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波涛之间's itch.io page你的游戏是如何结合主题的?
我们的游戏以海洋污染的背景,用未来的口吻讲述了一个关于探索者后辈拯救前辈的故事。主要玩法中,“救援”“疗伤”是玩家的第一要务,因此游戏以此计分。
请注明你作品中在48小时内的非原创部分(如美术,音效等)
音效。
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我们的游戏以海洋污染的背景,用未来的口吻讲述了一个关于探索者后辈拯救前辈的故事。主要玩法中,“救援”“疗伤”是玩家的第一要务,因此游戏以此计分。
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宣传视频!!!
链接:https://pan.baidu.com/s/1F3w1Ahas4AMin6NY6MgtVQ?pwd=sl92
提取码:sl92
--来自百度网盘超级会员V4的分享
很经典的双摇杆射击游戏,枪牢玩家狂喜!画风也很可爱,漫画式的开场也很讨喜,可惜双枪的作用在游玩过程中感觉没有很好的做出区分,可以设计更多的需要频繁切换双枪的怪物或关卡机制来体现特色
游戏体验循环做的不错,世界观也挺紧跟时事的,不过关卡设计和玩家的体验还是有提升空间的
看了视频,rpg冒险闯关的,怪物ai,掉落奖励没看到。。如果是作为一款完整游戏的开始倒是不错
角色敌人设计的很可爱,剧情上紧跟时事
如果能加上怪物生成提高下难度,体验会更具挑战性