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Duke

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This looks like a fun game to play before sleep 

Cooldown

Terminei com 15 cartas. Mas o jogo tá bem legal

Curti a ideia. A velocidade da faca dá um pouco de aflição, mas tudo está bem encaixado no jogo.

(1 edit)

Ficou sem música dentro do jogo. O resto tá legal.

Talvez seja falta de costume com esse gênero de jogo, mas eu não consegui acumular 50 pontos antes de algum inimigo estar perto demais para fazer qualquer coisa.


Fazia tempo que eu não via algo da Construct2. Legal de ver que não foi esquecida.

Talvez vocês queiram testar a GDevelop mais tarde. A lógica é controlada de forma parecida, mas ela ainda é mantida e é gratuita e open source

As moedinhas recuperam vida? Não sabia. peguei uma antes de tomar dano, então

Ou não tem modo offline ou deu algo errado. Eu caio num mapa sem nenhum personagem com um -1 do topo da tela. O cursor está travado, mas não move a câmera e eu também não posso selecionar a opção disconnect (apertar esc também não sai do mapa)

Mas os pombos das fotos estão engraçados

E se for só multiplayer fica difícil de julgar :(

Ter os controles logo na primeira tela é uma bênção

Não existe período de invincibilidade quando o inimigo te ataca e o knockback é bem baixo. Dá pra perder 3 ou 4 corações só do inimigo "grudar" em você

Eu não consigo ler a fonte da tela inicial, disparo triplo não funciona (muda o sprite, mas não muda o projétil). Projétil inimigo cancelar o seu é meio frustrante quando o inimigo pode disparar cinco vezes enquanto você dispara uma. 

O jogo buga se tentar pausar de qualquer forma.

Mas eu gostei dos olhinhos. Dariam uns mascotes legais num game tipo monster rancher

Talvez os bugs sejam a Unity bugando o jogo quando exporta para Web, talvez. 

Sistema de vida não funciona (personagem é imortal), não tem menu para sair do jogo e alguns switches para abrir o caminho não aparecem, e mesmo chegando no final da fase o jogo não termina.


O personagem é maneiro. Ficaria daora num comercial da Varta ou Panasonic

Really liking the interface! Can you give any tips on how to make a good not-hearthstone-clone card UI and interactions like in your game?

Do you intend to release 3d packs with the models used to make these sprites?

What's the license?

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