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A jam submission

No HopeView game page

Strategy game where you have to resist waves of zombies as long as possible by developing your base
Submitted by Shaman77 (@Shaman779) — 30 minutes, 19 seconds before the deadline
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Comments

(1 edit)

C'est vraiment beau, un gameplay sympa, si j'ai bien compris les rouge ce sont les ennemies ?

Developer (2 edits)

Salut Slim30,
merci pour ton post, ça fait plaisir, oui en effet c'était les asset temporaires qui représentaient les zombies, mais je n'avais pas eu le temps de leur coder un comportement intéressant.
J'ai pu retravailler sur le projet ce début de semaine, une mise à jour est prévue ce soir, tout me semble cohérent cette fois et j'espère que tu auras le temps de retester mon jeu^^

Submitted

Waouh le jeu est vraiment très beau. Comme les commentaires précédent, dommage qu'il ne soit complet, mais c'est un très bon debut.

Developer (1 edit)

Salut t1gr0u,
merci pour ton message, oui en effet c'était un peu ambitieux comme projet pour le temps que j'avais à disposition.
Une mise à jour est prévue avec un gameplay complet^^

Submitted

Chapeau sur ce qui a été fait ! C'est hyper ambitieux.

Je me suis retrouvé un peu perdu sur ce qu'il était possible de faire (j'imagine que tu n'avais pas eu le temps de faire un bout d'explication/tuto), mais les menus et les constructions fonctionnent bien. Idem, j'ai hâte de voir la suite.

Developer

Salut Ricopetitdej,
Merci pour ton commentaire, oui en effet le projet n'étant pas terminé (par maque de temps), le tout est un peu confus, j'ai une nouvelle version qui sera dispo ce soir si tout va bien, où tout semble fonctionner comme je l'espérais ou enfin presque^^

L'idée est très chouette, dommage que le gameplay ne soit pas complet. En même temps, faire un jeu de gestion en 2 semaines, c'est tendu ^^ Mais ce qui a déjà été réalisé pendant le temps imparti est assez cool. J'ai hâte cependant de voir le résultat final =)

Developer(+1)

Salut Raphytator,
merci pour ton commentaire ça fait plaisir, oui en effet j'ai vu un peu grand lol, surtout que j'ai dev ce projet que sur une semaine, j'ai eu des impératifs qui ne m'ont pas laissé de dispo la première semaine de jam :(
J'ai pu retravailler dessus ce début de semaine et je suis presque arrivé à une version "finale". J'espère pouvoir republier dans la soirée si tu veux revenir tester.