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Rpg's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #23 | 2.956 | 3.100 |
Respect du thème | #28 | 2.574 | 2.700 |
Overall | #29 | 2.765 | 2.900 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Miaki22
Elève Gamecodeur depuis...
juillet 2019
Langage / Moteur utilisé
C# / microsoft console
Temps passé (environ)
+/- 4-8 h par jour
Décrivez en détail votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Au début je voulais juste aprendre le C# puis quand dans la formation ça a parler de rpg avec la classe personnage l'idée a germé et je suis en partie en freestyle, la première difficulté que j'ai eu c'était la gestion des différent objet entre eux vu que je venais de découvrir la poo puis ça a surtout été que lorsqu'un joueur fait un choix que celui ci soit un possible pour que le jeu ne crash pas et donc beaucoup de ligne de vérification des choix fait après je suis assez content du resultat et je vais pouvoir entamer la v2 du prototype qui elle se passera sous monogame
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Comments
J'aime beaucoup ,mais hors sujet par rapport au sujet de la GamJam.
Curieux d'y rejouer plus tard
Merci , en soit si on partait dans le tour par tour sa passerai mais vu que la jam est plus focus sur l'advance wars ducoup je l'ai plus fait pour apprendre et enfin sortir un jeu a une jam xD
Ma première fois dans ce genre de jeu. J'adore. L'imagination du joueur a un grand rôle.
Bon boulot !
Merci : )
Salut et merci pour ce proto, l'idée de faire ça en console est super. On se prend au jeu, même si je me suis fait ramasser deux fois par les ogres et les gobelins!^^
La mise en place de tous les scénarios fait un peu peur à programmer mais si le projet se poursuit je reviendrai voir ce que ça donne !
PS: Pas trouvé de bug, mais peut être implémenter une condition pour éviter de prendre 3 ou 4 journées sans évènements à la suite peut être un plus!
Bon courage à toi et encore bravo ;)
Merci à toi pour avoir tester le jeu, et oui c'est vrai que les ogre sont les ennemi que je considère comme les plus fort sachant qu'il one une arme spécifique a eu faisant pas mal de dégat (sa fait un peu de challenge en plus de la difficulté du jeu xD )
Et les scénario sa va enfaite c'est juste long car vu que c'est de l'écriture sur console y a beaucoup de ligne d'écriture et de vérification de ce que l'utilisateur rentre dedans
Pour les journée sans évenement de base j'avais mis un truc mais sa créait un bug ducoup je l'ai retirer le temps de trouver une meilleur façon de le faire, et bientot les deux dernier évenement arriveront donc normalement il y aura presque plus de jour sans rien.
Et une grosse fonction va encore arriver (quand j'aurai le temps libre pour la terminer)
Salut,
J'ai une "fatal error" au lancement !
Okai je vois le soucis je vais tenter de le regler
Bon bizarre j'ai tester sur un autre pc et sa fonctionnait
Voilà je viens de modifier le fichier normalement cela devrait fonctionner maintenant
Ok, ça fonctionne maintenant :-)
Super ! J'aime beaucoup ! Il y a quand même déjà beaucoup de choses d'implémentées, j'ai visité une ruine à 2 niveaux, une ville (forgeron alchimiste, auberge etc...). Je me suis battu contre des ogres et des elfes.
(J'ai une massue peu commune mais on dirait que je ne fais pas de dégâts quand j'attaque avec, surement pas encore implémenté ?)
Pour l'orthographe, rien de catastrophique mais tu pourrais surement gagner en te faisant relire par un proche.
Bravo et merci, j'ai passé un bon moment et je vous surement rejouer !!
Alors pour la massue normalement elle est pas censer être récupérable (c'est une arme spécifque a l'ogre) surement une faille dans le systeme de gestion du loot
et si j'ai le temps je verai pour implement un dernier event qui (actuellement le jour ou il est prévu passe sans message) puis voir pour le système de quette que j'ai commencer a faire
Ah ok, oui pour info il y avait une liste d'arme et c'était la 6ème et dernière
D'accord je faire faire des essaie je vois +/- d'où sa viendrait