Salut, super bien réalisé, c'est tres intuitif et j'aime beaucoup l'univers ! Bravo
Play game
Advance Chivalry's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #9 | 4.636 | 4.636 |
Overall | #11 | 4.045 | 4.045 |
Note générale | #13 | 3.455 | 3.455 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
CESAR_dev
Elève Gamecodeur depuis...
30/01/2019 mais actif depuis le confinement ...
Langage / Moteur utilisé
Lua/Löve2D
Temps passé (environ)
Le plus que possible durant la Jam :)
Décrivez en détail votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Au début j'étais en train de faire les ateliers de GameCodeur et curieux j'ai cliqué sur le bouton GameJam.
Je n'avais jamais cliqué dessus car je ne pensais pas avoir le niveau pour faire un jeu. Mais je me suis dit "qui ne tente rien n'a rien" alors j'ai participé à la Jam.
Je ne savais pas qu'il y avait des vidéos spéciales pour nous aider à développer notre jeu .(j'en ai bien profité)
Ok le jour de la Jam est arrivé mais je pars en vacances... Donc pas de connection à internet(juste la 4g de mon téléphone). Je m'étais lancé dans la Jam donc je n'allais pas abandonner.
J'ai commencé à copier les tutos de David puis à créer mes propres prototypes pour au final avoir plusieurs idées sur l'univers(médiéval fantastique dont je suis FAN), le level design et le gameplay.
Maintenant que je commençais à avoir les bases de mon jeu j'ai commencé à faire les dessins...LES DESSINS
JE
NE
SAIS
PAS
DESSINER
MAIS mon petit frère adore alors je l'ai engagé dans la Jam avec moi.Il a fait tout les dessins (sauf les épées pour se battre, je les aies assez bien réussi) et il a aussi fait toute les musiques et les sons.
Grâce à lui j'ai pu me concentrer sur le code.
Tout les soirs on lançais le jeu pour faire un récapitulatif des bugs, du gameplay à améliorer...
J'ai aussi fait des devlogs sur le site de GameCodeur au début mais à la fin je me suis concentrer à 100% sur le jeu.
Plus les jours passaient plus je passais de temps sur le jeu.
A l'avant dernier jour, on à passé notre journée à jouer au jeu pour qu'il soit le plus agréable à jouer quand il sortira.
Et maintenant je poste le jeu.
MON PREMIER JEU
Il n'est pas parfait(pas de path finding d'IA, code pas très opti) mais je suis extrêmement fier d'avoir réalisé ce défi!
Ca me rapproche de plus en plus à mon rêve (créer un studio de jeux vidéos) et ça m'a appris à gérer mon temps, m'ordonner avec mon frère, voir les priorités à développer car on veut souvent ajouter plein de choses mais on s'éloigne du jeu de base.
Je suis pressé de tester les jeux des autres personnes pour pouvoir comparer mon jeu au leur.
Très bonne expérience (je referais des GameJam c'est sûr :))
Très bonne journée et bon CODE !!!
CESAR_dev
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