Un grand bravo pour le rendu graphique qui est excellent ! Le jeu est facile à prendre en main et est très plaisant !
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Father Christmas's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #1 | 4.773 | 4.773 |
Respect du thème | #1 | 5.000 | 5.000 |
Note générale | #3 | 4.545 | 4.545 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Globul
Elève Gamecodeur depuis...
juillet 2020
Langage / Moteur utilisé
LUA/LOVE2D
Temps passé (environ)
60 h
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
La principale difficulté a été de trouver un gameplay suffisament interressant pour me motiver, et pas trop compliqué sachant que j'avais assez peu de temps à consacrer à son développement. Finalement, j'ai plus travaillé sur l'ambiance du jeu en passant pas mal de polish sur les détails.
Comments
Un grand bravo pour le rendu graphique qui est excellent ! Le jeu est facile à prendre en main et est très plaisant !
Le jeu est excellent, simple mais avec tout les effets ca rend super bien.
Magnifique ! Super boulot ! Je garde ton love sous la main car je suis trop curieux de savoir ce qu'il se cachederrière.
Super jeu !
Dommage que tu n’es pas utilisé le DeltaTime ( erf, toi aussi :p )
J’ai dû y jouer en bloquant mon écran a 60, mais du coup c’est n’importe quoi avec mes réglages d’écran (paramétrés pour un affichage à 240 Hz)
du coup impossible pour moi de jouer sans avoir les yeux qui saignent xD
C’est dommage car y a l’air d’avoir de joli effets de particules etc, j’aurais bien aimé y jouer dans de bonnes conditions.
pour bien comprendre mon soucis, quand je mets à 60 Hz, mon écran balance tout seul des ecran noirs 1 frames sur deux…
à 240 hz j’ai une image très nette, avec uen netteté d’un ecran à 120 hz (donc c’est royal)
par contre a 60 hz, j’ai des images très longues en noir et une image sur deux du jeu qui reste fixe ( c’est comme si je jouais en 30 Hz… avec des gros lags donc en réalité ça devient injouable sniff…)
Je sais pas si c’est clair lol.
Je ne savais pas que ça existait des écrans à plus de 60 fps ! Je croyais que ce n'était qu'une légende qu'on raconte aux petits geeks pour qu'ils s'endorment le soir et fassent de beaux rêves.
Bon, je vais voir ce que je peux faire... j'utilise déjà le detatime pour une bonne partie du jeu. Par contre, je n'ai pas le matos pour tester si mes modifs fonctionneront correctement sur des configs de hardcore gamers cossus :o)
AH, ah ah, ton dernier jeu avant le prochain ! Excellent en tout cas belle réalisation tout y est ! Bravo
Génial !
L'ambiance est super bien retranscrite (presentation, sons, expressions du personnage).
La réalisation est nickel et tu m'as m'a fait remonter plein de vieux souvenirs de la récré en primaire.
Bravo !
Je te pris de m'excuser il y a eu un croisement de post avec le jeu de Case84. Du coup "les vieux souvenirs" concernaient la partie Game & Watch ;)
Par contre le côté nickel de la réalisation s'applique toujours ! Super boulot, notamment sur les particules.
Et le jeu est très fun à jouer ( saleté de dindes ! j'ai beau être végétarien tu dis que parfois ... ^_^ ). J'y retourne pour réussir à récuperer assez d'étoiles.
J'ai beaucoup aimé ton jeu :D
surtout les flocons de neige qui rend le jeu très réaliste ^^
Excellent !!!
J'adore l'option de dézinguage des "bidules" volants :-)
Pas mal la corne d'abondance de fin de jeu !!, j'aimerais avoir la même à la maison :-)
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