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地震人力车's itch.io page你的游戏是如何结合主题的?
从牵拉的动作引申
请注明你作品中在48小时内的非原创部分(如美术,音效等)
所有音乐,部分音效
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Comments
画风有点诡异,不过贪吃蛇rougue确实不错,还是要说一句rougue就是神!做rougue的都是我兄弟
这个玩法创意确实有趣,后续能加上一些动态的障碍感觉会更棒,加油
godot h5版本在mac上会崩溃。。放个视频吧。。
公益版人体蜈蚣,好评。
bug报告:win10网页端,除英文与数字之外,其他文字都变成了乱码,如下所示
操作提示
技能升级界面
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结合了肉鸽元素的趣味贪吃蛇,在救助一定数量成员后可以升级技能。可惜由于乱码的缘故,有一些技能的具体意思我并不清楚(悲
美术方面的表现用心了,像素风格的场景元素、游戏人物和技能图标都审美在线且风格统一。细节上,救援前后的人物变化、速度变化和镜头变化切换地十分平滑,带来了相当不错的体验感。传送门的切换效果不太好,画面突然被替换感觉略有一点突兀
玩法是比较简单易懂的,对新玩家很友好,就是文字乱码可能造成一些困惑
感谢评论,我忘了网页要加字体不能用系统字体这事。