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Muito obrigado cara, de verdade, estava esperando um feedback desses a muito tempo kkkkkk Não fazia ideia se o povo tinha achado o jogo intuitivo, ou muito difícil e isso estava me preocupando kkkkkk

Cara o jogo tá ótimo, os gráficos são simples, mas muito bonitos e bem animados, também gostei dos os sons, são muito gostosinhos de ouvir kkkkkk adorei também como toda ação tem um feedback, você consegue sentir cada movimento do personagem(até mesmo quando ele está morto). O final do jogo é muito bom, afinal, não existe nada melhor que uma princesa com uma espada gigante kkkkk

Opa, muito obrigado pelo feedback, fico feliz que tenha gostado :DD

Os gráficos do jogo inspirados na era do PS1 são muito nostálgicos e muito bem feitos, só que eu não curti muito a gameplay(talvez porque não seja o meu estilo de jogo)teve alguns momentos, principalmente no final, em que ficava quase impossível desviar dos raios enquanto em outros eu podia ficar simplesmente parado e atirando. A história é legal e com alguns diálogos divertidos, curti como o problema foi resolvido por meio das palavras e ri muito com a selfie kkkkkkkk 

P.S. acredito que devia ter um aviso sobre as cores psicodélicas no final do jogo, pois até eu que não tenho epilepsia quase tive uma convulsão kkkkkkkkkk

A arte tá muito bonita e a ideia das cores representarem o escape do ciclo é bem interessante, porém o jogo peca e muito na gameplay, a movimentação do personagem é horrível, parece um senhor com artrose tentando se movimentar kkkkk a ideia de executar as mesmas tarefas todos os dias e ler os mesmos comentários do personagem(que achei um pouco infantil, muito caricato) tornam a gameplay chata e repetitiva, entendo que a ideia do jogo consiste nesses ciclos, porém poderia ser algo diferente, entende? Talvez fosse interessante dar mais liberdade ao jogador para escapar dos ciclos. De qualquer forma o jogo tem potencial, meus parabéns :DD 

Cara os gráficos do jogo estão muito bonitos, não consegui decifrar até agora se é pixel art mesmo, ou um modelo 3d com filtro. A movimentação tá muito satisfatória, fiquei uns bons 10 minutos jogando o jogo só por conta do dash kkkkkkkkk a sensação de estar à deriva no espaço sem energia para se movimentar é angustiante, ficava torcendo para encontrar um lugar para pisar o mais rápido possível. Embora o jogo seja divertido nos primeiros minutos, ele se torna muito repetitivo e a falta de inimigos ou novas mecânicas deixa o jogo vazio(como o espaço a sua volta k k k). De qualquer jeito é uma experiência bem diferente e interessante :DD

pois é, infelizmente o argentino gostoso é um pouco preguiçoso kkkkkk

Muito obrigado :DD 

kkkkkkkkk você pode reiniciar a fase no menu 

Cara que jogo bonito e divertido, o jogo me prendeu no tutorial kkkkkkkk, só achei estranho o fato dos objetos colidirem nos outros(é bem chato ter que ficar desviando deles na hora de arrastar para o relógio) e não entendi ainda o propósito dos status de QI e Humor, já que eles não influenciam em nada na gameplay, também teve alguns momentos em que o relógio começava a rodar antes de colocar todos os objetos e eu tinha que fazer um speedrun kkkkkkkkkkkkk, mas fora esses probleminhas o jogo tá muito bom, 

Cara, eu não dei permissão pra você me colocar no jogo não viu?? Me identifiquei muito com o personagem, simplesmente não consigo sair de casa sem ouvir nada, me sinto vazio(fora o fato de aumentar as chances de ser importunado por terceiros no caminho kkkkk), o humor dele não é muito forçado e funciona bem. Parabéns :D

Jogo muito bom, adorei os puzzles, o level design foi muito bem pensado e acredito que a dificuldade aumenta de forma bem justa, parabéns :DDD

Caramba cara, o jogo tá muito legal, só achei um pouco repetitivo(eu entendo que é proposital kkkk), a estética dele tá fenomenal e é incrível saber que você fez isso no Construct. Você pode não se lembrar de mim ou não me conhecer, mas sempre acompanhava as Lives do Marcos Game Dev e via seus jogos lá(eu mandava alguns também, sou o Japa).  Meus parabéns.

Muito obrigado :D

(1 edit)

Bom kkkk acredito que o jogo está bom, pelo menos todos os membros da minha equipe estão felizes com o resultado, mas o complicado é que até agora não recebemos nenhum feedback externo do nosso jogo, somente de amigos. Acredito que mais um dia para a jam seria interessante, já que teria dado para implementar mais fases e corrigir alguns bugs pequenos.

Concordo com tudo que você disse, geralmente em jams com prazo curto e sem premiações, faço sozinho, acho muito bom para adquirir experiência e habilidade.

Que bom que você continuou, pois com certeza é um dos jogos mais diferentes da Jam

Nunca tinha jogado um text game antes e foi uma experiência bastante interessante, o texto é muito bem escrito e descritivo e, graças a isso consegui imaginar o mundo e seus personagens, gostei bastante de como você utilizou a ideia do André kkkkkk e a introdução do tema aborto também foi bem interessante. Algumas coisas me deixaram um pouco triste, como o fato do jogo só ter 3 finais(bom, pelo menos eu presumo, já que só encontrei o final bom e o neutro) e a existência de alguns erros de digitação e escrita era algo que eu não esperava em um jogo feito exclusivamente de textos.

Quando vi que 2 deuses haviam se juntado já esperava uma obra de arte, porém tenho que admitir que esperava mais :( não que o jogo seja ruim, pelo contrário, ele é muito bom, mas é muito curto, quando estava começando a me sentir parte desse mundo colorido o jogo acabou. No entanto mesmo assim foi uma experiência muito boa, como se eu estivesse em uma exposição de arte :D

Jogo muito bom, sempre gostei de jogos point and click e, após essa experiência continuo gostando kkkkk O gráfico é simples, mas funciona muito bem para a proposta do jogo e é simplesmente incrível como mesmo sem nenhum texto ele consegue contar uma história (triste, mas ainda é uma história kkkk)

Cara, simplesmente absurdo o que você conseguiu fazer aqui com o Construct. O conjunto audiovisual tá muito bom, adorei o design de tudo, porém como muitos já disseram existem alguns problemas na parte mecânica, principalmente no double jump e no boss final, pois enquanto no começo da luta você pode simplesmente ficar parado e desviar de tudo, no final fica impossível desviar dos ataques, teve uma hora em que a minha tela inteira ficou marcada com os pontos de exclamação e não tinha nenhum lugar para escapar kkkkk acabei de frustrando e saí do jogo sem zerar.

Ah, os erros ortográficos durante os diálogos e a utilização de apóstrofo no lugar dos acentos(acredito que você fez isso para compensar a falta deles na fonte) me incomodou bastante, mas acredito que isso dê para ignorar kkkk

Um jogo bem simples, porém muito divertido kkkk a arte ficou muito legal e adorei utilizar meus familiares para conseguir comida, muito bom.

Gostei muito do jogo, não cheguei a zerar por falta de tempo, mas a experiência que tive me agradou bastante. O jogo ficou muito bonito, principalmente o background com as hemácias passando de fundo que, combinado com os sons de batimento cardíaco dá uma imersão a mais, o level design foi bem pensado e as mecânicas funcionam muito bem.

Como não cheguei a zerar, fiquei com uma dúvida, o personagem é uma célula cancerígena? Kkkk