L’ambiance est top, et c’est franchement très bien pour une première. Bravo !
Lost In Code
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non non touche à rien, c'est très bien comme ça le rendu, surtout avec les flammes ! Mais peut-être juste une petite remarque de prêter attention au sens des particules pour "visualiser" le vent, avec ta petite touche d'humour.
En tout cas tu devrais le continuer celui-là ! ( et l'ancien aussi d'ailleurs ;) )
Ouaaaaaah !
Excellent !
Je sais pas si c'est la magie Pico 8, mais en tout cas ça fonctionne très bien. Un seul tout petit bémol, les pouvoirs du vent mériteraient un peu plus d'explications, car j'ai cru à un bug au départ. Mais en étant attentif au sens des particules que tu as mis dans ce but, ça le fait quand même, j'ai pas cherché trop longtemps. Et un autre petit bug aussi, quand le vent est actif, si on saute avec Sun ça fait le parachute.
A part ça un gros GG, j'ai adoré, même la fin ! Et ça a encore plus de saveur quand on a vu ta petite démo avant. Je suis fan Dipsy ;)
Hello JaDo !
Merci d'être passé testé !
Et oui, j'avoue que je prends un malin plaisir à imaginer ces petits moments de torture.
Tu es d'ailleurs un des principaux moteurs de cette recherche, j'adore t'imaginer pester.
Pour le gros jeu... Va falloir attendre... Longtemps... J'ai tellement de choses à apprendre encore !
Bon courage pour la suite de ta formation et reviens vite coder avec nous !
Hello !
Quand je te lisais sur le Discord, j'avais l'impression que tu étais complètement paumé et que t'arrivais à rien. T'as bien caché ton jeu !
Tu t'en es très bien sorti je trouve !
Je plussoie la remarque sur les "clones" pour les attaques, j'ai d'ailleurs mis un petit moment à comprendre à quoi ils servaient.
En tout cas j'ai bien rigolé et c'était un moment sympa.
Bien joué !
Excellent Raphytator !
Comme dit en dessous : "simple et efficace" !
On reconnaît bien ta patte, et ça me rappelle un peu ton Tiki-Gabou !
J'aime beaucoup ;)
Edit : J'ai pas encore fini, parce que tu es toujours aussi sournois, mais je compte bien y revenir quand j'aurai fini de tester tout les jeux !
Aaaaaah ... Merci beaucoup ! Je suis soulagé ! J'ai vraiment misérer à régler la difficulté, trop facile : trop court ... trop difficile : trop frustrant ... J'ai essayé de calibrer le truc pour être réalisable en 3 ou 4 tentatives, mais on peut jamais être sûr. Tes 5 essais me rassurent bien du coup, je vais pouvoir me coucher serein, en sortant du boulot. Merci infiniment d'avoir pris le temps de tenter jusqu'au bout, et de m'avoir fais un retour ;)
Hello Asthegor !
Bravo pour ton jeu !
J'ai eu un gros plantage à 92 600 points, j'ai essayé de l'enregistrer pour te montrer, mais le temps que je lance la capture, Love en a eu marre et a freeze.
Essaye de me contacter sur le Discord que je puisse te donner le peu d'éléments que j'ai.
Je vais essayer de reproduire le bug d'ici là.
Edit : ok, reproduit 3 fois. Arrivé au stage 9, quand le bandeau "stage 9" atteint le bas de l'écran, ça déclenche un game over, et après il devient impossible de relancer une partie. Je sais pas si ça te suffira, mais je consulterai régulièrement le Discord. ;)
En fait ça dépend de quelle droite tu parles !
Je plaisante...
Le tracteur va de la gauche vers la droite, comme l'indique la position de la grosse roue par rapport à la petite roue, la direction du personnage, et le défilement du paysage.
Je pense que ce qui te perturbe, c'est le fait qu'on tire vers l'arrière. Et qu'en plus l'effet de blast du tir soit en partie répercuté vers l'avant.
Je vois que ça.
Sinon, encore une possibilité, ça tourne à combien de fps chez toi ?
Parce que moi je suis à 60 fps, mais j'ai pas testé en dessous voir ce que ça donnait.
Il y a peut être un effet d'optique dû à un taux de rafraîchissement plus faible ?
Merci ! Je viens de tester du coup, bravo au frangin pour ses graphismes ! Mes premières impressions : il y a beaucoup d'unités à déplacer , les tours de jeu sont un peu longs du coup, et ça aurait été bien d'avoir un récapitulatif des commandes, soit sur un écran en début de partie, soit sur les côtés, tu as encore de la place. Ensuite, je suis peut être une grosse truffe ( en fait c'est même certain ) mais je n'ai pas réussi à lancer de combat. Et lors du passage de tour, c'est pas évident de savoir qui doit jouer, j'ai pas remarqué tout de suite la pastille de couleur en bas à droite qui changeait à chaque tour ( et puis comme un bon vieux réac, si c'est pas du rouge vs bleu, mon cerveau a du mal à s'y retrouver). Sinon c'est un très bon début, et ton enthousiasme fait franchement plaisir à lire. Je vous souhaite de bien vous éclater avec ton frangin à nous créer tout un tas de petits projets, c'est en prenant votre pied comme ça que vous allez faire des merveilles. Bonne chance pour la suite !
Merci Mordicuss ! C'est super pour ça ces Fantasy consoles ! En te lisant je me revois galérer avec mon code dans l'éditeur Pico 8, c'était devenu une jungle que même moi, son créateur, j'étais devenu incapable de débroussailler pour y voir clair. Je vois tout à fait ce que tu endures. Utiliser un éditeur externe aide bien pour ça, je m'en suis rendu compte trop tard et le mal était déjà fait. Mais peut être que tu utilises déjà un éditeur externe. Bravo pour ton jeu, et effectivement quelques sons pour agrémenter ne te prendront pas trop de temps à implémenter avec la Tic 80, ça serait dommage de te priver. J'aime bien tes écrans de combats animés. Et il faut absolument que tu corriges ce bug de déplacement infini, c'est un "game breaker" ( pas sûr que ça soit comme ça qu'on dit, mais tu auras sûrement compris l'idée). Bravo, bonne chance et continue !