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A jam submission

GC_GJ38_Clash_sur_la_mapView game page

submission for GameCodeur GameJam 38 Clash sur la map
Submitted by mokalux — 9 days, 20 hours before the deadline
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GC_GJ38_Clash_sur_la_map's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#44.2354.235
Note générale#83.5293.529

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Raconte-nous la genèse et l'histoire de ta création
- élève Premium de Gamecodeur : depuis 2018
- Code par mokalux
- Graphismes par cc0
- Musique et sons par cc0
- Temps passé: 8 jours, 4h/jour (graphismes et code)

Racontez l'histoire du projet:
- genèse: je n'ai jamais vraiment été interessé par les jeux top down donc cette jam est un défi que je veux bien relever :-) idée de base: le monde est en guerre, vous êtes un soldat!
- avis sur le langage/framework utilisés: Gideros c'est le top!
- difficultés: donner un aspect visuel cohérent au jeu dans son ensemble (menu, assets, couleurs, ...)
- succès: je suis de plus en plus "à l'aise" avec la structure de mon code (j'utilise ECS)
- choix, bilan personnel rapide: merci David pour ton école où j'ai vraiment appris à coder ;-)

Bonne jam à toutes et à tous !

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Comments

Submitted

Le jeu est vraiment bien réalisé, par contre j'ai eu du mal à combattre certains ennemis, il faudrait améliorer comme dit Yohgal. Et sinon j'ai aimé le jeu mais je n'ai pas trouvé comment passer au niveau suivant, faut-il tous les tuer ? :)

Developer(+1)

merci pour ton commentaire, effectivement il faut tuer tous les méchants :-)

Bravo pour ton jeu, malheureusement itch ne me laisse pas mettre une note, il dit que j'ai des jeux à voter dans ma liste mais ma liste est vide, j'ai voté pour tous les jeux !

Submitted(+1)

Je t'en prie, j'ai apprécié y jouer et voter pour toi :).

Ah classe, j'ai trouvé ^^, il me semblait bien qu'il fallait tous les tuer, mais je n'ai pas réussi à le faire même si j'en ai dégommé plein pour ma défense ahah :D.

Merci d'avoir essayé le mien et d'avoir essayé de voter quand même, c'est sympa de ta part ;).  Désolé pour le bug d'Itch. A bientôt :).

Developer

merci Lucowlmes pour le follow ;-)

Dans les options il y a un mode easy (facile) ;-)

Submitted(+1)

Bonne réalisation qui respecte bien le thème.

Il y a peut-être moyen de développer davantage la manière de combattre les ennemis.

Bravo !

Developer

merci Yoghal ;-)

Submitted(+2)

De la castagne qualitative, le proto est prometteur !

Developer

merci pour le retour ;-)

Submitted

salut, c'est cool ! par contre j'ai pas trouver comment passé au niveau suivant ? je suis mort avant de tuer le dernier méchant

Developer

merci d'avoir testé le jeu. Et oui il faut tuer tous les méchants pour aller au niveau suivant ;-)

Submitted(+2)

Hello ! merci pour ce super jeu, très bon travail.  la méthode de combat peut sûrement être perfectionnée. mais dans l'ensemble c'est super

Developer

merci JPG57 pour ton retour, j'apprécie.

PS:  (tu habites dans le 57?)

Submitted(+2)

Félicitations, c'est un très bon jeu ! Bon Gameplay, bon graphismes et sympa l'ambiance musicale.

Developer

merci DigFlore, tout comme toi j'ai fait mes assets avec un outil que j'avais developper pour une ancienne gamejam de David. Voici le lien au cas où https://mokatunprod.itch.io/one-tile-to-tileset

Quand à l'ambiance musicale je n'en ai pas mis ;-)

Submitted (1 edit) (+2)

Merci beaucoup pour l'outil ! Cela va grandement m'aider.

Deleted 5 days ago
Developer

thanks for trying the game!

I don't really understand why you write in english :-|

I am sorry about your game but it's not really a "clash on the map" type of game or is it?

Anyway, nice graphics and animations you have.

Happy coding and all the best from me.

Deleted 5 days ago
Developer(+1)

oh sorry I didn't mean it, no offense from me :-(

I am super sorry for not understanding your game, you are right I missed the tap to battle the fish part.

All the best my friend.

Submitted(+2)

Salut, bravo pour la participation.

J'ai pas dépassé le niveau de la neige. J'ai trouvé ca dur, mais je n'appuie sans doute pas assez vite sur C et je crois et je ne voulais pas tuer mon clavier non plus :)

Pour moi ca répond au thème, bien joué.
Je ne connais pas du tout Gideros, j'irai jeter un oeil. 

Developer (1 edit) (+1)

merci d'avoir testé le jeu :-)

N'hésite pas à essayer Gideros, c'est un breton qui le maintient et il est vraiment fort le monsieur ( plus que David ;-) )

Cela fait 6 ans que je l'utilise (avant j'étais sur Godot) et quelle liberté, quel bonheur, vraiment !

Par exemple avec Gideros ton code et tes assets sont cryptés (une case à cocher), tu peux exporter pour linux, mac, windows, html5, ... en un click de bouton. 2D et possibilité de 3D, ...

Tous les cours de David en lua sont facilement transposable aussi.

A bientôt ;-)

Submitted(+2)

Salut et bravo pour ton jeu!
- J'ai adoré l'animation de "finisher";)
- J'aurais aimé que les combats soient un peu plus variés et moins bourrins que spammer C! Peut-être qqs à creuser si tu le mets à jour

Developer

merci beaucoup pour ton retour :-)

Je voulais faire un système de combat comme pokemon mais comme c'était la première fois que je faisait un top down, je me suis dit de faire simple car on est vite pris dans le piège de rajouter encore et encore des "features" et de se mélanger les pinceaux :-)

J'ai pris goût à ce genre de jeu et peut-être que je vais en faire un "vrai".

Bon code à toi Enzed.

Submitted(+1)

Pense à mettre une image et une bannière pour illustrer l'univers de ton jeu et mettre en appétit tes futurs joueurs. C'est de la publicité facile.

Bon code à toi !

Developer(+1)

 Back2TheCode

Je n'ai pas encore les bons graphismes, ce sont des place-holders !

Bon code à toi aussi ;-)

Submitted

Salut, je parlais seulement de la miniature qui s'affiche dans la liste des entrées : https://itch.io/jam/gamecodeur-gamejam-38/entries