J'ai oublié de preciser : Si vous êtes bloqués par des rochers, appuyer sur la touche 1(&) pour recommencer le niveau. ça vous coûtera une vie tout de même.
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Chute de pierres's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #5 | 3.929 | 3.929 |
Respect des thèmes | #8 | 3.571 | 3.571 |
Overall | #8 | 3.750 | 3.750 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Très sympa, j'ai particulièrement aimé, d'un point de vue technique, la mini-map et la possibilité de se déplacer dans la map principale avec.
Salut,
Il est très cool ton remake, ça rend très bien graphiquement, et le jeu fonctionne bien.
Le top c'est que ça fonctionne directement dans le navigateur :D
Manque juste l'éditeur.. penses y si t'as encore le temps.
Bravo.
Salut,
Sur firefox, j'ai un écran noir, mais ça marche nickel sur Edge. Le jeu tourne bien, et est fidèle à l'original. Il manque juste la résistance des rochers quand on les pousse. J'attends de voir l'éditeur, mais déjà, beau boulot :)
hello, sympa cette version de bulderdash, tu as dû t’amuser à régler toutes les mécaniques de jeu.
je ne pense pas avoir le niveau nécessaire pour juger correctement la difficulté de la partie code mais j'imagine mal me passer de listes pour réaliser un jeu comme ça alors good job..
lorsque j'utilise les flèches directionnelles sur le navigateur cela fait monter ou descendre la page, c'est un peu géant pour jouer, un fullscreen pourrait peut être arranger ça..
Tentative de clone de Boulder dash codé avec AOZ Studio version linux de mars 2020.
Donc pas de sons pour préserver vos oreilles.
Il me reste à ajouter les ennemis.
Le moteur physique est rudimentaire mais fonctionne.
L'éditeur est en cours de débugage et arrive dans la semaine avec d'autres niveaux.
But du jeu :
Ramasser assez de diamants pour ouvrir la porte de sortie.
Gare aux chutes de pierres et de diamants
Pour jouer utiliser un joypad.
Au clavier utiliser les touches flêchées, avec le risque de faire défiler la page.
La barre d'espace ou le bouton feu il est possible de remettre de la terre derrière le joueur.
Cliquer sur la croix en bas à droite ou F11pour passer en full screen.
Ensuite cliquer sur la fenêtre de jeu, sinon le clavier ne réagit pas.
Elève Gamecodeur depuis mars 2018.
C'est un type de jeu intéressant à coder, surtout que cette ancienne version d'AOZ ne dispose pas de liste.
Je n'ai utilisé que les instructions compatibles AMOS, pour pouvoir le porter sur Amiga et sur Switch.
Ces versions proposeront un mode 2 joueurs avec écran splitté.
Merci à David pour l'organisation de la Jam.
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