Muito bom, a música ta excelente e o jogo está bem difícil tbm
Play doggo
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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Nota Geral: | #80 | 4.043 | 4.043 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Muito bom, arte muito bem feita, curti os efeitos e o mundo do game. Meus únicos feedbacks são os que já deram nos comentários.
O jogo é lindo demais! Sem outra. Eu gostei que ele também possui bastante variedade de gameplay... mesmo mantendo a base do movimento, cada fase meio que tem um novo contexto que acaba ajudando bastante no pacing do jogo. Acho só que faltou aquela balanceada geral nos ataques do boss e em algumas hitboxes (eu não sei dizer se aquelas plantas vermelhas dão hit ou não) para deixar a experiência mais divertida. Mas gostei bastante do doguinho :)
Dois pontos que eu acredito que iriam melhorar a experiência do jogador, nas fases inicias, destacar mais o player do cenário e na fase do boss, tentar balancear mais ele, pq quando ele começa a criar os itens que explodem, fica realmente difícil tentar fugir.
Tirando esses pontos, o teu jogo está muito bom mesmo, parabéns. 😃
Cara, simplesmente absurdo o que você conseguiu fazer aqui com o Construct. O conjunto audiovisual tá muito bom, adorei o design de tudo, porém como muitos já disseram existem alguns problemas na parte mecânica, principalmente no double jump e no boss final, pois enquanto no começo da luta você pode simplesmente ficar parado e desviar de tudo, no final fica impossível desviar dos ataques, teve uma hora em que a minha tela inteira ficou marcada com os pontos de exclamação e não tinha nenhum lugar para escapar kkkkk acabei de frustrando e saí do jogo sem zerar.
Ah, os erros ortográficos durante os diálogos e a utilização de apóstrofo no lugar dos acentos(acredito que você fez isso para compensar a falta deles na fonte) me incomodou bastante, mas acredito que isso dê para ignorar kkkk
É kkkk na correria acontece esses erros, mas realmente a questão dos acentos foi pelo fato de eu usar uma sprite font e ter um texto normal não ficaria bom esteticamente, mas essa situação do Boss vem da aleatoriedade dos ataques! Já que faltava poucas horas para Jam acabar eu só preocupei e taquari isso mas te garanto que em jams futuras isso não deve acontecer
A arte fico muito bonita e diferenciada e a gameplay é bem legal. Só que como outros constataram o double jump é meio merda, mas ótimo jogo com certeza vai ganhar alguma categoria
Cara que jogo maravilhoso, provavelmente o melhor conjunto de musica e visual que vi aqui na jam até agora, muito polido e fechadinho, o mundo do jogo é muito vivo e divertido, tão de parabéns! Acho que se fosse pra dar alguma sugestão seria fazer a luta contra o boss mais fácil, por que ta bem aleatorio e tal, além disso acho que a gravidade do personagem ta um pouco alta ou talvez o pulo que ta muito curto. Mas gamejam é sempre assim, o tempo é curto e tem sempre coisa que da pra melhorar e mudar, e como falei, o jogo de vocês tá incrível, com certeza um dos melhores por aqui, tem altas chances de estar no top 3, de verdade.
o visual e o dialogo desse jogo extremamente bons mas tem game design questionável a fase em q tem uma carta caindo e vc tem q descer pra pega tem muitos pulos de fé onde eu preciso espera pra vê se tem embaixo ou só me joga e torcer, a maioria dos golpes dos boss n precisa se move ou quase n tinha como desviar, e trilha sonora é muito
Que jogo bom.
Eu me diverti bastante mesmo o jogo sendo bem difícil, a música combinou muito bem e os gráficos ficaram impecáveis
E eu sei que por causa do tempo você deve ter corrido para fazer o boss e concertar alguns bugs, entendo você
Mas sendo sincero, o pulo duplo ficou ruim, nem parecia com outro pulo e pelo menos pra mim o sistema de fala bugava as vezes, mas como falei, te entendo
Até comecei a te seguir na itch, boa sorte com seu futuro, vejo bastante potencial
Cara Achei Incrível A Ideia Ficou Muito Boa Mesmo Só Algumas Coisas Me Incomodaram,Esse Pulo Duplo Ficou Bem "Ruim" Parece Que Ele Não Pula Direito,E Eu Não Sei Se É Bug Mas No Chefe Final O Boss Fica Sempre Em Um Padrão E É Só Ficar Parado Que Ele Não Te Acerta Eu Passei O Chefe Sem Mecher E Perdeu Toda A Graça,Mas Tirando Isso Eu Acho Que Tem Potencial Pra Ficar Pelo Menos No Top 3
A apresentação desse jogo é perfeita, o aspecto artístico dele acerta em cheio... MAS...
Provavelmente é um dos PIORES pulos duplos que já vi num jogo com esse nível de qualidade e polimento. O game feel de praticamente TUDO tá certinho e responsivo, exceto pelo pulo duplo, que não dá hangtime suficiente nem distância pra ser gostoso de usar.
E quanto ao único outro aspecto do jogo que me incomodou: a boss fight. Ela tem tudo pra ser divertida com as mecânicas de bullet hell, exceto uma coisa: A hurtbox do seu personagem é grande demais pra esse tipo de situação, e junto ao pulo frustrante gera situações em que você não consegue desviar a tempo ou pior, quando o boss acelera as bolas aparecem em cima de você e te cercam numa situação impossível de sair.
Acho que é mais isso que tenho como crítica construtiva, tão de parabéns pelo trabalho de tudo, desde a página do jogo até o nível de polimento!
Minha nossinhora, que jogo magnífico!
A apresentação desse jogo é sensacional - Me dá bastante vibes de jogos como Celeste e Undertale principalmente, com seu próprio estilo. Belos efeitos de pós processamento, esse estilo retrô com aberração cromática é muito linda! E o pixel art é muito bem feito também, parabéns!
Se você(s) criaram a trilha sonora, achei incrível, esse chiptune é muito gostoso de se ouvir e não é repetitivo.
Único comentário que eu tenho é que a dificuldade do jogo está bastante complicada, mesmo que a gameplay seja totalmente fluída, algumas partes são bem difíceis, principalmente o boss que é incrivelmente difícil. Para uma jam, é melhor deixar uma dificuldade mais fácil no geral do que se arriscar a fazer algo desafiador, pois assim você consegue mostrar seu jogo a todo o público. Recomendo mandar o jogo para seus amigos para eles testarem e dar esse feedback de dificuldade, quase tive o mesmo problema.
Jogo extraordináriamente interessante e com bastante potencial, me avise se você for continuar esse projeto! ;) Com certeza entra nos top50 melhores
Ah, mais uma coisa, que engine vocês usaram para fazer o jogo? Estou bem curioso, foi no PICO8?
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