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Mate Matous's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #13 | 3.236 | 4.125 |
Respect du thème | #13 | 3.530 | 4.500 |
Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Raconte-nous la genèse et l'histoire de ta création
Pour la GameJam 38 de GameCodeur Eden Pixel présente Lily la petite souris dans
LILY MATE LES MATOUS
Il y a bien longtemps, un soir de décembre 1984 un petit garçon de 11 ans
s'est assis devant le Zx81 sinclair que son père venait de brancher à la TV familiale.
Quand il entreprit d'écrire ses premières lignes de code en Basic, il ne se doutait pas
qu'une passion était sur le point de naitre.
La machine était dotée d'un 1K de mémoire, d'une résolution de 22 lignes par 32 colonnes
en mode texte et de 44 lignes par 64 colonnes en mode graphique. Désiroire! mais magique pour
les yeux d'un enfant qui rêvait de faire des dessins animés. On était bien loin de Pixar!
L'informatique personnelle en était encore à ses balbutiements.
Tout restait à inventer, car le Zx81 n'avait pas de souris, pas de sortie vidéo couleur,
ni de carte son et aucun clavier mécanique. A cette époque, les ordinateurs s'achetaient en
pièces détachées et il fallait souder les composants soi-même (Pour les plus jeunes d'entre
vous, je vais vous joindre quelques photos pour que vous découvriez la bête).
40 ans plus tard, en hommage à mes premières lignes de code, je vous propose de
voir le jeu Lily mate les matous tel qu'il aurait pu s'afficher sur le tube cathodique
de ma TV ce soir de 1984.
Le gameplay a été défini avec mon petit garçon de 7 ans qui est aussi à l'origine du choix
de la bande son du jeu :-). Techniquement j'ai choisi de faire ce jeu sans fichier image.
Cela colle plus avec les capacités limité du Zx81. Pour ce projet, j'ai choisi d'utiliser
LUA+LOVE2D en raison de sa simplicité qui me rappelle celle du basic.
C'est ma première GameJam. Je me suis prété à l'exercice avec beaucoup de plaisir. J'ai
commencé à coder le 1 décembre au rythme de 3h à 4h chaque soir. A l'heure ou j'écris ce
texte nous sommes le 7 décembre, il est 21h, le jeu est terminé.
Je vous laisse le découvrir :-) ...
PS : Je suis élevé PREMIUM de GameCodeur depuis avril 2024
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Comments
Hey, j'adore la façon très personnelle dont tu as présenté le jeu et avoir impliqué ta famille, c'est une belle idée. J'adore l'aspect rétro. Bravo pour ta première game jam ! A bientôt ;).
je n'arrive pas à lancer le jeu
Bonsoir,
Je pense que le répertoire de projet de ta configuration ne pointe pas sur celui de MateMatous mais
sur C:/utilitaires/microsoft VS CODE/undefined.
Vérifie dans quel répertoire tu as dézippé MateMatous.
J'ai eu plusieurs téléchargements de MateMatous et personne d'autre ne m'a remonté de problème d'exécution du jeu.
Tiens moi au courant ;-)
Un jeu cool, surtout pour une première jam!
Bravo pour ce beau début.
Un goût de mon enfance ! merci !
Salut EdenPixel, on a eu la même aventure avec les zordinateurs :-)
Au CM1 l'instituteur nous a montré le ZX80, et en classe on codait en BASIC pour diriger une tortue éléctronique.
Aujourd'hui 40 ans plus tard je suis encore dedans et je m'amuse total !!!
Vive le code !
Bonne continuation.
PS: j'aurais aimé avoir une version web de ton jeu, c'est plus cool pour une jam.