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Lost In Code

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A member registered Mar 09, 2020 · View creator page →

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L’ambiance est top, et c’est franchement très bien pour une première. Bravo !

Si seulement ! J'aimerais bien ! 

Actuellement en poussant bien les murs, j'arrive à coder à peu près 2h par semaine... Donc juste le strict minimum pour pas tout perdre quoi. Mais je ne désespère pas, arrivera bien un moment où je pourrais m'y remettre plus sérieusement.

(1 edit)

Comme dit avant, sympa ton petit jeu. Un petit timer ou système d'alerte pour avertir du changement de prévision, et un random un peu plus favorable pour garantir au moins un pop de la prévision en cours apporteraient un petit confort supplémentaire.

Bravo !

(1 edit)

non non touche à rien, c'est très bien comme ça le rendu, surtout avec les flammes ! Mais peut-être juste une petite remarque de prêter attention au sens des particules pour "visualiser" le vent, avec ta petite touche d'humour.

En tout cas tu devrais le continuer celui-là ! ( et l'ancien aussi d'ailleurs ;) )

Ouaaaaaah !

Excellent !

Je sais pas si c'est la magie Pico 8, mais en tout cas ça fonctionne très bien. Un seul tout petit bémol, les pouvoirs du vent mériteraient un peu plus d'explications, car j'ai cru à un bug au départ. Mais en étant attentif au sens des particules que tu as mis dans ce but, ça le fait quand même, j'ai pas cherché trop longtemps. Et un autre petit bug aussi, quand le vent est actif, si on saute avec Sun ça fait le parachute. 

A part ça un gros GG, j'ai adoré, même la fin ! Et ça a encore plus de saveur quand on a vu ta petite démo avant. Je suis fan Dipsy ;)

Effectivement la première chose qui vient à l'esprit c'est Bubble Bobble. Un concept tout simple et malgré tout un bon petit challenge. Bravo belle réalisation.

Tu te fais plaisir à coder tout ces effets et ça se sent, c'est communicatif. Félicitations pour le boulot réalisé. Maintenant tu arrêtes de progresser ou tu changes de crémerie s'il te plaît. Y'en a déjà assez qui me filent des complexes, pas besoin de te rajouter à la liste.

Ça va t'as pas trop perdu la main. Y'a quelques petites coquilles quand même. Tu nous as habitués à mieux.

Je plaisante, bien sûr ! T'as encore assuré ! GG Maestro ! Et je note le bel effort pour les shaders ;)

(1 edit)

MERCI ! ;)

Merci beaucoup pour ton retour et pour avoir pris le temps de tester nos petits projets. Respect à toi !

Hi Groovy ! Thanks for your feedback. 

The constraint was really something on this jam, with the mandatory VRAM emulator, and a full time job occupying my days.

I'm glad you liked this little prototype.

Thanks again !

Merci anttond ! 

Ta remarque sur les jeux d'arcade me fait vraiment plaisir !

Les salles d'arcade m'ont fait plus que rêver quand j'étais gamin, et je suis heureux qu'on en retrouve des traces dans mes petits protos. 

Hello JaDo !

Merci d'être passé testé !

Et oui, j'avoue que je prends un malin plaisir à imaginer ces petits moments de torture.

Tu es d'ailleurs un des principaux moteurs de cette recherche, j'adore t'imaginer pester.

Pour le gros jeu... Va falloir attendre... Longtemps... J'ai tellement de choses à apprendre encore !

Bon courage pour la suite de ta formation et reviens vite coder avec nous !

Hello !

Quand je te lisais sur le Discord, j'avais l'impression que tu étais complètement paumé et que t'arrivais à rien. T'as bien caché ton jeu !

Tu t'en es très bien sorti je trouve !

Je plussoie la remarque sur les "clones" pour les attaques, j'ai d'ailleurs mis un petit moment à comprendre à quoi ils servaient.

En tout cas j'ai bien rigolé et c'était un moment sympa.

Bien joué !

Merci beaucoup Raphytator ! 

Je suis heureux si j'ai pu te faire passer un petit moment sympa !

(1 edit)

Bravo pour avoir livré quelque chose !

J'ai suivi tes aventures sur le Discord ;)

PS : fallait pas mettre de PS dans ta page, j'y avais même pas pensé ... mais maintenant ça me vient chaque fois que je regarde le titre ! Mais merci pour la barre de rire ! 

oO !!!!

C'est pire que ce que je croyais !!!!

T'es un vraiment un malade Raphytator ! 

T'as tout mon respect !

Et promis je regarde pas la map, je vaincrai sans spoiler !

Sans faute ? T'en es bien sûr ? ;)

Merci encore Lysenti !

Merci !

Yep ! J'attends le lvl intermédiaire avant d'aller chasser le score !

(1 edit)

Excellent Raphytator !

Comme dit en dessous : "simple et efficace" !

On reconnaît bien ta patte, et ça me rappelle un peu ton Tiki-Gabou !

J'aime beaucoup ;)

Edit : J'ai pas encore fini, parce que tu es toujours aussi sournois, mais je compte bien y revenir quand j'aurai fini de tester tout les jeux !

Bravo !

Très bonne idée !

Effectivement la difficulté est au rendez-vous !

Mais on s'habitue assez vite, juste le temps que mon cerveau fasse les connexions. Très bon choix de musiques et la réalisation est très propre.

Bien joué !

Aaaaaah ... Merci beaucoup ! Je suis soulagé ! J'ai vraiment misérer à régler la difficulté, trop facile : trop court ... trop difficile : trop frustrant ... J'ai essayé de calibrer le truc pour être réalisable en 3 ou 4 tentatives, mais on peut jamais être sûr. Tes 5 essais me rassurent bien du coup, je vais pouvoir me coucher serein, en sortant du boulot. Merci infiniment d'avoir pris le temps de tenter jusqu'au bout, et de m'avoir fais un retour ;)

Hello !

J'adore les vieux roguelike en mode ASCII, t'as fais du bon boulot jusque là, et t'as une très bonne base.

J'espère que t'es encore dessus et qu'on va avoir la suite !

GG pour avoir sorti tout ça en si peu de temps !

J'aimerais tellement être capable de pondre des musiques comme ça ... en 2 ou 3h ... 

L'intro est top.

Bonne jam !

Merci ! Effectivement le CPC serait à genoux !

Sinon , juste pour savoir, tu as réussi à gagner ? Sans utiliser le cheat-code ?

Hello !

Ton jeu m'a très fortement fait penser à Sorcery, que je regardais avec des étoiles plein les yeux quand j'étais gosse. 

Du coup, je me suis pris au jeu et j'ai passé un agréable moment à récolter ces gemmes.

Niveau bugs, RAS chez moi !

Bravo et bonne jam !

Salut leopc1977 !

Pas de bug chez moi !

Bravo et bonne jam !

Hello Gl0bul !

C'est top les petits détails que tu as ajouté, le nuage pour nous gêner, les petits cris de la population, les particules. 

GG ! Vraiment sympa !

(1 edit)

Hello Asthegor !

Bravo pour ton jeu !

J'ai eu un gros plantage à 92 600 points, j'ai essayé de l'enregistrer pour te montrer, mais le temps que je lance la capture, Love en a eu marre et a freeze.

Essaye de me contacter sur le Discord que je puisse te donner le peu d'éléments que j'ai.

Je vais essayer de reproduire le bug d'ici là.

Edit : ok, reproduit 3 fois. Arrivé au stage 9, quand le bandeau "stage 9" atteint le bas de l'écran, ça déclenche un game over, et après il devient impossible de relancer une partie. Je sais pas si ça te suffira, mais je consulterai régulièrement le Discord. ;)

J'ai fais 6 ... C'est une question de cadence les gars !

En fait ça dépend de quelle droite tu parles !

Je plaisante...

 Le tracteur va de la gauche vers la droite, comme l'indique la position de la grosse roue par rapport à la petite roue, la direction du personnage, et le défilement du paysage.

Je pense que ce qui te perturbe, c'est le fait qu'on tire vers l'arrière. Et qu'en plus l'effet de blast du tir soit en partie répercuté vers l'avant.

Je vois que ça.

Sinon, encore une possibilité, ça tourne à combien de fps chez toi ? 

Parce que moi je suis à 60 fps, mais j'ai pas testé en dessous voir ce que ça donnait.

Il y a peut être un effet d'optique dû  à un taux de rafraîchissement plus faible ?

Merci ! Ton commentaire aussi est vraiment cool 

J'ai enfin pu tester. J'avais déjà remarqué que vous étiez tout les 2 des bêtes de somme. Mais là, franchement le boulot abattu est vraiment impressionnant. Un énorme bravo à vous 2. Effectivement le temps a dû vous paraître très court. Je vous souhaite le meilleur ! Bonne chance !

ben il dit clairement que c'est en cours de dev ... je pense que même lui ne l'a pas encore cette version télé-achat :)

Merci ! Je viens de tester du coup, bravo au frangin pour ses graphismes ! Mes premières impressions : il y a beaucoup d'unités à déplacer , les tours de jeu sont un peu longs du coup, et ça aurait été bien d'avoir un récapitulatif des commandes, soit sur un écran en début de partie, soit sur les côtés, tu as encore de la place. Ensuite, je suis peut être une grosse truffe ( en fait c'est même certain ) mais je n'ai pas réussi à lancer  de combat. Et lors du passage de tour, c'est pas évident de savoir qui doit jouer, j'ai pas remarqué tout de suite la pastille de couleur en bas à droite qui changeait à chaque tour ( et puis comme un bon vieux réac, si c'est pas du rouge vs bleu, mon cerveau a du mal à s'y retrouver). Sinon c'est un très bon début, et ton enthousiasme fait franchement plaisir à lire. Je vous souhaite de bien vous éclater avec ton frangin à nous créer tout un tas de petits projets, c'est en prenant votre pied comme ça que vous allez faire des merveilles. Bonne chance pour la suite !

(1 edit)

Merci Mordicuss ! C'est super pour ça ces Fantasy consoles ! En te lisant je me revois galérer avec mon code dans l'éditeur Pico 8, c'était devenu une jungle que même moi, son créateur, j'étais devenu incapable de débroussailler pour y voir clair. Je vois tout à fait ce que tu endures. Utiliser un éditeur externe aide bien pour ça, je m'en suis rendu compte trop tard et le mal était déjà fait. Mais peut être que tu utilises déjà un éditeur externe. Bravo pour ton jeu, et effectivement quelques sons pour agrémenter ne te prendront pas trop de temps à implémenter avec la Tic 80, ça serait dommage de te priver. J'aime bien tes écrans de combats animés. Et il faut absolument que tu corriges ce bug de déplacement infini, c'est un "game breaker" ( pas sûr que ça soit comme ça qu'on dit, mais tu auras sûrement compris l'idée). Bravo, bonne chance et continue !