Super jeu, il faut une bonne dextérité à la souris quand on commence à avoir beaucoup de bonhomme !! Avec un peut plus de profondeur ce serait top.
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CHICKEN ON A RAFT's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #2 | 4.316 | 4.316 |
Respect du thème | #2 | 4.579 | 4.579 |
Overall | #2 | 4.447 | 4.447 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo sur Gamecodeur
Messij
Élève PREMIUM depuis le (jour / mois / année)
01/03/18
Comments
Niveau dix atteint, donc ça m'a bien amusé, ^^ . Sinon la difficulté ne croit pas trop? J'ai l'impression qu'une fois la première attaque passé le bateau ennemie n'attaque presque plus
C'est bon. Toujours niveau dix atteint :D ça soit doit être des marins d'eau douce en face !!! Sinon je me disais ce qui serait super c'est lorsqu'un de tes marins une fois au canon puisse se souvenir de l'emplacement de son poste. Du coup quand tu cliques sur la pile de canon il fait un aller retour .
Bravo niveau 10 !!
Je n'ai pas fait en sorte que ce soit très dur, juste qu'il faille être de plus en plus rapide et que ce soit de plus en plus stressant. Et si les marins se souvenaient de leur post se serait beaucoup plus facile et il n'y aurait plus rien a faire au bout d'un moment. Ou a lors il faudrait rajouter des événement qui viennent mettre le bazars. Mais tous ça sera dans une prochaine version.
Génial, rythme rapide en accord avec la musique. Très original et sympa !
Bonne idée ! A partir du niveau 2, ça devient intéressant !
Par contre, petit bug : j'ai cliqué sur un tas de boulet qui n'était pas accessible et le jeu a planté ^^
Oui c'est une magnifique musique que les collègues de travaille met en boucle toute la journée pour rendre fou. Je me suis dit quelle collait parfaitement au thème et mettait une bonne petite ambiance.
J'ai fait beaucoup de test et normalement le niveau d'eau ne monte que quand les murs sont cassé. Tu es sur que tu a bien téléchargé la dernière version marquée balanced ? C'est un bug que j'avais sur de vieille version.
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