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A jam submission

Kirou of the Sky PoliceView game page

2D horizontal shooter
Submitted by Sev_4 — 2 days, 10 hours before the deadline
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Kirou of the Sky Police's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#84.6674.667
Note générale#153.5003.500

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Elève Premium depuis
mars 2017

Pseudo sur Gamecodeur
Sev_4

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Comments

Submitted(+1)

Super beau jeu, je pense que tu devrais paufiner + car il a un potentiel

Developer

Merci :) je vais voir si je trouve le temps de le finir proprement !

Submitted(+1)

Graphiquement sympathique ce jeu :) ...il y a du potentiel ...il faut continuer dans ce sens bravo :) belle découverte ! 

Submitted(+1)

Pas mal du tout !

Developer

Merci !

Submitted(+1)

Des graphismes, des idées, tout ce que j'aime ;).

As tu essayé un cooldown pour le ticket à la place d'une barre à charger?

Developer

Merci :)
Alors non, j'ai pas trop eu le temps d'expérimenter, c'est la première fois que je codais des contrôles aussi "complexes" :D C'est vrai qu'un cool down ça pourrait bien marcher ! A la base je voulais que le ticket parte au moment où on lâche la touche/le bouton... mais j'ai pas trouvé comment faire ^^"

Submitted(+1)

Joli Jeu et très beau graphisme :) J'ai testé ta version mobile. J'ai vu sur ta page de présentation que les contrôles n'étaient pas encore parfait. Je te signale donc au cas où le soucis que j'ai vu. Je n'arrive pas à descendre jusqu'en bas de l'écran. J'ai remarqué qu'il y avait un décalage entre mon doigt et l'icône du héros lorsque mon héros est en haut de mon doigt et que je coulisse vers le bas. Le contraire marche bien. Mon mobile est un Huawei Y6II et j'ai la version android 5.1 au cas où tu en aurais besoin. 

Developer

Arf ça m'étonne pas trop, j'ai testé la version mobile seulement sur mon téléphone ^^" (Si tu as le temps je veux bien un screenshot :) )

Merci pour tes retours !

Submitted

oui c'est souvent le soucis sur mobile. Je sais que sur Android studio on a accès à un émulateur mobile. Peut etre que tu peux tester ton jeu dessus. Je te mets quelques captures d'écran 



Developer

Merci pour les screenshots !
Effectivement l'avion devrait descendre jusqu'en bas du décor et en haut c'est bloqué au bon endroit. Je vais regarder ce qui cloche :)

Submitted(+1)

Concept super intéressent je n'y aurais jamais pensé. Bien joué très beau graphisme !

Developer

Merci ^^

Submitted(+1)

C'est original comme idée.

Submitted(+1)

Ça a du charme, et le concept est original ! Le tir chargé est un peu trop utile vu que le nombre d'avion n'augmente pas vraiment et qu'on peu pré-charger la jauge (tu devrais faire en sorte qu'elle redescende quand on appuie pas dessus). En augmentant la difficulté au fur et à mesure et en rajoutant une ou deux variété d'avion pour rendre les tir rouge plus intéressant, y a un vrai petit potentiel de jeu à scoring pour android. Merci à toi et bonne continuation !

Developer

Merci pour tes retours ! Effectivement j'ai beaucoup de choses à améliorer niveau contrôles, surtout sur mobile ! (le jauge devrait redescendre mais ça bugge dans plein de situations ^^")