut lancer sur les ennemis affaiblis (barre de vie rouge) pour les capturer. Après l'avoir récupérée sur le sol, tu peut refaire clic droit pour les libérer en un tir dévastateur.
Et oui ya pas mal de bugs lmao
C'est un bon jeu, mais mis à part le bruit de la mitraillette que j'adore, il n'y a pas trop d'effets sonores ni de musique...
Ça fait plaisir de démonter des démons et ça le ferait encore plus s’il y avait des bruitages quand on tue les ennemies.
Il est graphiquement très correct
Je n'ai pas compris l'utilité de la boite de conserve, mais je suppose que ça a un rapport avec le thème capturer :(
Et j'ai aussi été bloqué dans un frigo ;'-(
Mais malgré tous ces défauts, j'ai hâte de jouer au jeu quand il sera fini !
En fait la boite de conserve est une canette-ball que tu peut lancer sur les ennemis faibles ( barre de vie vie rouge ), puis récupérer pour relâcher en un tir surpuissant en refaisant clic droit.
Niveau effets sonores et musique, on les avait mais GMS2 n'a pas voulu les importer. Et puis pour le bloquage dans le frigo, ben... C'est ma faute, j'ai pas géré les collisions lol
Un bon défouloir! Vous allez faire les niveaux 3 et 4 ? Par contre j'ai capturé quelques démons, mais cela apporte quoi ? J'ai juste réussi à les relâcher à grande vitesse :)
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