On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Mirror IncaView game page

What remains hidden in ancient temples should remain there...
Submitted by HonzaMatousek — 10 minutes, 31 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Mirror Inca's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Use of Themes#13.8243.824
Use of Modifiers#34.1764.176
Gameplay#43.2353.235
Graphics#43.7653.765
Meaning#43.1183.118
Overall#53.1993.199
Fun#53.0593.059
Audio#71.5881.588
Originality#72.8242.824

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Zrcadlové pucle jsou super. Ovládání spíše nešikovné. Postavička je sympatická, díky příběhovému levelu jsem se s ní nějak sžil a měl jsem motivaci jí pomoci uprchnout.
  • Well, well, well! Here you are, navigating a cursed temple in South America with the sole objective of finding your way out. This pixel-art platformer has a lot to offer, and according to our sources, the team has some exciting plans for future updates. The game introduces respective mechanics gradually, with moving platforms providing an interesting variation. The visuals are straightforward yet offer a great deal of diversity. The only element missing in the current version is music and sounds. Nevertheless, once the evaluation has finished, we are confident that the team will release a new version featuring quite a few luminokinetic additions.
  • Hra Mirror Inca je vážně zajímavá platformovka s logickými prvky a zajímavým příběhem. Poté, co hráč nedopatřením přejde přes starodávnou Inckou urnu, je proklet a musí využívat příhodně umístěná zrcadla pro úpravu jednotlivých úrovní tak, aby se mu z nich podařilo úspěšně utéct. Jako by toho nebylo málo, hráče v Inckém chrámu nahání domorodí obyvatelé a snaží se mu pochopitelně útěk co nejvíce znepříjemnit. Co musím rozhodně pochválit je level design a s tím související hádanky, které hráč musí ve hře řešit. Byť je možné každou úroveň restartovat, připadá mi, že bylo věnováno úsilí i tomu, aby pro hráče nebylo tak snadné se ve hře softlocknout. Byly použity skvělé grafické assety, které k sobě tematicky skvěle ladí (s výjimkou dveří se svítícím nápisem EXIT, do kterých se hráč musí dostat, aby úspěšně dokončil úroveň). Škoda jen, že se autoři už nedostali k tomu do hry přidat i nějakou hudbu a zvukové efekty. Kromě vysvětlení ovládání je skrz texty zobrazené v prvních úrovních hráči představen i příběh hry, obojího si moc cením. Nejsem největší fanoušek pohybového systému, který je ve hře použit. Dále bych upřednostnil, kdyby se při kontaktu s domorodým obyvatelem současná úroveň spíše restartovala, než aby došlo k ukončení hry. Řekl bych však, že se nejedná o úmyslné designové rozhodnutí ale spíše o bug. Líbí se mi, že po dohrání poslední úrovně je hráči zobrazena obrazovka signalizující, že hráč skutečně hru dohrál, a hráč je přesměrován do hlavního menu hry. Moc rád si zahraju chystanou opravenou verzi a i případná další herní rozšíření. Skvělá hra, díky za ni!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted (2 edits) (+2)

Táto puzzle plošinovka sa ako svoju hlavnú mechaniku spolieha na zrkadlenie levelov spolu so zmenou gravitácie. Vďaka tomu je tu potenciál na celkom zaujímavé levely. Náročnosť mi prišla primeraná, prípadne trochu na jednoduchšej strane - nikde som sa počas hrania nezasekol.

Jednotlivé levely využívajú už spomínanú hlavnú mechaniku väčšinou na otáčanie gravitácie o 180 stupňov či presun do alternatívnej verzie levelu. Podľa mňa tu ešte existuje nejaký priestor, ktorým by sa táto hra mohla ešte viac odlíšiť od plošinoviek so zmenou gravitácie. Momentálne využitie zrkadiel je ale aj teraz určite dobré aj gameplayovo, aj vizuálne, a unikátnosť tohto konceptu v porovnaní s inými podobnými je v niektorých leveloch rozhodne vidieť.

Ak by som musel po stránke gameplayu niečo vytknúť, bol by to asi movement (pardon, na ten si ako hráč plošinoviek a metroidvanií celkom potrpím). Momentálne je fajn, ale má svoje muchy. Skok končil niekde pri prelome bloku a postava sa podľa mňa hýbala trochu príliš rýchlo, takže pri skákacích častiach bolo niekedy ťažké vyskočiť či udržať rovnováhu a nespadnúť. Na druhú stranu - to môže byť zámer, na ladenie takýchto drobností počas game jamu nezostáva čas a hru som prešiel celú, takže to v mojom hodnotení až tak veľmi nezaváži.

Grafika tejto hry je podľa mňa fakt nádherná (áno, viem, že je z itch.io, ale to na tom nič nemení, plus zmienka autorov v credits je rozhodne plus), no o to viac je škoda, že v hre nie je žiadny zvuk. To by túto už teraz dobrú hru povýšilo o úroveň vyššie.

Celkovo ide o jednu z hier tohto jamu, ktoré by som nemal problém odporučiť. Ak by autori mali záujem s hrou v budúcnosti ešte nejak pohnúť, rozhodne by som si zahral aj rozšírenú a vylepšenú verziu.

Developer(+1)

Díky. S mechanikou pohybu hráče je to přesně jak píšeš - aby to fungovalo jako v dobře odladěné plošinovce, museli bychom tam mít spoustu technik, na které v rámci game jamu není čas (a hotový kontrolér na toto v použitém enginu, který bychom mohli použít, neexistuje, aspoň ne veřejně). Stihli jsme akorát coyote time, protože ten je relativně jednoduchý.

V úterý po skončení hodnocení bude nahrána verze s některými drobnými úpravami, zejména s opravami bugů. Co se týče dalšího rozvoje… kdo ví :)