Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

The yellow submarineView game page

Prenez le contrôle du Yellow Submarine et partez affronter de nombreuses péripéties au large de vos côtes...
Submitted by gz83 — 4 days, 2 hours before the deadline
Add to collection

Play game

The yellow submarine's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#14.7504.750
Respect du thème#14.8134.813
Overall#14.7814.781

Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo sur Gamecodeur
gz83

Élève PREMIUM depuis le (jour / mois / année)
3 mois

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Félicitations ! ;)

Developer

Merci !

Bravo mec, 5 étoiles méritées !

Developer

Merci beaucoup !

Excellent jeu ! La difficulté est permanente, grosse pression pour finir les niveaux !!!

Je vote, 5 étoiles bien entendu !!!

Developer

Merci beaucoup ! Heureux que le jeu te plaise !

Submitted (1 edit)

Excellent !! vraiment excellent !!

Très bon jeu avec super tutoriel indispensable. 

Ce serait super de pouvoir metre le jeu en plein ecran !!

Allez hop quelques étoiles bien mérités !!

Developer

Merci beaucoup. Je suis content que le tutoriel aide parce qu'il ma demandé pas mal de travail (notamment pour injecter les bonnes scènes au bon endroit).

Pour le jeu en pleine écran, j'aimerais bien aussi, mais je ne sais pas comment faire pour que love détecte la résolution de l'écran de l'utilisateur et adapte la fenêtre en conséquence. Sinon, je pense qu'on peut contourner la problématique en demandant à l'utilisateur de renseigner la résolution souhaitée (800 x 600, 1920x1080, etc...) et d'injecter l'information dans la fonction love.window.setMode(). A tester dans un futur programme...

(1 edit) (+1)

Salut,

Voila j'ai testé l'ensemble des jeux de cette JAM et bravo à tous les participants mais mon coup de coeur de cette JAM 17 c'est porté sur ta simulation sous-marine.

Tout d'abord j'ai pris un énorme plaisir à décortiquer le gameplay, j'ai rarement vu un jeu de jam aussi poussé ! La double vue de la carte maritime et l'intérieur du sous-marin sur 2 niveaux c'est excellent, très bien pensé. On se sent comme un capitaine avec ce tableau de bord complet !

Les mécanismes sont nombreux, on est à la fois aux machines, à la gestion de l'équipage, au contrôle des turbines etc...Bref le kiff total et en plus il y a même un tuto (d'ailleurs indispensable) et ça je tiens à le souligner !! 

Le stress est présent avec toutes ces variables. Mon équipage va t-il manquer d'oxygène ? Si je passe en vitesse supérieur, mes batteries vont-elles tenir ? etc...

Les screen avec les photos pour être dans l'ambiance et le son de l'alarme qui retentit à l'approche des mines..dieu que c'est bon, on en  redemande !

Je suis un grand fan de silent hunter III et ton jeu m'a rappelé des souvenirs :)

Le boulot est énorme et ça méritait une félicitation. Sincèrement il y a toutes les bases pour en faire quelque chose. En tout cas merci de m'avoir fait "plonger" dans ton univers, ce fut un vrai plaisir.

Bon allez je ferme l'écoutille et je relance une partie :) ! tous à vos postes !

Developer

Merci, merci beaucoup !!! C'est en effet beaucoup d'heures de travail mais en voyant ton retour, la fatigue est vite effacée pour laisser place à un grand enthousiasme. Je suis content que le jeu te stresse car je recherchais justement à recréer un univers "oppressant" comme celui que l'on peut retrouver dans un lieu confiné (tel un sous-marin). 

Submitted

Wow très gros boulot , vraiment très bon ! Félicitation !

Developer

Merci beaucoup. Je suis très heureux si tu as apprécié ce petit jeu (pas si petit, in fine...)

Extra ! J'adore !!!

Developer

Super !

(+1)

The very best game   I like

Developer (1 edit)

Thanks a lot !!! I'm very glad you enjoy it !