Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Left in the DarkView game page

WASD to move P1, and F to turn on P2's light. Arrow keys for P2, / to turn on P1's light.
Submitted by Hoyperium (@mennoberga) — 15 minutes, 8 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Left in the Dark's itch.io page

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Ik zou constraints zetten op de cube zodat hij niet roteert. Nu als je tegen de muur aankomt roteert de cube namelijk mee.

Submitted

Ik snapte helaas niet wat ik moest doen, misschien in game controls uitleggen?

Developer

Als je m wel nog wil proberen, de controls staan in de description!

Het ziet er erg mooi uit! Goed uitgewerkt. Het is wel in mijn eentje te halen, en de zaklamp is 24/7 aan te houden dus daar kan misschien een restrictie op, bv niet kunnen bewegen met je zaklamp aan oid. 
Licht werkt erg goed tho :)

Submitted

Leuk dit! Ik had compleet gemist dat er twee spelers waren. Ik kon het spel halen in mijn eentje. Het ziet er ook mooi uit. 

Ik kan me voorstellen dat er wel meer restricties komen op t usen van de flashlight, of de movement (energie bar die gebruikt word, flashlight die langzaam uitdimt etc).

Submitted

Ziet er mooi uit! Kan wel nog de zaklampen ingedrukt houden, misschien een soort resource ervoor bedenken, of dat er maar 1 tegelijk aan kan?

Submitted

Leuk! Nog wel weinig keuzes om te maken aangezien je gewoon je licht kan aanhouden, maar ik neem aan dat een restrictie ofzo implementeren niet op tijd te doen was.

Submitted (1 edit) (+1)

Oh dit is een van de beste games die ik deze jam heb gezien. Ziet er visueel ontzettend leuk uit, en heeft een leuke gimmick. Het enige nadeel is dat er vrijwel geen nadeel zit aan het constant aanhouden van de zaklampen. Misschien een mechanic maken dat je niet kan bewegen als je het licht van de andere speler aandoet?