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io Wars's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #4 | 4.385 | 4.385 |
Respect du thème | #5 | 4.846 | 4.846 |
Note générale | #6 | 3.923 | 3.923 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Lapino
Elève Gamecodeur depuis...
15 jours
Langage / Moteur utilisé
Lua / Love2D
Temps passé (environ)
70h
Décrivez en détail votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Je débute en programmation de jeux vidéo. Développeur web de métier je me suis lancé dans la game jam après avoir vu et revu les 4 premiers ateliers Gamecodeur.
Pendant la 1ère semaine de jam j’ai regardé les vidéos du guide de programmation et en parallèle je commençais à coder. Une fois les bases posées il restait 5/6 jours de jam. Je me voyais déjà en star du game design, créant un jeu de stratégie hyper profond et novateur. Mais j’ai vite déchanté.
J’ai commencé à coder l’affichage d’un diamant de sélection autour de l’unité sélectionnée et indiquant les cases accessibles. Ça m’a pris un jour entier. Je me suis emmêlé les pinceaux dans une fonction récursive. Là j’ai compris que les choses prenaient plus de temps que dans mes rêves. Les 3 derniers jours ont été une course pour que le jeu soit simplement jouable.
Je compte bien coder toutes les fonctionnalités que j’avais imaginé dans les semaines qui viennent. Ce seront de très bons exercices : gestion de la portée des unités (Artillerie), transport en APC des unités à pied, gestion du carburant...
J’ai évidemment appris beaucoup de choses et la 1ère a été qu’il faut savoir finir un prototype et ne pas trop rêver.
J’ai beaucoup apprécié voir david coder dans le guide de programmation. Sans ce dernier je ne pense pas que je serai allé très loin.
J’ai hâte de faire une nouvelle game jam.
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Comments
Salut Lapino ! Ton jeu a beaucoup de potentiel, tout ce que tu as pu faire est très bien réalisé et on ne peut qu'imaginer ce que donnerait un jeu complet ! :) Bravo.
merci Lysenti, ton message est encouragent et motivant.
Chouette réalisation, les graphismes sont agréables, bravo !
Bien joué pour la jam, c'est très complet et l'affichage du diamant aide bien.
Je ne suis pas persuadé que l'option de terminer son tour après un déplacement soit très intéressante vu que l'on peut déjà le faire en appuyant sur F, mais maintenant que c'est fait...
merci et d’accord avec toi. Je suis en train de revoir l’ui et la gestion du clavier, notamment la fin de tour. Je joue en ce moment à wargrove et je pense en reprendre le fonctionnement de l’interface graphique.
Bonne réalisation, bravo à toi !
Merci, je suis en pleine session de code pour apporter quelques améliorations et après j'essaie ton jeu qui me fait de l'oeil mais pas encore trouvé le temps.
Bravo, c'est très jolie,fluide et agréable a jouer
Merci à toi @darkpic, faut aussi que je réessaie le tien depuis que tu l'as mis à jour.
super, c'e'st bien super
Merci, merci
super, c'e'st bien super
Bien joué, nikel.
:)
Merci pour les critiques positives. J’ai hâte de rentrer de vacances pour tester également vos jeux.
@Mashadar, j’avais envisagé au début des unités Artillerie et rocket pour avoir des portées différentes. Je pensais même faire une unité APC pour le transport de l’infanterie, gérer le carburant... Je compte bien finir tout ça la semaine prochaine. L’exercice est intéressant.
Salut et bravo pour ta réalisation! Plein de bonnes choses à ressortir de ce jeu, et notamment les graphismes des scènes de bataille qui, même si elles donnent un côté décalées par rapport à l'univers de guerre, sont vraiment sympas. Je suis aller sur toutes les textures différentes pour toutes les voir, bravo à madame. ^^
En tout cas tout est là pour faire un bon jeu de stratégie au tour par tour. Pour information, tu as réussis à gérer l'attaque à distance de l'artillerie?
Bonne suite à toi ;)
super jeu (y) bravo pour les graphismes
Les compliments vont droit au cœur de ma femme qui est artiste peintre et qui a travaillé 2 petites heures pour les décors du mode bataille. @wazou je regarderai ton jeu d’ici 2, 3 jours, là je suis en roadtrip familial dans le Finistère.
Very Nice Mr Lapino !
Super ton jeu, les graphismes en peinture j'adore !