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心 城View game page

一场做给自己的救援
Submitted by 2519812742
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心 城's itch.io page

你的游戏是如何结合主题的?
这次的主题是救援,因为自己在大二的时候就自己一个人来到北京深圳这样的大城市参加实习,一直也是参加游戏策划,中控的实习,从开始的小厂到快手, 腾讯这样的大厂,接受的信息特别多,加上自己一个人在城市里生活,逐渐习惯了孤独,心里也越来越被各种信息填满,但自己的心情与态度都需要自己来 ”救援“烦心事就像黑色的建筑物可以将我们轻松的击碎,但我们只要保持住”核心能量“就算用死去的意志也可以填满整个空间,用意志力画出一道道墙来阻挡 残酷的黑色幽默的心城,所以这款游戏的名字叫《心城》WASD移动 鼠标左键画线阻挡机关~

请注明你作品中在48小时内的非原创部分(如美术,音效等)
部分美术资源来自unity商城 音频与bgm均来自免费可商用资源

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Comments

画面让我联想到limbo,配合bgm给人一股诡异又压抑的感觉,整体氛围塑造地比较到位。

游戏内没有任何引导还是有点难受的,退出来看了简介才知道怎么玩。小煤球过了压缩机之后画面自己就往后走了,不知道是不是因为墨水快用完了的原因...

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创意还行,跟我之前玩过的那个ld上的画线让小球飞得很远有异曲同工之妙,建议学它给画的线加点加速效果,优化一下体验,而且没有引导,引导放在解释里不是不做引导的理由。总体还是不错的

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看了视频,画面效果拉满,看起来挺有意思。。

(+1)

Amazing bgm ! Creative gameplay!

I guess you have to prevent the character die instantly  when the scene start to move.

Besides, some times character may slip through the line i draw.

Submitted(+1)

太抽象了玩不太懂哈哈哈,希望加入游戏说明

Submitted(+1)

感觉有些缺少目标感,玩的过程中不明白接下去该干嘛,也不清楚能不能达到“胜利”,可能有个计分机制之类会更好?玩法上还是挺有新意的,很不错(BTW,BGM也太诡异了)