Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Baf !

33
Posts
2
Topics
4
Followers
2
Following
A member registered Jan 28, 2024 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Merci Ducklear 

Merci pour ton appréciation !

Merci Lucowlmes !

Merci pour le retour. Effectivement Yoghal, le jeu simultané clavier/souris pour des sprites différents peut être un frein.  L'idée est de sacrifier un temps de jeu du héro pour emmener les zombies sur les zones les plus bétonnées, puis de reprendre l'action du héro une fois que c'est fait.

Merci pour ton appréciation Raphy, c'est vrai que mon système de contrôle n'est pas adapté, je vais le faire évoluer en tenant compte de vos conseils. C'est cool d'avoir des feed-back sur nos travaux, merci  ;)

Très sympa ! Le jeu peut devenir bien speed  en calcul de case ! Par contre il manque un affichage du nombre de bâtons qui permettrait d'affiner la stratégie des joueurs. Joli proto à enrichir d'assets dignes de ce nom !

Très beau proto !

Pareil que Enzed, je reste coincé par les crabes, l'idée est vraiment sympa !

De la castagne qualitative, le proto est prometteur !

Hé Back2TheCode !Esthétique au top, le jeu s'annonce qualitatif ! A bientôt ! 

Un peu de 3D dans ce monde 2D ... Beau travail pour le temps de réalisation.

Alerte virus pour moi aussi ...

Incapable de le lancer, peux-tu m'indiquer la marche à suivre ?

Je t'avoue que je n'ai pas réussi à comprendre la mécanique, tu peux m'éclairer ?

Je kiffe l'univers, à faire évoluer pour vivre une victoire !

Beau projet et belle réalisation sur le temps d'une Jam... Chapeau !

Un "Prohibition" à la sauce potager ! A faire évoluer avec des fausses taupes piégées qui font perdre de la vie au joueur par exemple.(jouer sur la discrimination visuelle.)

Pas d'alerte virus pour moi, l'idée est sympa et la navigation dans le labyrinthe est ludique avec les transporteurs, David va appuyer le projet a coup sûr !

Pas d'alerte virus pour moi, l'idée est sympa et la navigation dans le labyrinthe est ludique avec les transporteurs, David va appuyer le projet a coup sûr !

Excellent ton jeu Enzed ! J'adore les anim' de map qui dynamisent bien l'aspect visuel. Le timing du jeu est bien rythmé avec les différentes vagues.

Bon jeu !  Speed et nerveux sur mon ordi, question, as-tu bridé les fps ? Sur mon écran 165 hz c'est très rapide !

(Remarque, mon jeu est très speed aussi .... :))  )

Bravo, à poursuivre assurément!

Un goût de mon enfance !  merci !

Simple, efficace et résolument retro, très sympas !

Excellent ton petit jeu, j'aime beaucoup l'univers et les anim' des perso ! Chouette Réa, bien dans le thème.

Je ne vois pas non plus où accéder à ton jeu.

Je n'arrive pas à télécharger ton fichier, taguer virus... :(

Salut à tous,

Je viens de modifier mes paramètres de publication en tenant compte d'une remarque de CryptoLogic. 

Pourriez-vous tester le téléchargement et voir si il y a toujours une identification virus.

Merci !

Si ça fonctionne, je ferai un petit partage de mes paramètres de publication ! ;)

Si ça ne fonctionne pas, je continuerai à chercher !

https://itch.io/jam/gamecodeur-gamejam-38/rate/3136348

Merci pour vos retours Mokalux et Radlock . Après, si il n'y a que le html 5 qui peut être lu, à quoi bon nous inviter à coder en Lua ou en c# ?

Je précise : projet codé en c# avec Raylib.

Bonjour à tous,

J'apprends dans un des messages envoyés par Enzed que mon jeu "Projet Béton" est identifié comme virus par certains systèmes.

C'est problématique car cela signifie que certains d'entre-vous ne pourront pas essayer le jeu, le noter ou me donner une appréciation.

Comment faire ?

Je galère déjà à faire un jeu, alors un virus .... :))

Bonne journée,

Fab

Sabotage

Farming