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Gravity Pong's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #12 | 4.273 | 4.273 |
Respect du thème | #12 | 4.727 | 4.727 |
Note générale | #14 | 3.818 | 3.818 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
SushiDev
Elève Gamecodeur depuis...
06/09/2020
Langage / Moteur utilisé
Lua, Löve 2d
Temps passé (environ)
~ 9h de code, ~ 4h pour les graphismes et 15 minutes pour la musique et les sons.
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
J'ai juste adoré créer ce jeu : le coder, faire les graphisme et la musique... Tout ce que j'adore faire réuni en un projet ! J'ai galéré avec le système de gravité (5h rien que pour ça !). J'ai au final beaucoup appris ( j'ai dû fouiller à de nombreuses reprises dans la doc de Löve 2d). Conclusion : À refaire sans hésiter !
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Comments
bonne idée la gravité, bravo!
Merci beaucoup !!
Bonne idée la gravité ! Elle est bien traite la bourrique ! Bon boulot !
Merci beaucoup !!
Magnifique musique et pas mal l'effet gravitationnel sur la carte au niveau de la balle.
Merci beaucoup !!!
Très sympa que d'utiliser la gravité comme concept !
Merci !!
Bravo pour avoir fait tes propres graphismes et musique ! Et pour avoir terminé le projet :)
Merci beaucoup !!
Hello ! Bravo pour ton dév. Pour le temps passé, c'est propre et sans bavure, et l'effet d'inertie est bien rendu.
Tu dois pouvoir gagner en compression sur la musique, sans perte de qualité. 10 mo pour 4min, c'est beaucoup .
Merci beaucoup !
Je vais voir pour la musique, merci pour le conseil !
Bravo pour le travail !!! en 8h c'est top
Pour ma part il manque un système de scoring et plus de contraste entre le fond et la météorite
Merci beaucoup !
Je vais voir ce que je peux faire ;)
Mise à jour faite ! ;)